曹仁,是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国武将曹仁。
武将技能:
据守:结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。
武将台词:
据守:我先休息一会!/尽管来吧!
阵亡:实在是守不住了~
武将战功:
固若金汤:使用曹仁在一局游戏中发动至少3次“据守”,并且在扣减体力不大于3的情况下获胜
大将军:使用曹仁获得100场身份模式游戏胜利。
FAQ
[Q]曹仁发动“据守”时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?
[A]等到据守结束后的下一回合的判定阶段结算。
[Q]曹仁发动“据守”时,如何标示?
[A]发动“据守”时,将角色牌翻面。等到下一回合时再翻回。
翻面:将角色牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其角色牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。
使用心得:
曹仁,魏,四血,男。
外号:大将军
爱好:据守。
定位:素将中的摸牌系,摸牌中的素将。
曹仁的据守效果。
曹仁发动据守后,对手回合,判定,对手摸2牌,出牌,弃牌。
曹仁据守。
对手回合,判定,摸牌,出牌,弃牌。
据守的优劣
据守后的曹仁可以吸三张牌,而对手可以摸四张牌,行动两次。(当然是分两次摸,这就造成了3血将和四血将在面对曹仁时会有不同的效果。3血可以藏3张,而四血可以藏4张,爆发的强度不同。)
由上可以看到,曹仁据守负1收益,且少一个行动轮。可以说,曹仁据守后,对方会形成一次联动。这是将军的死穴,这样一次联动可以发生太多事了。
那么,据守的优势何在?
要认清形势,首先要知道本质。
笔者认为,曹仁是偏防守的将,而据守的本质是透支——提前摸到三张牌。
三国杀是手牌游戏,而1v1比的就是手牌利用率和过牌数(即自己能看到的牌的数量,比如观星牌,制衡之后的牌)有了手牌,首先就是防守上得到了一定的保证,曹仁据守的防守价值就像是貂蝉的闭月。面对一个有五到七张牌的四血将,每一张进攻牌都显得无力。
其次是多三张牌之后,一个在对手无强爆发时的曹仁,在据守完,迎来据守后的首个行动轮的曹仁,摸到两张牌后,手牌数往往能达到可观的五到八张,这时的曹仁会有一次爆发,而对手会面临被打残甚至秒掉的可能。