冥狐,在早期催眠尾巴未和谐的时候,可是大大的有名啊!现在,催眠尾巴被和谐了,我们就该放弃它吗?
电狐种族值 | ||||||||
宠物名称 | 精力 | 攻击 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | - | 总和 |
电狐 | 25 | 20 | 15 | 90 | 105 | 55 | - | 310 |
幽狐 | 40 | 35 | 30 | 105 | 120 | 70 | - | 400 |
冥狐 | 65 | 50 | 45 | 120 | 135 | 85 | - | 500 |
电狐的种族值还真是非主流啊,高的那么高,低的那么低呵呵~不过魔攻和速度倒是真的非常突出哦~
洛克王国电狐_洛克王国幽狐_洛克王国冥狐技能表 | ||||||||
等级 | 技能名称 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 | |||
初始 | 电击 | 电 | 40 | 30 | 一定机率让对手麻醉 | |||
初始 | 电磁之波 | 水 | - | 20 | 让对手麻醉 | |||
初始 | 碎击 | - | - | - | 待补充 | |||
13 | 汇电光束 | 电 | 50 | 10 | 一定机率提高自身魔攻等级 | |||
16 | 强力护盾 | 普通 | - | 10 | 提高自己的防御等级 | |||
20 | 雷之枪 | 电 | 65 | 15 | 一定机率让对手麻醉或恐惧 两效果不可同时出现 | |||
24 | 电火花 | 电 | 65 | 20 | 一定几率令对方麻醉 | |||
28 | 闪电拳 | 电 | 75 | 15 | 一定机率让对手麻醉 | |||
32 | 魔噬 | 幽灵 | 80 | 15 | 一定机率降低对手的魔抗等级 | |||
36 | 幽灵缠绕 | - | - | - | 待补充 | |||
40 | 电弧 | 电 | 90 | 15 | 待补充 | |||
44 | 幽灵镜 | 幽灵 | - | 30 | 使用技能后 除必定命中技能都无法命中 下回合恢复一定生命 | |||
48 | 切裂 | 幽灵 | 100 | 30 | 给对方造成一定伤害 | |||
52 | 高压电击 | 电 | 120 | 15 | 待补充 | |||
57 | 电磁巨炮 | 电 | 120 | 5 | 让对手麻醉 |
1. 催眠尾巴+电弧+汇集电力+魔噬
在以前催眠尾巴没和谐之前,催眠尾巴几乎和催眠粉相媲美,在加上汇集电力:每次强化1级,强化几率占百分之80(MISS的不算);电弧先手+1大家都懂得,威力也想当大;魔噬:有几率降低对手的魔抗等级1级;120的速度种族+130的魔攻种族。当之无愧的电系之王,别看它单薄的身材。
只要强化6次完毕,基本都能灭队,可是很彪悍的。
推荐天赋:
精力:20+(本来精力种族就很低,天赋再不高点,就真的超级贫血了)
攻击:随意吧(虽然有物攻技能,不过攻击种族太低了……所以尽量避免使用物攻技能,那么攻击天赋就不必在意了)
防御:20+(普通标准,越高越好)
速度:25+(120的速度种族值不是盖的哦!别浪费了)
魔攻:25+(既然魔攻种族高,就专注于魔攻吧)
魔抗:20+(普通标准,越高越好)
推荐性格:
保守、稳重、马虎(加魔攻,不减速度)
胆小、急躁、天真(加速度,不减魔攻)
反射护盾:技能效果是5回合内自身受到的物理伤害减半。
个人觉得是非常不错的技能,特别是在这个强化流当道的时代。使用技能之后,只要在5回合内换宠物,或者该宠物死亡,那受到物理伤害减半的效果就会持续到战斗结束(也就是接下来的宠物都可以享受到这个效果)。
大家都知道,冥狐的种族值各项都很强悍,唯独防御极差。