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张春华

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-21 11:09 发表
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武将技能:

【绝情】——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。

【伤逝】——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

FAQ:

[Q]:张春华由于【绝情】造成的伤害均为体力流失,是否意味着张春华使用的牌造成的伤害事件(孟获在场时使用【南蛮入侵】除外)不需要进行伤害结算?
  [A]:是的。【绝情】在伤害事件发生前触发,导致不会发生伤害事件,不需要进行伤害结算,一切在伤害结算中可以发动/会触发/会产生影响的技能全部没有响应的时机,即【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】、【藤甲】的第二项效果、【白银狮子】的第一项效果、【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【酒诗】执行第二项效果、【恩怨】、【挥泪】、【天香】、【智迟】等技能都无法发动/触发/产生效果。另外,张春华使用牌不会触发连环,造成角色死亡不需要执行奖惩。

  [Q]:孟获在场时,张春华使用【南蛮入侵】,曹操没有打出【杀】进行响应,如何结算?
  [A]:曹操受到1点伤害,来源为孟获,可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】。【祸首】在张春华使用的【南蛮入侵】指定目标后触发,该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获,【绝情】不会触发。

  [Q]:张春华使用【南蛮入侵】,在结算过程中死亡,之后该【南蛮入侵】在结算过程中会触发【绝情】吗?
  [A]:不会。张春华死亡后该【南蛮入侵】会造成没有来源的伤害。

  [Q]:张春华使用【酒】后对角色使用【杀】,该角色没有使用【闪】进行响应,会流失几点体力?
  [A]:2点。【酒】的效果是在使用【杀】之前就已经生效的,会令使用者该回合下一张使用的【杀】造成的伤害+1,即无论该【杀】是否造成伤害事件,其本身的伤害值+1。

  [Q]:【伤逝】的发动时机和条件是什么?
  [A]:【伤逝】的描述为“每当你的手牌数小于你已损失的体力值时”(一个瞬间)而不是“你的手牌数小于你已损失的体力值”(一段持续的时间),因此【伤逝】的发动时机为:非弃牌阶段手牌数变化时,弃牌阶段结束后,已损失的体力值变化时(如果此时已损失的体力值为其体力上限,由于濒死事件的插入,先结算濒死事件,此次发动【伤逝】的时机在濒死结算完毕时将会与新的发动【伤逝】的时机重叠)。发动【伤逝】的条件为:张春华的手牌数小于其已损失的体力值。

  例如:张春华体力为1,手牌为一张【决斗】和一张【杀】。张春华使用【决斗】选择只有一张手牌的吕布为目标后,发动【伤逝】摸一张牌,然后该【决斗】指定吕布为目标后触发【无双】,吕布打出一张【杀】进行响应,张春华先打出一张【杀】又发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】,再打出一张进行响应后可以发动【伤逝】摸一张牌,然后因为触发【绝情】吕布流失1点体力。
  例如:主公张春华体力为1手牌数为4,进入弃牌阶段时先将手牌弃置至一张,结束弃牌阶段后可以发动【伤逝】摸两张牌,然后进入回合结束阶段。若不发动,张春华的回合结束:

  1、张春华的下家出牌阶段使用【五谷丰登】,张春华获得一张手牌时,可以发动【伤逝】摸一张牌。
  2、张春华的下家华佗对张春华发动【青囊】,张春华回复1点体力,可以发动【伤逝】摸一张牌。

  例如:张春华体力为2,手牌数为1,扣减1点体力后可以发动【伤逝】摸一张牌。
  例如:体力为1手牌数为2的张春华其判定区里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由2变为3,出现【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,于是濒死事件优先插入结算,导致此次发动【伤逝】的时机错过,需要等下一次时机出现才可以发动。

  张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:

  1、其他角色对张春华使用一张【桃】,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值也没有变化为3(角色已损失的体力值最多为其体力上限),没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。若其他角色对张春华共使用三张【桃】,濒死结算完毕,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由3变为2,出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。
  2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由2变为1,已损失的体力值没有变化为3,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力,此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。
  3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果张春华弃置该牌,此时:

  a、张春华发动【伤逝】摸两张牌,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。
  b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸一张牌。

  例如:A对杨修使用【决斗】,杨修受到1点伤害后发动【鸡肋】选择装备牌,A再对杨修使用【决斗】,杨修打出一张【杀】进行响应,A受到1点伤害进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对A发动【补益】,展示A的一张手牌为装备牌,则A不可以弃置这张装备牌,回复1点体力,濒死结算完毕。【补益】发动后,在执行第一个效果时,A受到【鸡肋】的影响不可以弃置这张牌,然后执行第二个效果A回复1点体力。
  例如:体力为1手牌数为1的张春华其判定区里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华手牌数没有变化为1,已损失的体力值由2变为3,出现【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,于是濒死事件优先插入结算,导致此次发动【伤逝】的时机错过,需要等下一次时机出现才可以发动。

  张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:

  1、其他角色对张春华使用一张【桃】,此时张春华手牌数没有变化为1,已损失的体力值也没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。若其他角色对张春华共使用三张【桃】,濒死结算完毕,此时张春华手牌数没有变化为1,已损失的体力值由3变为2,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸一张牌。
  2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由1变为0,已损失的体力值没有变化为3,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸三张牌,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力,此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。
  3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的最后一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果张春华弃置该牌,此时:

  a、张春华发动【伤逝】摸三张牌,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华共使用两张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。
  b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华共使用两张【桃】后,张春华回复至1点体力,濒死结算完毕,此时出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌。

  [Q]:高顺对张春华发动【陷阵】时,如何结算?
  [A]:双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后,张春华可以发动【伤逝】,再同时亮出。

  [Q]:鲁肃对张春华和陆逊发动【缔盟】时,如何结算?
  [A]:交换是同时进行的,双方同时失去手牌,此时【伤逝】和【连营】都可以发动,从鲁肃开始按逆时针方向张春华和陆逊依次决定是否发动【伤逝】和【连营】,然后同时获得对方给予的手牌。

使用心得:

先普及一下,张春华是司马懿的老婆。人设图还算不错,美艳中带点儿冷酷,手中的匕首让人多了几分畏惧。但是抛开人设图不说,张春华这个武将是目前让我意见最大的一位,也是很不满意。

  首先说说第一个技能绝情,锁定技把造成的伤害变成体力流失。这个新手可能不太好理解,说明白点儿就是让曹操不能发动奸雄,司马懿不能发动反馈,小乔不能发动天香,郭嘉不能发动遗计,夏侯惇不能发动肛裂,荀彧不能发动节命……另外张春华装备寒冰剑、古锭刀、麒麟弓使用杀时均不能发动武器的技能;被张春华攻击的角色装备的藤甲、白银狮子也不能触发第二个技能,还有张春华杀反贼不能摸三张牌,主公张春华杀忠臣不用弃牌……

  张春华这个技能的设计给了我们一个不太好的信号,我们一直以来熟悉的游戏理念很有可能被打破。不可否认这个技能似乎很是有创意,但是如果照这个趋势发展下去是让人感觉很不舒服的。之前让人进行体力流失的两名武将是于吉和神周瑜,于吉的技能你可以不去质疑来避免,而神周瑜则是群体流失体力,两个都没有太大的针对性,而到了张春华这里体力流失变成了主流,让人感觉很是别扭。如果照这样发展下去,体力流失变成主流,那你设计曹操、郭嘉、夏侯惇的意义何在?让这些我们用的相当熟悉的武将变成白板我反正是相当反对的。另外寒冰剑、古锭刀、麒麟弓、藤甲、白银狮子的意义在哪里?我们熟悉的杀死反贼摸三张牌,主公杀死忠臣要弃光牌的基本游戏思路又怎么去体现?当我熟悉的杀队友郭嘉一刀给牌实现配合的基本套路都被打乱之后,我就真的有点儿郁闷了……由于小鱼本人对这个武将的意见太大,所以免不了大部分都是吐槽……

  第二个技能也没有什么创意,就是掉一血时有个连营,掉两血时有个大连营,当主公掉三血时有个更大的连营……所以说总体用法还是有点儿类似陆逊,要进攻摸牌的时候就不能留防御牌,大部分情况下要靠运气,只是多了一点,要舍得掉血。

  说配合的话基本可以明确告诉你这个人基本上没有配合,只有对众多卖血流的克制。但是当你的队友是郭嘉、荀彧、曹操这些人的时候,克制的就只有自己了。

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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