【生命】
----主角的血量值。数值越高代表血量越多。
【攻击】
----主角的力量值。影响后期的物理攻击和魔法攻击。
【防御】
----主角的抵御攻击值。数值越高表示受伤害防御的越低
【暴击】
----主角的暴击率。超出一般攻击的正常范围。
【韧性】
----主角在PVP模式的暴击几率和伤害。
【破甲】
----降低目标护甲。
【抗击】
----与破甲相反的属性,抵消破甲伤害的属性
【吸血】
----增加游戏中吸取敌方的血量
【生命】
----主角的血量值。数值越高代表血量越多。
【攻击】
----主角的力量值。影响后期的物理攻击和魔法攻击。
【防御】
----主角的抵御攻击值。数值越高表示受伤害防御的越低
【暴击】
----主角的暴击率。超出一般攻击的正常范围。
【韧性】
----主角在PVP模式的暴击几率和伤害。
【破甲】
----降低目标护甲。
【抗击】
----与破甲相反的属性,抵消破甲伤害的属性
【吸血】
----增加游戏中吸取敌方的血量