橙色孙策
简介:三国时期吴国的奠基者之一。绰号“小霸王”。 为了继承父亲孙坚的遗业而屈事袁术,后脱离 袁术,统一江东。 |
|||||||
阵营 |
吴国 |
品质 |
橙色 |
星级 |
6 |
资质 |
15 |
统帅 |
103 |
武力 |
102 |
智慧 |
85 |
||
攻击方式 |
物理、直线、随机、混乱 |
||||||
基础属性 |
|||||||
生命 |
11934 |
攻击 |
1690 |
物防 |
422 |
法防 |
422 |
天赋
生残10 | (进阶+5级解锁)【联动技】当敌方全体武将有武将击杀时,对该武将附加残废效果,持续1回合,残废状态下伤害为0 (联动技在1次攻击中最多发动1次,只被普通攻击和怒气攻击触发,一场战斗最多发动3次) |
止水5 | (进阶+4级解锁)受到晕眩状态的概率降低50%,受到物理伤害减少10% |
回春10 | 怒气攻击时造成的伤害有75%可转化为己方血最少的武将的生命 |
重伤6 | 击率+6%,同时暴击时的伤害倍数增加30%伤害 |
气势2 | (进阶+3级解锁)初始怒气+2 |
抗蜀1 | (进阶+2级解锁)受到蜀国武将的伤害减少5% |
气势3 | 初始怒气+3 (第1回合就可施放怒气技能) |
遗恨4 | 死亡时回复己方全体4点怒气 |
暴击2 | 暴击率+10% |
力战2 | 攻击+100 |
技能
霸国英姿 | [物理]对敌方十字造成120%~130%攻击伤害,20%概率附加混乱1回合,目标人数越少伤害越高,1人时造成170%~180%攻击伤害,混乱状态下随机攻击任意一名武将 |
骁雄 | [物理]对敌方直线造成78%~98%攻击伤害 |
羁绊
治国安邦 | 孙策装备兵书孙子兵法,生命+28% |
威风凌烈 | 孙策装备战马照夜玉狮子,攻击+28% |
一身正气 | 甘宁、孙策、孙权同时上场,生命+39% |
生离死别 | 大乔、孙策同时上场,攻击+25% |
江东霸王 | 太史慈、孙策同时上场,攻击+25% |
我们看看孙策的改变,伤害我就不吐槽了,直接看亮点,首先是技能终于带特效了,四个人20%的混乱,其次是终极天赋的改变,对面有武将杀人后残废一回合,一场战斗限制三次
我只想说,现在吴国都开始破魏了,魏国都开始破蜀了,蜀国还在抗吴。
我们来看看20%的混乱,四个人20的混乱代表一次怒技下来,有很大几率使对面一个人中效果,那么混乱究竟是神马特效咧?从字面意思和玩家的猜测,大概是下个回合内不分敌我,随机乱打一个人,姑且我们算作是下个回合随机攻击一个自己人吧
那么这个特效就很有意思了,下次攻击打自己人?这个攻击包不包括怒气?特效?天赋?如果包括的话,那么孙策就是一个非常看脸的逆天神将,如果不是的话,那么还是在小伙伴上待着吧
孙策总结,可以期待,但是就算是期望的那样,依然看脸,因为混乱到普通攻击的话基本上是不如减怒,晕眩,麻痹,封技价值大的,大家都知道,放三输出怒技才是大头,普攻的伤害只是添头,而且混乱别人一回合普攻,对面的武将还是可以攒怒!?所以和他的加4天赋一样,依然看脸