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马超

酷酷跑网友_9008 酷酷跑网友_9008 2015-07-20 08:04 发表
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马超是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国武将马超,武将技能为马术、铁骑。

武将技能:

【马术】锁定技,你与其他角色的距离-1

【铁骑】每当你使用【杀】指定一名角色后,你可以进行判定,若结果为红色,该角色不能使用【闪】响应。

武将台词:

铁骑:全军突击~;(马蹄声)

阵亡:(马蹄声远去……)

武将战功:

全军突击:使用马超在一局游戏中发动铁骑连续判定红色花色至少5次

一骑当千:使用马超获得100场身份模式游戏胜利FAQ

[Q]马超对装备了【八卦阵】的角色出【杀】,如何结算?

[A]首先是马超决定是否发动【铁骑】,如果发动技能,判定为红色,则对方不能使用【闪】。如果发动技能,判定为黑色,则对方继续选择是否发动【八卦阵】的技能。
  [Q]马超是否对装备了【仁王盾】的角色使用黑【杀】,如果发动【铁骑】判定为红色,是否可以使【杀】生效?
  [A]不可以,即使【铁骑】判定为红色,黑【杀】只是不可被闪避,但依然受到【仁王盾】技能的影响而无效。类似地,对藤甲使用普杀时同理。
  [Q]马超对大乔使用【杀】,如何结算?
  [A]首先大乔选择是否【流离】,然后马超选择是否发动【铁骑】。
  [Q]马超发动【铁骑】的判定牌属于谁?
  [A]属于马超自己,因此郭嘉不能收入手牌,小乔也不能把黑桃当作红桃。
  [Q]马超装备【雌雄双股剑】使用【杀】指定一名异性角色为目标后,如何结算?
  [A]先发动武将技能,后发动武器技能。
  例如:马超对黄月英使用【杀】,马超选择发动【铁骑】,判定为红桃,此时黄月英再选择是自己弃手牌还是让马超从牌堆摸一张牌,之后黄月英受到伤害。

使用心得:

归纳起来一句话:-1是主技能,铁骑是添头。毕竟杀比闪多,有距离能出杀就是万里长征走了第一步了,而在军争的大环境下,杀闪易得,距离难求,选马超是因为你意识到距离的重要性。但是很多人意识到了,有距离的缺杀,有杀的缺距离,所以如果你是马超,请珍惜你的杀。手上杀不多的情况下我会很淡定的在南蛮下从四血掉到三血,因为下一回合很可能摸不上来一张杀。附带说一句,强命的连弩实在没有必要拆,除非对面那伙人里还有个人叫刘备。

  马超是标准包中唯一一个四血两技能的武将,很多人通过算卡差得出结论认为火包庞德比马超更强。其实不能这么一概而论,马超的定位很简单,是一个不缺距离的强命,而庞德的定位就有些奇怪了,我姑且把他称为伪强命加伪拆迁办,具体原因在于对方无关键牌时必闪然后被拆牌,有关键牌时乖乖掉血。庞德手中的酒杀意义要比马超小很多,配合属性连环多点伤害方面马超有其优势,所以特定时候需要压血马超的选择会远好于庞德。

  另外一个与其对比的是公孙瓒。前面说过,-1是主技能,铁骑是添头。同样拥有伪-1的公孙瓒为什么能力这么弱,究其原因主要在于想用-1马的时候发现自己两血,想用+1马的时候血量充沛,左右为难且可控度不高导致能力偏弱。

  使用技巧:

  这就要说到强命在三国杀中的定位。强命,主要是指马超吕布黄忠三人,他们的杀在某些情况下令对手无法闪避,能保证扣血(典韦是个另类的强命,在此先不提,但是他的思路是一样的),但他们自身并无多少防御能力,四血是唯一的资本,所以往往是他们杀掉别人一滴血,别人也马上杀掉他们一滴血,而且由于他们的杀都杀出去了,碰到南蛮决斗掉血没商量。强命如果能杀死对方一人,基本自己也残了,所以强命的本质就是以命换命,以一个吕布黄忠之类的换掉你的张辽貂蝉孙权,这种一换一的换法还是划算的,换成其他人尤其是各种控场武将连换命的可能性都没有。所以如果你在身份局上一个强命,你所做的就是尽量每回合出一张杀,带酒火铁索的更好,否则也不强求。不响应南蛮从四血掉到三血在我看来是一个强命必备的素质。

  马超比另外两位强命,优点在于距离不容易被卡,缺点在于命中不稳定。但是很多时候能出杀远比命中重要,即使这张杀不过废了对面一张闪,所以马超的身份局地位一般高于吕布黄忠,-1的另一个好处是顺手和兵粮的作用扩大,尤其是后者,在左右都是自己人的时候就体现出此牌的强大了。另外马超是最没必要挂武器的武将之一,除非集火时真的需要,手牌溢出的时候都宁可弃掉多余的武器而不是挂起来,不要忘了有种锦囊叫借刀杀人。相反,-1则是非常神的装备。场上有一伙的司马张角请果断铁骑,上家诸葛也是好伙伴,而张角在敌对方时请忘了自己有铁骑这个技能。

  身份适应性分析:

主公:纯娱乐,不推荐。强命很多时候是用来以命搏命的,主公这个身份让其定位显得很尴尬,一定要娱乐使用的话记住-1马才是你的主技能,不配合队友打击的话杀留着防南蛮决斗更好。

忠臣:和刘备的配合非常一般,因为激将算刘备出的,不能发动铁骑,而马超又通常没多少多余的杀。作为忠臣来说,换掉一个反贼基本上是个不错的选择,但是主公如果是刘备请慎重考虑,毕竟刘备对忠臣的依赖大于大多数人,所以主公是刘备在有更好的选择时我不会考虑强命,当然强命比什么陆逊甄姬之类的还是更配刘备一些。其他主公的忠臣选择都还算不错,距离方面的优势很明显,作为一个不太稳定的强命也能很好的和反贼搏命。

反贼:很早之前有人说三七位的马超必反,原因是可以直接打击主公。实际上任何位置的马超都有可能是反,也有可能是忠,因为距离是永远存在的,而主公并非一定是好的集火目标,不过三七位选马超反贼比较有优势罢了,但不一定必反,仍旧可以当忠配合队友打击反贼。

内奸:马超适合任何角色任何位置,四血也可以为后位不酱油提供一些保护,作为一个有距离的强命在收人头让场上减员的时候有其优势,总的来说是内奸很不错的人选,有距离有真相。

  总结:

  在身份局里,马超的定位是:任何身份,任何位置。不神,也不坑队友,记得多存战略牌,慎挂武器,顺手兵粮时请记得计算自己的距离。另外张角限制马超的铁骑不表示马超不能做张角局的反,请记住,-1是主技能,铁骑是添头。所以马超是一个任何情况下可选的角色,只要别对铁骑报太高的期望就行。

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类型: 大小:54.3M 更新:2015-10-14

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