星级:★★★★
负重:10
等级上限:70
技能:击退增强--武器造成的击退效果提升53.76%。
不可侵犯--角色受到近身武器攻击时有29.92%概率将身边敌人摊开200点距离并造成100点伤害。
获得途径:少女的祈愿,剧情关卡几率获得。
虽然它只有4星,技能的作用就是加大捡到子弹的数量,跟医疗包追加的血量,及医疗型武器的效果。44.25%,将近一半的补给量,使得生存能力加强了很多,而且有一个再生效果(其实很鸡肋)。
例如一把武器每捡一次弹药补给加10发子弹,带上技能后,可以增加到14发,不要小看后面的那0.25哦,那可是会叠加的。当你第二次捡补给的时候,你会发现比第一次捡的子弹又多出几发,以投掷类武器为例,这种武器弹药少,大家都是知道的,每次捡一个弹药补给只一发,经过楼主实验,加上技能后,第一次捡确实只是加了一发,但第二次捡了直接加到了2发,以此1.2.1.2这样推下去。。就等于是第一次是加成44.25%,第二次44.50%这样,
每种武器弹药量都不同,弹药越多就加得越多。