军团专注:增加军团命中(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团灵巧:增加军团闪避(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团精准:增加军团破格挡(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团盾防:增加军团格挡(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团狂击:增加军团暴击(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团坚韧:增加军团抗暴击(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团必杀:增加军团暴击伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团强攻:增加军团攻击力(另有额外增加暴击或者气血值)
军团防守:增加军团物理防御(另有额外增加暴击或者气血值)
军团御灵:增加军团法术防御(另有额外增加暴击或者气血值)
军团强壮:增加军团气血值(另有额外增加暴击或者气血值)
军团狙击:增加军团伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团免伤:减免军团伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
凿击: 军团普攻几率眩晕目标(另有额外增加攻击力或者气血值)
嗜血: 军团造成的伤害部分转化为自身气血(另有额外增加攻击力或者气血值)
溅射: 增加军团溅射伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
不动: 几率免疫晕、睡、虚、封(另有额外增加攻击力或者气血值)
反震: 受伤害部分反弹给目标(另有额外增加攻击力或者气血值)
洞察: 几率免疫战法技伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
绝境: 每失5%血增加部分攻击(另有额外增加暴击或者气血值)
速攻:增加军团攻击速度(目前只有橙色技能)