【曹仁】
历史上
曹仁(168年-223年),字子孝,汉族,沛国谯(今安徽亳州)人,曹操从弟(从祖弟)。三国曹魏名将,官至大司马,封陈侯。曹仁好弓马骑射,少时不修行检,及至长成为大将,则变得严整,奉法守令。从曹操多年,为魏朝立下汗马功劳。破袁术,曹仁所斩获颇多,大破陶谦军及陶谦部将吕由,攻克句阳,生擒吕布的部将刘何,官渡大战中,在隐强打败刘备军、鸡落山之战又战胜袁绍军。赤壁兵败后,曹仁镇守江陵与周瑜拖了一年之久,为曹操重整旗鼓赢得了宝贵的时间,渭南破马超,破反将苏伯、田银、侯音,襄樊之战中挡住了关羽的进攻,与徐晃共攻破陈邵,进军襄阳。曹仁谥曰忠侯,按《史记·谥法解》云:“危身奉上曰忠。险不辞难。”故当魏一朝,“忠”实为大誉之谥,只有夏侯惇同焉。
游戏中
资质 | 统帅 | 武力 | 智力 |
12 | 91 | 90 | 80 |
基础属性 | |||
生命 | 攻击 | 物防 | 法防 |
1269 | 300 | 75 | 75 |
技能
拒守【物理】对敌方单体造成90%~110%攻击伤害
不动如山【物理】对敌方横排造成130%~150%攻击伤害,自己获得无敌效果1回合
羁绊
你攻我守: 曹仁、马超同时上场,生命+27%
铜墙铁壁: 于禁、曹仁同时上场,生命+26%
血煞溃围: 典韦、曹仁、华雄同时上场,攻击+30%
老马识途: 装备战马乌孙,防御+22%
孟德之志: 装备兵书孟德新书,生命+22%
天赋
强袭2 进阶+2 最终受到的伤害减少200
抗吴2 进阶+3 受到吴国武将的伤害减少10%
崎岖4 进阶+4 被普通攻击时40%概率令攻击者眩晕,持续1回合
气势3 进阶+5 初始怒气+3(第一回合就可施放怒气技能)
踏破6 进阶+6 格挡率+15%,格挡反击时反击目标所处的直线敌人
金汤8 进阶+7 被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少40%
这里要说的是针对于不通关卡和己方阵容,曹仁可以发挥的作用是不同的,攻击并不是他的强项,但是他的中排位置又必须有人去输出!!所以我倒是经常把主角放在他的后面,一来可以经常打会BOSS,二来也能保证主角强力的输出!对于曹仁来说最强大的就是他那个强化后给力的天赋,注定他就是个“受”,强化后可以增加格挡,拥有晕眩控制技能和强力减伤技能。把奶妈放在后面无敌的时候可以完美的给他回复很多血量,不受到外界打扰。