刺客
优势:
1.逃生能力强
2.有着不俗的控场能力
3.dps稳定且不比弓手差
4.能一定程度上降低t和奶的压力
劣势:
1.抗打击能力弱
2.总输出能力比不上弓手
3.操作复杂,不能划水
4.近战天生劣势
5.没有aoe
6.没紫武
刺客这个职业并不太受大家的喜欢。我们看一下为什么在刷副本的时候,很多人都不带刺客呢?
大家普遍认为刺客dps没有弓手高,然而同等级装备下,其实刺客dps与弓手比较绝对能不相上下。虽然弓手爆发高,然而刺客在双持武器上却有这较大的优势。往往在副本下来后,你会发现,其实刺客的肉搏伤害是很高的,今本可以两刀爆一下,而且刺客有增加暴击攻击速度的天赋,配合上攻击的速度和高爆击。其实刺客还是个很好的职业的。
大家认为刺客防御能力低,容易死,却忘了刺客有致盲,有强隐,有刷新,有瞬移等这种逃命技能。在相对于其他职业,当boos足够强时,反而还具有很大的优势。
玩刺客这个职业的人少,在大家眼里形成了一个思维定势,大家都认为这个职业差,就不去尝试了。了解完刺客,小编认为刺客这个职业在《混沌与秩序》游戏中,还是挺不错,突然想去看看它在游戏中的表现了。
想玩好刺客,操作手法很重要。顶级刺客PK是不用穿装备的,只需两把匕首即可,但是存在坑爹的命中问题,刺客基础命中才76%,这是什么概率。。所以在混沌中裸体PK不能成立,一旦控制技能未击中,就得用生命去换取失手。刺客输一半都是输在晕未击中,混沌中被攻击还会减活力,所以出现未击中想消失都木有活力。
知道了缺陷,就去堆命中,PK至少需要命中率95%以上,越高当然越好,但失去了其他属性不值,95%够了,竞技场四件套必备。
5.4.3的时候隐身-暗影打击-匕刺-匕刺-奇袭-暗影闪现(活力BUFF),对方自由的话立马撒致盲粉接着2个匕刺,消失,对自己没信心的也可以直接消失,运气好的话此刻只中了撕裂,防战应该去了三分之一的血,注意移位,撕裂结束立马隐身重复上面的动作,可以安逸的打个奇袭,然后刺客契约接着奇袭-暗影闪现(活力BUFF)-2个匕刺-致盲粉-匕刺,消失再来,然后,就没有然后了。
控制技能全中的话,这样打,战士是无解的。
但往往是各种突发情况,所以想玩好刺客,需要极高的反应能力和应变能力。