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张角

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-20 09:25 发表
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张角是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期黄巾军首领张角,武将技能为雷击、鬼道、黄天。

武将技能:

雷击:每当你使用闪选择目标后或打出闪,可令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。

鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群势力角色的每个出牌阶段限一次,该角色可以交给你一张闪或闪电。

武将台词:

雷击:以我之真气,合天地之造化/ 雷公助我

鬼道:天下大事,为我所控/哼哼哼

阵亡:黄天……

FAQ

[Q]张角是否可以通过发动八卦阵使用或打出闪来发动雷击?

[A]可以。

[Q]张角发动雷击造成角色伤害,伤害来源是谁?

[A]张角。造成角色死亡的奖惩或者被攻击者受到伤害后发动反馈类的武将技能都由张角承担。

例如:A对张角使用杀,张角使用闪并且对A或者其他任意一名角色发动雷击并且判定牌为黑桃,则该角色受到2点雷属性伤害,而伤害来源是张角不是A。若该角色死亡且身份是反贼,张角可以摸三张牌。

[Q]张角发动雷击对曹操造成伤害,曹操是否可以发动奸雄?

[A]不可以。曹操无法获得任何牌。

[Q]吕布对张角使用杀,张角连续使用2张闪,可以发动几次雷击?

[A]2次。张角第一次使用闪后就可以立即发动一次雷击,雷击结算完之后如果张角再使用第二张闪就可以立即再发动一次雷击,如果张角不使用第二张闪则受到吕布对他造成的伤害。

[Q]张角装备丈八蛇矛打出2张闪当杀,可以发动几次雷击?

[A]不可以发动。“将~当~使用或打出”意为临时将此牌(这些牌)改为另一种指定的牌来使用或打出,因此张角将两张闪当杀使用就是不管之前是什么牌,在使用的时候它(们)就是杀。

[Q]张角发动鬼道替换的判定牌是否可以收归手牌?

[A]可以。注意“替换”与“代替”是有区别的,因此张角发动鬼道“替换”的判定牌可以收归手牌,司马懿发动鬼才“代替”的判定牌不可以收归手牌。

[Q]如果张角和司马懿同时在场,判定牌的改判如何结算?

[A]需要从当前回合行动者开始按照逆时针顺序依次决定是否发动技能改判,每个角色只有一次表态机会,轮到角色结算时放弃发动,之后就不可以再发动技能来改判了。

[Q]张角是否可以用装备区里的黑色牌发动鬼道?

[A]可以。只有一个特例:张角发动八卦阵时,不可以用已装备的黑色八卦阵发动鬼道来替换判定牌,因为张角正在使用当前装备的效果。但是在进行其他判定时,可以用装备的八卦阵发动鬼道。

[Q]群雄响应张角主公的黄天时,给闪或闪电时是否必须正面朝上?

[A]是的。需要向所有场上玩家展示这张牌。此时于吉不能通过蛊惑方式给张角主公闪或者闪电。

使用心得:

首先我并不反对大家选择张角当主公,只是不推荐而已。每个人玩游戏的心态不同,三国杀里大多数玩家还是以娱乐为主,对于技术什么的并不看重,所以选择激情度高的主公也没有什么。况且本来桌游也是玩娱乐。张角也是一个比较娱乐的武将,面杀时队友间一个激情的眼神,你就知道他想要什么……在网杀中很多玩家是不喜欢当主公的,这种心态我能理解,毕竟第一回合有一种裸奔被围观的感觉。反正我是宁愿当主,也不愿意当忠,在优酷做了那么多次视频,哪次不是被围观……

  反正身份局中的张角就是娱乐型武将。网杀中还是有很多玩家追求竞技水平,这里我也是从技术角度分析一下张角主公与其他主流主公的优劣对比。

  这里列出目前官方出品的正式主公:刘备 曹操 孙权 张角 袁绍 曹丕 董卓

  张角血少

  这一点看似不起眼,但实际上影响很大,导致张角起手更容易多弃牌,而且第一回合主公是集火目标,很多张角主输的比赛都是因为第一回合悲剧后一直被压制。多数三血武将不适合当主的原因也在这里,在军争加入后,伤害大幅度提高,四血武将的作用有明显的提升。

  血少这点张角是比五个主公差的,曹丕是卖血流武将,起手少存点牌问题不大。

  张角的主公技较为一般

  群雄武将有三个特点:基本上是比较脆皮的,基本上是不能多摸牌的,基本上是比较嘲讽的,所以对于群雄武将来说,像闪这样的保命牌一般是不会给的。袁术之所以能成为张角的好基友,就是因为袁术能够通过多摸牌来减轻这三个特点带来的损伤。当然,更为重要的一点是群雄武将比较少,忠臣不容易摸到。在主公技使用频率上看张角和董卓、曹丕这几个人一样都不稳定,孙权、袁绍的技能一般是局面被动才能用到。不过他们五人主攻技使用的频率是肯定不如刘备、曹操的。

  克制张角的武将多

  一些玩家表示说其他主公一样能被一些武将克制。但这种克制对张角来说很大程度上的克制,甚至是致命的克制。就拿黄忠烈弓来说,杀了刘备但刘备能回血,杀了曹操但曹操能吸牌,杀了孙权但孙权不费牌还能用牌找桃,杀了张角,张角屁都不能放一个……如果2号位出个反司马,张角就是终身残疾。没开林包之前对刘备最大威胁的应该就是8号位大乔,但刘备就算被乐,也能调整自己的手牌。林包的徐晃是刘备最大的克制,而看整款游戏的发展,徐晃、大乔的综合作用是小于司马的,所以反贼不一定愿意选。拆迁办这些人他们拆了刘备的牌,但刘备可以摸新牌后再仁德,不影响回血救命,孙权也能摸新牌制衡,曹操可以靠魏忠臣出闪。另外说到克制就是扩展包中的“拼点帝”了,反贼每轮随便拼你一次,忠臣果断不敢杀你求配合。克制这块可能没哪个主公能比张角悲剧了。

  张角配合存在限制

  其实我觉得能配合张角的武将还是比较多的,但就像我之前分析黄天这个主公技一样,配合的同时限制也较大。在军争时代,铁锁配合酒杀,造成多点伤害并不是张角和许褚的专利,杀张角配合无形中就浪费了忠臣出杀的机会。再举例说甄姬,你换了她红牌,帮她多摸,但你自己手牌就会偏红导致无法在关键时刻改判。而且雷击这个技能人品因素很大,也许张角三回合都没闪,一旦没闪,张角就可以死了。判定也是一样,反贼们发现你没牌改判,你也危险了。其实张角配合最大的限制是距离,忠臣的位置不好,导致没法杀主雷击也是很常见的。而刘备、曹操、孙权、袁术发动技能基本上不太受距离的限制,有时在距离上有点限制的就是董卓、曹丕。

  当然,我玩主公还是首推刘备,从娱乐方面说面杀也有互动,从竞技上讲刘备也比较的强。而且,可以让反贼无法选到刘备,一定程度上也限制了反贼的配合能力。

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