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钟会

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-21 13:25 发表
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武将技能:

【权计】——你每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一“权”你的手牌上限+1。

  ◆置于武将牌上的权视为移出游戏。

【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成1伤害,每阶段限一次)。

FAQ:

[Q]钟会可以对自己发动【排异】吗?
  [A]可以。

使用心得:

看到权计的时候,我这么想过,受伤后摸一张牌,然后再把一张当【权】移出游戏,小制衡,不如庞统的草花重铸来的爽快。甚至从某种程度上,赶不上一将中的荀攸的智愚。

  手牌上限每有一个权就+1,董卓存牌比你钟会多的多,但是,事实证明,这几个人有时候还真存不住什么牌。如果单单比存牌,他可能赶不上华雄的存牌量。或是说,当他觉醒时,3血3权,也无非只能存六张手牌。

  然后是钟会的觉醒技,仔细看看,权达到三张,恢复1点体力或摸两张牌,这不就是姜维的觉醒时的效果吗?

  而且排异的弃置一张权,令其他一名角色摸两张牌,如果手牌比钟会多的话,还要造成一点伤害。如果做为伤害输出,自己损失手牌上限,而且还给人补了牌,也似乎很不合适,不过这个技能好像是和郭嘉和荀彧他们有很多的联动。

  但是,实际上,这种组合,我们又将遇到多少呢?

  而如果只是普通摸取两张的话,灵活性其实还赶不上郭嘉呢,因为,郭嘉可以分配的牌,虽然也是两张,但是更加灵活。而郭嘉有一个时效性在,一旦受伤,只要没死,就可以立刻分牌或选择存牌自保。如果让自己摸牌,这不过就是一个滞后的苦肉啊。

  想想其它角色的觉醒技,一般一但觉醒,都挺惊天动地的,孙策的魂姿,若是在自然觉醒下,做主公时,第一轮的英魂加英姿,基本足已杀死一个反贼。司马懿的拜印,一但成功,出手后,集智、制衡、连破几乎不给其它人留活下来的机会。姜维的志继,觉醒之后,除了恢复战斗力,还能通过观星配合挑衅,使对方的一个武将基本无法参与正常集火。邓艾的凿险。则通过田的减一马效果,可用急袭夺去足够保护自己的装备,或是瞬间将一个将死之人送上黄泉。

  而钟会呢?觉醒后仅仅是获得了郭嘉给人补牌的能力,而且,还远不如郭嘉灵活。那么,钟会,你的强大到底在哪里呢?难道仅仅是和几个魏国谋士的配合吗?

  虽然,有只枕头,和我说了,不要在攻略里掺杂什么对比法,但是,要想说明钟会的强大,不用这种方法,好像还真不行。

  好吧,既然都牵扯到觉醒技,我们还是来看看钟会的觉醒,和其它角色的有什么不同。

  【在觉醒的刹那】

  觉醒条件的时机都是回合开始阶段,不再赘述。

  姜维:觉醒条件,没有手牌。效果,减1上限,摸二牌或恢复一点体力,获得“观星”。
  邓艾:觉醒条件,有三张以上“田”,效果,减1上限,所有的“田”,当做顺手牵羊。
  孙策:觉醒条件,体力为一,效果,减1上限,获得英姿,英魂。
  刘禅:觉醒条件,是主公,体力场上最少(或之一),效果,增加1上限,恢复体力,获得激将。
  神.司马懿:觉醒条件,忍标记达到4,效果,减1上限,获得极略。

  从以上的五名角色,我们可以看出一些问题。

  其中姜维和孙策的孙策,是一个即时效果,就是当他的回合开始阶段,如果没有手牌,或体力为1,才能触发觉醒技,也就是说,他们的觉醒,伴随着很大的风险,并且有很多的时候,并不是自己能够控制的,比如即将觉醒的姜维,被仁德一张手牌,被五谷,被遗计。

  孙策的敌人,会将孙策控制在两血,而在手牌合适时,将其一波推掉。或是一血无法推掉时,青囊,结姻,以及桃园结义等等方式干预孙策觉醒。

  刘禅的觉醒条件看起来最为宽松,但他觉醒后获得的激将,却只是为了增强回合外的防御。

  至于,神司马和邓艾的觉醒,则是一个累积效果,一旦忍和田达到了一定的数量,则回合开始阶段就必将觉醒。

  但众所周知的是,邓艾如果想觉醒,主要还是靠无懈可击,桃子,aoe这些东西,一旦发现邓艾没有闪,或没有杀,或是田达到了一定数量,则极有可能被人迅速推掉。再有极为重要的一点就是,纵然回合外,邓艾使用了牌,还有一定概率不会得到田,像是司马懿这种判官的干预,极为影响邓艾的觉醒。

  司马懿得忍,则主要依靠弃牌和受到伤害,而觉醒前的司马,基本与白板无异。兵粮寸断,过河拆桥,顺手牵羊,这些东西,都会对司马懿产生较大干预。

  但钟会不同,他是以自己的血,换来的权,也就是说,当钟会累积受到三点伤害,只要他还活着,他便一定会觉醒。

  这一点上,继承了邓艾和神司马觉醒前的不可干预性,而他权的获得方式,又要明显比邓艾获得田的方式稳定。

  这也导致了钟会不招打,产生了不动白的言论。所以,下面,就谈到了钟会的技能特点,和觉醒之道!

【自打出生以来,我便与别人不同!不仅仅因为我的白发】

  我们来重新审视一下钟会的技能,

  【权计】——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为【权】;每有一张【权】,你的手牌上限便+1。

  首先我们来看看权计,当钟会在受伤之时摸取一张牌,然后将这张牌放置在武将牌上,变成权,这看似是一次制衡,其实,有时候,这个过程没有那么简单的。因为,这里有个和神诸葛一样的,移出游戏的概念,一张牌一旦被移出游戏,除了拥有该技能的人死亡,否则这张牌是不会再出现的。

  钟会是个腹黑的人,既然不招打,咱完全可以在被攻击的时候,把像是仅仅有六张的防具牌,藏起来一张啊,或是把aoe等对某些特殊武将有利的牌藏起来,或是自己有武器时,将一张武器收起来啊,等等诸如此类的事。可能藏起来一张杀不能改变什么,但是如果你藏的是一张五谷丰登,或是诸葛连弩,可能会对战局产生深远的影响。

  而每有一张【权】,可以增加1手牌上限的特点,则直接让钟会变成了一个不会因为被压血,就会觉醒的人。

  说到这里,我要讲到重点了,钟会不适宜将太多的进攻牌留在手中,在进行换出权的时候,手中四张牌尽量留【杀】【闪】【桃】【酒】【无懈可击】等牌。

  而对于觉醒前的钟会来说,除了对敌人适度的骚扰,不要将牌大量的用出去。否则,在你交换权的时候,会陷入没有适当的牌放入权中的窘境。

  单从简单的数学计算,我们就可以知道,血-1,权+1,也就是说钟会在不吃桃,不用权的情况下,手牌上限为4,恒定为4。这一点大神也说过,只有在吃桃的情况下,钟会的手牌上限才会真正意义的增加。

  之前说过,2血的人是容易跪倒的,因为2血存牌存不住啊!

  谈到这里,我们就必须要讲一讲如何杀死一个血少而多手牌的人了,想必大家都认识一个名字叫做赵云的人,他成神以后,可以比别人多存两张牌,而且具备了很高的转化牌的能力。但是,这家伙的血太少,牌就是命,实际上,基本上三个人都对着他来,他的运气稍稍差一点,第一轮或第二轮就会悲惨离场了。

  但钟会不是,虽然没了牌的转化能力,但是至少四滴血在那里摆着呢。你按照推倒神赵云的方法去打钟会,他可以在受到伤害时,一定程度上调整手牌结构,而且对于受伤的钟会来说,他因为是故意受伤,而手上的防御牌并没有损耗,可以应对之后的攻击。从这一点来讲,神赵云就比较尴尬,他必须要消耗牌,保护他那仅有的两滴血。

  但残血的钟会还是惧怕几样东西的。

  我来简单列举一下,火攻3张,贯石斧,决斗3张,强袭武将一名,驱虎武将一名,连弩2张,反间武将一名,离间武将一名。某个很独断的外交家。

  总之,可以看出来,想迅速在钟会觉醒前,将他推倒,不算太简单。所以,大家更喜欢不动他,所以钟会很容易变成个大白板。我们是不是该做点什么,让他从这种困境中走出来呢?

  难道只有姜维会挑衅吗?嗯,既然是兄弟,让钟会学着挑衅对手吧!

  【我只是怕你不理我。】

  之前,我们简单了解了钟会的第一个技能。钟会,你不动他,他就是一个大白板啊!我想起了另一只不动白板,我们的江东老主人,孙坚大人。

  我们来看看两个白板,有什么实质上的不同吧。

  我们来看看孙坚会成为白板的原因,他白,是因为他的技能,在3血时,只能发挥很小的作用,2血的时候,辅助和破坏,才能稍稍收效,而在一血时,他能发挥出最大的威力,但那时,他离离开这个世界的时候也不远了啊。

  存不住牌,是一个硬伤,低体力长时间维持,也是一个最重要的缺点。因为,对于孙坚来说,要么是四血满体力,要么是到了两滴血后,如果对方位置允许,会遭到对手的疯狂集火,而低体力的他很难抵御住这种攻击。

  写到这里,大家应该看出了孙坚的几个缺点。

  1、低体力的难以维持 和 较高的嘲讽度。2、高体力的毫无作为。

  那么郭嘉这个不动白呢?

  你知道的,就算郭嘉是个不动白板,还是有很多杀郭嘉的队友,和aoe使郭嘉受到伤害的。所以,他的遗计发动的频率是小,而不是完全没有。而郭嘉在满血时,是需要在适当的时机发动遗计,才能摆脱白板的尴尬。

  钟会不是。

  他的觉醒条件是累积三点伤害,这就是钟会这张白板和其它白板的不同之处。

  然后,请注意钟会的觉醒条件:三张权,也就是说累积三点伤害。如果说邓艾回合外出三张牌,是相当困难的,难道钟会受到累积三点伤害,也是一件非常难的事吗?很多人的答案是“是的”。

  嗯,那么,开始我们钟会的挑衅之旅吧。由于你的手牌是很充裕的,而且你不怕受到伤害,那么我们该如何受伤呢。

  两句话,适当找事儿。拉嘲讽。

  你要知道,这件事,对于邓白板来说,他是做不到的,因为在回合内,他无论怎么做,都是得不到田的。做为一个没有手牌转化能力的武将,可以利于自己受伤的方法,大概有如下几种。

  故意接受aoe(4张),带来的伤害呀,找低血量的人决斗(3张)下啊,血量充足时,留个火攻(3张),等到没人动你,却差一个权的时候,火攻自己一下啊。找张连环,把自己和对方的某个人连环(6张)一下啊,(属性杀17张)。

  对手不动你是不是,嗯,我们是四血,还不是郭嘉和孙坚那种血一降就存不住牌的人,所以,乐(3张)啊兵(2张),过河拆桥(6张)啊,顺手牵羊(5张)啊之类的,就往对方比较关键的人身上招呼。反正没人动你,也不是你不能动别人是不是。

  反正总结一点,就是怎么恶心人,怎么来。把人弄烦了,他自然会来动你的。他只要一动你,你的目的就达到了。

  在这里要说一下,一个人如果要觉醒了,是很嘲讽的,很嘲讽的人,总会有一堆人来打你。我们刚才说了,钟会的手牌如果没有桃子和香香,华佗之流给你加血,那你的手牌上限就是一直为四的。

  你在2血的时候,通常会比较纠结,因为,要么没人动,要么,就是对方直接想给你动死。如果你是内奸的话,由于觉醒过后的强大,稳定,你死了你的同僚也不一定救你。而由于高手牌上限,导致你在被乐的时候,也并不畏惧丢弃掉手中的牌,所以,如果没有张辽啊,甘宁啊,新凌统啊,鲁肃啊这类的将领,建议你不要将桃子随便吃掉。

  一个低体力的人,是很欠打的,虽然你有着很强的防御力,但你的2血,时常诱惑着对方对你出手。我的意思就是,把桃子稳稳的捏在手里,不要为了要多弃掉一张牌,而将桃子吃了,你自己如果不愿牺牲,不愿经历危险的话,又怎么能奢求濒临死亡后力量的升华呢?

  但就某些情况来讲,钟会的一滴血和郭嘉的一滴血是不一样的,郭嘉如果损失这一滴血,可以立刻得到牌的补充,而钟会却看不到这么明显的收益,所以,钟会相对来说,要比郭嘉低调一些,面对aoe若不是立即将要觉醒,敌人不会像对付郭嘉一样,将仅有七张的无懈可击用来“保护”钟会。

  当然,我这只是一家之言,可能也改变不了钟会四血白板的命运。不过,经过以上的各种对比,各位应该也能看出,钟会与其它白板的不同之处了。

  但是,如果仅仅是为了让一个白板升级为可以克己的吕蒙,这又有什么样的意义呢,钟会的第二个技能,他的觉醒技又为何如此设计,让人乍一看去,就算是觉醒,也不过如此呢?

【于血泊复苏的野心家】

  下面,我来分析下钟会的第二个技能。

  【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若【权】的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能【排异】(出牌阶段,你可以将一张【权】置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。每阶段限一次)。

  我们暂时忽略【排异】,来看看钟会觉醒后的效果加成。恢复一点体力或摸两张牌。这看起来似乎和姜维是一样的。但,你要始终记住,一样的效果如果发生在不同的人身上,其状况也是不同的。

  我们来看看钟会的觉醒条件,是获得权,而权是由钟会的血获得来的。也就是说,他的觉醒,极少会像神司马、邓艾,姜维那样,有满血损失上限的状况发生。

  而三权+3血的最理想状况,是存牌为6张。

  一般按照一血觉醒的话,是四手牌上限。觉醒所选择的有益效果,最主要的应该是看你手中桃子的数量。如果可恢复至2血,则可选择摸牌。如果最差情况,手中一张桃子没有的话,增加一点体力,其实是钟会的第一次升华,因为,这一次的一点体力,真正的将钟会从恒4上限,变成了可以留五张手牌的将。

  而关于排异,也是我们这次讨论的重点。排异到底应该怎么用。

  这里,我们要讲几件事——排异的作用对象。

  自己,弃置一张权,手牌上限-1,摸两张牌。
  队友,弃置一张权,手牌上限-1,队友摸两张牌。若对方摸牌后对方的手牌大于你的手牌数,则你对他造成一点伤害。

  在讲解排异的正确用法前,我想告诉大家一句话。

  你的权,是你以自己的血换来的,记得得到它们的时候,那些艰难和不易,如果将你的权肆意挥霍,你就只是一个残血白板,没权的钟会,什么都不是。所以,如果把手牌比喻做【兵】的话,你就可以理解权,体力,兵之间的关系了。

  空握大权,而手下无兵的人,并不可怕。掌有重兵,而无权管制的人,只能称一时之勇。

  所以,手牌上限和手牌数量的和谐是很重要的,你的权,是在你招架不住对手的攻击时,才给自己补充防御用的。某个回合的四张牌入账,基本可以算作攻守兼备了。而且,如果不是特殊状况的话,我认为每一回合都使用权这种做法,是不正确的。

  最合理的用法,应该是有桃,可补充体力时,将权放出来,这样上限未变,却可获得四张手牌。而新的体力,则是用来征战获得新权而用。这就是一个简单的循环。

  这看似延迟苦肉的技能,实则和黄盖的苦肉大不相同,钟会偏守。而黄盖偏攻!

  至于对别人使用权,我想说一句话,希望大家明白,不一定技能上写的每一个效果都一定要发动。比如,荀彧满血,是你队友,大家都不缺手牌,你偏偏想要他节命,何必呢?

  给其它人使用权,基本是补足一些菜刀流攻击防守端的乏力,让一些缺手牌的手牌转化系武将,能够一定程度上的维持生存,保证输出。

  这个的使用方法,也是量力而行,给一个非爆发系的人补充大量手牌,是毫无意义的,而从某种程度上来讲,有可能造成一点伤害,也是对钟会乱发动权的,某个小小限制。

  下面,我们来仔细讲讲,造成伤害这一点。

  按照最通常的想法,配合魏国谋士和君王,基本上只有这三人,荀彧,郭嘉,曹丕。具体配合方法,大家都明白,我就不多说了。

  而这种配合的方法,有几个先决条件,首先,钟会得觉醒,第二,钟会的手牌要在3张左右,2+2=4>3,这也就是说,损失了自己一手牌上限,还要损失同伙一滴血,还不能完全保证自身的防御力。

  其实除了这种特殊配合方式。钟会这个技能设计的初衷,应该是钟会做为内奸这个身份时,平衡局势所用。

  举个简单的例子,对方有名四血将,3体力,三手牌,动不到你,想打破忠臣的防御,但是,又一直很乏力的样子,这时你将自己的手牌调整为四,对他发动排异,压制他体力,这样,既促进了他的爆发,也压低了他的体力,在他的回合结束后,就会更好的杀掉他了。

  反贼也好,忠臣也好,在你高体力使用排异伤害他们时,他们基本不会将屠刀对准你的,原因很简单,他们不想让你获得权。而在某些关键时刻,当有多手牌残血反贼你无法用手牌突破他的防御时,也可以以排异试试运气,击杀之。成功的话,一张权,可获取三张手牌,和对方的战力减员。

  排异,正是用自己的权势,去打压能力超过自己的人。而看似平淡无奇的补充牌数,却是平衡场上局势的利器。

  【能叫你看出来的,那还叫什么野心】

  正如楼上枕头说的,排异不是回回都要用的。所谓的排异,更多一方面是平衡局势的利器(内奸局),你要相信一点,你的位置,如果是关羽,是张飞,是其它武将,你的队友想干掉对手也得这么一步步走过来。

  钟会的排异,最多的情况,还是用于自保。由于送牌的不确定性,和对自己实力的大大削弱,也使钟会的辅助,远不如郭嘉刘备等人稳定。

  说到这里,我们简单看看这三人辅助的特点。

  刘备属于那种可以把防御或攻击性质的牌,分给特定人员的人。也就是说,他分牌的目的性很强。而郭嘉,属于那种在受伤的时候,可以将得来的两张牌,分给最需要的人。也就是说,郭嘉分出的牌,略微有点看天,但郭嘉送牌的特点是时效性较强。

  钟会呢?相比郭嘉和刘备,我们可以看出,钟会的送牌,虽然是两张,但是时效性不如郭嘉,而在分配能力上,又很看天,又没有刘备那么稳。

  由此看来,钟会的分牌,主要还是给远位提供防御,给近卫提供爆发,而且,对自身消耗极大(连弩推满血郭嘉不容易,但是却能推倒满血无权的觉醒钟会),所以,排异要谨慎,大多时候,你还是要手握重权,保持高手牌量,适度的进攻。

  这个时候,为了完成你的野心,要把自己当成白板,就算是别人不再把你看成白板,你也要把自己看成白板,就当自己是3血可存六牌的恃勇雄。

  所以,也要提醒一下钟会的队友,不要因为自己队伍里有个可以给你提供牌的人,便肆意挥霍手牌,与其靠人补助,不如自力更生。

  胡乱使用的权,除了看到队友多弃两张牌,是绝对没有好处的。

  一个野心家,不应该在获得权力时,满世界的宣告自己的野心,而是应该稳稳握住自己浴血拼搏而来的东西,静静的观望。在局势僵持,或是让对手在你温汤煮蛙的攻击模式下,渐渐失去战斗力时,在露出自己的獠牙,将对方一举击溃。

【关于身份局的适用性】

  首先我要声明一点,用钟会的时候,我是主要当内奸来测试的。

  至于其它身份,我就按照自己的思路简单分析一下,之前的属于经验,之后的,除内奸部分,属于分析,可能有许多不准确的地方,也请各位批评指正。

主公:参考郭嘉主公,其实我感觉钟会的单兵作战能力是很强的,只是在觉醒前,他很难对自己的忠臣进行有效的保护,极为容易被反贼先推忠臣,再推钟会。孙策主的攻略也是我写的,之前想过,同样也有推倒忠臣再退孙策危险的他,比起钟会的优势在哪里呢?嗯,一个善于配合的吴国忠臣,可以将自己用不着的武器交给孙策,可以将自己用不了的杀,或是红杀交给孙策刷牌,而且还可以进行跨为配合,例如7位忠,单一张过河拆桥,八位反1血3牌。可将过河拆桥制霸给主公。主公大多情况下,可较为轻松击杀反贼。

  也就是说,孙策虽然不能更好的保护忠臣,但是却在一定程度上,可以积极地参与忠臣的集火。再看郭嘉主,他对队友的保护能力,在受伤的时候,可以体现出来,但钟会就不一样了。

  由此看来,个人感觉钟会如果想成为一个出色的主公,必须要早早的觉醒。如果,他一直没人动的话,他就只是一个白板了……

  而且对忠和反的位置要求较为苛刻,最好的状况是反贼在前位,除了主公和盲狙,没有其它更好的办法。而我想,比较需要注意的一点是,忠臣若非末位,不适宜将钟会直接推觉醒了,因为虽然多牌具有一定的防御优势,但是血少,始终经不起所有人的集火。毕竟主公这个位置,不太适合低调的钟会。

忠臣:钟会比较好的忠臣,应当是近位忠,主要充当主公的肉盾,和反贼直接接触。反正忠臣活着的目的,就是保护主公,你可以拼命地拉嘲讽,要是你不幸阵亡了,你毕竟吸引大量的火力。死也足矣了。觉醒后的钟会,可以很好的辅佐孙权,刘备,董卓,袁绍,张角这一类的主公。但是由于董卓不断在崩坏,前期实际上是比较重要的。董卓主,我玩的不多,也不多说了。

  钟会在远离主公的位置,并不适合当忠臣,因为,大家可以直接动主公,不会去主动伤害你。你的种种干预,毕竟是有限度的。

反贼:感觉上,钟会做反贼,还是不错的,这个,我测试了几局,关键要看钟会的位置,如果在敌人的怀抱之中,由于较为优秀的抗集火能力,能分担对方的火力,能适当补足队友的火力,还能再乱军之中足已自保。但是较为尴尬的是,钟会如果处于反贼团中,这个就不是太好了。毕竟反贼的目的是杀主,你又没有郭嘉那种分牌能力,基本不会太浪费火力动你。觉醒不了是很严重的问题。而到后期,则极有可能在队友全数阵亡后,独木难支。

内奸:钟会当内奸,相当好用,主要前期低调酱油,后期在双方互砍乏力的情况下,可以参与补刀拉嘲讽。没事儿躺枪什么的,都是钟会比较喜欢的觉醒模式。

  更关键的是,钟会的排异,可以在适当的时候,帮助弱势的一方提升战斗力,并在这同时,压低该名选手的体力上限。对比另外一个神级内奸,司马懿,我们可以看出,司马懿属于那种一旦觉醒,便强势爆发,谁也挡不住的那种类型。

  而钟会则属于那种一直低调自保,偶尔在关键时候,补个刀,控个场。由于高存牌量,和魏国谋士独特的作战方式,让钟会变成了一个不太招打的人,所以,当左右削弱势力,适当护主后,双方都会发现,没人动的钟会,已经变成异常强大的存在了,当所有人发现这位野心家的野心时,一切都已晚了。

  但钟会也有自己的致命弱点,由于他权,血,手牌三者平衡的基础,都建立在桃上,所以,桃子在他手里的价值,要远远高于其它人。虽然酒在某种程度上对于他也有桃子的作用,但是维持一血的状态,也始终是很危险的。当主公被反贼所杀,你以桃子救主公时,你的损失是异常巨大的。

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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