在主公莫慌中,技能也想装备一样,有着不一样的区别 ,分别是主动技能,与被动技能,下面请看详细介绍:
被动技能(被动各色技能名称统一,不再赘述)
技能名称:技能效果(备注)
武将专注:增加命中(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将灵巧:增加闪避(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将精准:增加破格挡(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将盾防:增加格挡(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将狂击:增加爆击(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将坚韧:增加抗暴击(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将必杀:增加命中(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将强攻:增加暴击伤害(另有额外增加暴击或者气血值)
武将防守:增加物理防御(另有额外增加暴击或者气血值)
武将御灵:增加法术防御(另有额外增加暴击或者气血值)
武将强壮:增加气血值(另有额外增加暴击或者抗暴击)
技回: 每6秒恢复一定技力值(另有额外增加攻击力或者气血值)
体回: 每6秒恢复一定气血值(另有额外增加攻击力或者气血值)
威力: 加强战法技威力(另有额外增加攻击力或者气血值)
秘法: 加强战法技成功率(另有额外增加攻击力或者气血值)
技长: 增加技力值上限(另有额外增加攻击力或者气血值)
返血: 施放战法技后回血(另有额外增加攻击力或者气血值)
武将攻速:增加攻击速度(目前只有紫色技能)
不同的技能有着不同的搭配,这也是游戏的玩法之一,丰富多样的搭配在副本或pk时有着奇效。