介绍
游戏中最简单基础的模式就是经典模式,适合于新手刚开始玩的适应阶段。人物速度从非常慢非常简单开始逐渐加速,当然得分也很低。
在这个模式中,玩家可以慢慢锻炼自己对游戏的适应和加强反应能力。熟悉游戏中的技能和道具。也有些玩家利用这个模式进行刷忍币。
下面我给大家列举出在这个模式中,主要出现的几种基本关卡。
竹:对于这个陷阱,通过很简单只要看准距离上下翻滚就行了,而且地竹想要出来还需要破土,有一定的缓冲时间,足够玩家反应了,
飞矛:对于这个陷阱,因为它是由瞄准镜的,而瞄准镜会跟着玩家,但是当飞矛发红瞄准镜就不动了,利用这一特性,上跳下翻,让瞄准镜远离自己就可以了。
飞镖:对于这个陷阱,一般我们上上跳下翻不要让其打中,可以利用这样一个技巧,当你上跳后立即下翻再上翻,我们就会立即出现在绳子上了,可以躲避很多的飞镖。
眼球:这个陷阱很简单,只要注意一下眼球的弹跳高度就可以了,当很低的时候,小跳一下就好了。
蜘蛛:前几关的蜘蛛很简单,只要不碰到蜘蛛的眼镜就可以了,一般上下翻动就可以过去。
蝙蝠:这个陷阱和飞镖差不多,不过蝙蝠会像飞矛一样快速的冲过来,所以我们看到蝙蝠发红时立即躲避就可以了。
下面是经典模式和疾风模式的一些对比
模式 距离 金币加成 杀敌数 耗时(分)
普通 7716 628+823(1451) 25+ 7
疾风 6475 611+801(1412) 25+ 5
可以看出普通的经典模式节奏要比疾风模式慢很多。