十万个冷笑话中伙伴由9个基本属性构成,不同的属性特长决定了该伙伴的定位。每位伙伴的属性都是有所差距的,但是属性的种类还是一样的,比如一些生命值及攻击力等等,而除此之外的暴击、抗暴等等具体有什么用呢?下面就要给大家介绍的就是伙伴基本属性的作用了,希望能够帮助到大家做一个基本的判断。伙伴一共有9个基本属性,分别为攻击、生命、物防、法防、速度、暴击、抗暴、格挡、破格组成。根据属性特长来定位;
攻击:攻击越高造成的伤害越高,技能攻击就是按攻击力的百分比加上固定值来造成伤害
生命:生命越高当然生存能力就越强
物防:物防越高受到的物理伤害越小,具体数值曲线。。。抱歉还没测出来
法防:法防越高受到的法术伤害越小,曲线同上
速度:速度越高出手越快,个人认为是最重要的属性,没有之一!!,速度够快别人一轮你可以打两轮
暴击:触发后伤害提高50%,攻击型小伙伴出生基本都会自带5%暴击率,另外野怪中绿灯笼怪技能提升暴击率
抗暴:降低对方的暴击率,这个估计后期装备会有
格挡:触发后减免50%的伤害,防御型小伙伴出生自带5%,野怪中白无常技能附带格挡提升
破格:降低对方的格挡率,攻击型小伙伴中出生不带暴击的都会带5%的破格
这些属性都是比较基本的人物属性,品质越好的伙伴自然属性也就越高。但是玩家可以通过升级、装备、进阶等各种方式来提升伙伴的实力,所以并不是绝对的。主要还是要看玩家的培养。