作为上古战龙的变异体,这只幽冥战龙的战斗能力是毋庸置疑的!那么在PK上,他要如何占有一席之地?
洛克王国幽龙守卫_幽龙使者_幽冥战龙种族值 |
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宠物名 |
精力 |
攻击 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
总和 |
幽龙守卫 |
64 |
78 |
60 |
54 |
65 |
60 |
381 |
幽龙使者 |
86 |
100 |
90 |
76 |
80 |
70 |
502 |
幽冥战龙 |
112 |
138 |
110 |
90 |
100 |
90 |
640 |
攻击
攻击(138and412)作为在这个时代的宠物也是高攻宠了,如果真是有强大的输出技能就是一级棒了。
防御&魔抗
防御(110and350)感觉还不错,但是要当肉盾还差了点。
魔抗(90and306)总之没破百很尴尬啦。
速度
速度(90and306)和魔抗一样,总之在激战的话如果没有加速技能基本废了。
总结:种族总体感觉还不错,亮点就是攻击,其它的种族基本是很好了。但是速度就很让人头疼了。
物攻技能:
【引导术】总体来说和龙之舞差不多,但是却有威力。优点是可以边打边强化。缺点是需要在冰冻状态下,不然一打就醒了。而且可能还没强化完就打死了。
【龙之利爪】物攻威力除龙潜最大的招数,且烧伤的几率比较受大家的青眯。
【龙潜】威力是物攻最大,但是命中率却让人担忧。
龙潜和龙之利爪的比较:龙潜虽然威力大,但是不如龙之利爪实用。因龙潜命中率低,龙之利爪虽然威力低但是烧伤几率不错,很实用。
魔攻&变化技能:
【魔力旋风】威力不是太突出,主要是有几率提升全属性一级,但是几率实在是太小了,pp也少,RP帝可以用用。这个不是魔攻技能,但是可以强化魔攻。
【生命虹吸】看着效果是很好,其实不然,命中率和使用率极低,这一点和魔力旋风极像。
【幽龙魅影】威力赞,120.而效果的加成可以用麻醉战术,但是因为没有好强化魔攻技能和种族的问题,完全发挥不出来。
洛克王国幽龙守卫_幽龙使者_幽冥战龙技能表 | |||||||
技能名称 | 等级 | 属性 | 威力 | PP | 技能描述 | ||
沙尘狂风 | 初始 | 龙系魔法 | 40 | 20 | 对翼属性宠物伤害加倍,并且有一定几率让对手恐惧 | ||
无敌蝇拍 | 初始 | 幽系物理 | 40 | 30 | 先手+1,给对手造成一定伤害 | ||
混乱之光 | 初始 | 幽系变化 | - | 10 | 令对手进入混乱状态 | ||
引导术 | 15 | 龙系魔法 | 60 | 25 | 提高自身攻击和速度等级 | ||
机甲穿透 | 20 | 龙系魔法 | 70 | 20 | 对机械系宠物伤害更多 | ||
暗影魅魔 | 25 | 幽系变化 | - | 15 | 给对手造成一定伤害 | ||
暗之爪 | 30 | 幽系物理 | 70 | 15 | 提高暴击几率 | ||
龙之利爪 | 35 | 龙系物理 | 80 | 15 | 较强的攻击力,一定几率令对手烧伤 | ||
魔力旋风 | 40 | 幽系魔法 | 60 | 5 | 一定几率提高自身所有能力 | ||
龙潜 | 48 | 龙系物理 | 100 | 10 | 一定几率让对手恐惧 | ||
生命虹吸 | 56 | 幽系变化 | - | 5 | 使对方现有的HP减少50% | ||
幽龙魅影 | 64 | 幽系魔法 | 120 | 5 | 先手+2,让对方进入麻醉状态 |
配招:
配招①:引导术+龙之利爪+无敌蝇拍+魔力旋风或生命虹吸或幽龙魅影
配招②:魔力旋风+引导术+幽龙魅影+无敌蝇拍或生命虹吸
首先声明无敌蝇拍在这里是补刀的,生命虹吸的话是和魔力旋风一样RP帝可使用。其它的就是①配招主要是用攻击打,相对是稳定的。在②配招里,引导术主要提速,采取的是麻醉战术,偶尔还可以用魔力旋风拼一下RP,相对不稳定。
性格:
①选取加速减魔攻性格,即开朗。因这个性格用于配招①速攻击型
②选取加魔攻减攻击性格,即保守。因这个性格用于配招②慢速麻醉型。
努力值&天赋
努力值:
①252速度+252攻击+6精力或252速度+252攻击+6魔攻
我不多说了,对应1配招。
②252魔攻+252速度+6精力或252魔攻+252精力+6速度
对应2配招。
天赋:
首先精力不能少啦,要10+。
其次呢,双攻按照流派就可以了,如攻击流攻击就要25+。
双防都要20+,这年头没防御力就别混了。
速度呢,最好25+,没速度你就只能做耗血的了。