橙色张飞
简介:早年与刘备、关羽桃园结义。他性如烈火,嫉恶如仇,长坂坡当阳桥头上一声吼,吓退曹操数十万大军。 | |||||||
阵营 | 蜀国 | 品质 | 橙色 | 星级 | 6 | 资质 | 15 |
统帅 | 98 | 武力 | 106 | 智慧 | 73 | ||
攻击方式 | 物理、横排、降怒 | ||||||
基础属性 | |||||||
生命 | 11544 | 攻击 | 1690 | 物防 | 422 | 法防 | 400 |
天赋
主宰 | 0(进阶+5级解锁)被攻击时,如果自身怒气大于攻击者,受到的伤害减少60% |
抗魏5 | (进阶+4级解锁)受到魏国武将的伤害减少25% |
抗吴1 | (进阶+2级解锁)受到吴国武将的伤害减少5% |
气势3 | 初始怒气+3 (第一回合就可施放怒气技能) |
气势2 | (进阶+3级解锁)初始怒气+2 |
狂暴8 | 每减少10%的生命,造成的伤害增加12% |
暴怒 | 免疫【眩晕】【石化】效果,受到物理伤害减少10% |
重伤2 | 暴击率+2%,暴击时的伤害倍数增加10%伤害。 |
暴击6 | 暴击率+30% |
霸者2 | 最终造成伤害增加200 |
技能
嗜血狮吼 | [物理]对敌方横排造成140%~160%攻击伤害并降低2点或者3点怒气 |
咆哮 | [物理]对敌方横排造成67%~87%攻击伤害 |
羁绊
学渣逆袭 | 张飞装备兵书兵法二十四篇,生命+25% |
据水断桥 | 张飞装备战马乌云踏雪,攻击+25% |
五虎上将 | 张飞、关羽、赵云、马超、黄忠同时上场,攻击+32%,生命+32% |
狂战天下 | 张飞、魏延同时上场,攻击+24% |
有胆有谋 | 张飞、姜维同时上场,生命+27% |
首先看看怒气技能,张飞升橙后,怒气技能效果变为横排减2怒或3怒,注意是或者,也就是说减2怒还是减3怒这完全看脸,我就呵呵了,这和没加强有什么区别...
再看看天赋,进阶2吴国伤害降低5%,进阶4魏国武将伤害减少25%,这两个都是防御天赋。终极天赋主宰10,被攻击时,如果自身怒气大于攻击者,降低伤害60%。这个天赋怎么说呢,张飞放了怒气就清零了不说,后面的怒气要一刀一刀砍回来,感觉这个效果不算很厉害,只是进一步强调了张飞的站桩能力,并没有增强张飞的输出,这样看来张飞已经慢慢由当年的主力输出慢慢转变为半肉半输出的角色了。
其实张飞由主力输出转变为半坦我们也不是不能理解,看看其他橙卡,天赋多都是防御类,这说明了巴别开始有意拉近攻击与防御之间的差距,进一步拖延大家的战斗回合数了。而且从另一方面来说,张飞这样的转变也没什么不好,升橙以后的张飞就像是一个狂战士,免疫眩晕、石化,血越少攻击越高,同时几个防御天赋也一定程度增强了张飞的生存能力,个人建议大家洗觉醒时可以洗雷霆和失力,雷霆增加输出,而失力增加物免,进一步增加站桩能力,毕竟站得住才能有输出。
而有关张飞怒气技能减怒的问题,虽然不是很理想,不过我们可以换位想想,等以后大家都有橙卡了就是进入额7怒的时代,在怎么加强也不可能给你个横排减4怒吧。6怒有伤害加成是大家都知道的,张飞一个怒气下去,虽说对方还是能出技能,但是5怒出技能和6怒出技能相比吗,伤害还是有所下降,这也算是另类的控制输出吧。当然了,我们还是希望张飞的怒气技能效果能够有所改变,比如说紫减2怒的同时增加一个其他的效果,比如概率封怒我就觉得不错。