武将技能:
【无双】锁定技 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
【利驭】当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,若如此做,则视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
FAQ:
【Q】吕布使用【杀】对一名角色造成伤害后,谁决定是否发动”利驭“?
【A】受伤的角色决定。
【Q】受伤的角色发动”利驭“,是由该角色交给吕布一张牌,还是由吕布决定获得什么牌?
【A】由吕布选择,获得装备区的一张牌,或是从手牌中抽到一张获得。
【Q】通过”利驭“使用的【决斗】是否能被【无懈可击】抵消?
【A】可以。
【Q】受伤的角色发动”利驭“,是否能令吕布对自己使用”决斗“?
【A】不可以。只能对除吕布和自己之外的角色使用。
使用心得:
吕布成为了三国杀中第一个五血的非神武将,新加了一个可能会产生负面效果的技能利驭。如果从单挑来看的话,吕布在模型上就已经完爆了五血稻草人,似乎也符合其三国单挑无人能敌的地位。
总体来说吕布肯定是变强了,但是估计受我个人性格的影响,我并不喜欢这种技能发动权利在对面,有很大可能做出团队负贡献的武将,哪怕他某些时候做出的正贡献再大也不行。我一贯的做事风格,你如果帮不上我的忙,就请到角落里去玩泥巴,别来给我帮倒忙,像那种“一兵队友张文远,二兵袁术只等闲”的事最好不要在跟我做队友的时候发生,所以吕布利驭这个技能,从心底我本身就是排斥的。
好在虽然技能的发动选择权在对面,但是卡牌的获取选择权在吕布,负面效果特别亏的情况比较少。总体来说,杀曹丕类卖血流队友再完成二次输出是比较赚的情况,但是当嘲讽型主公的忠臣极其坑爹,可以算是天生反骨。
一句话就是,你可以说他增强了,但是我不喜欢这个武将,就好比你觉得这位浓妆艳抹的妩媚女郎漂亮,我却偏偏喜欢小河边那回眸一笑的邻家姑娘。