箭(Arrow)为弓给予弹药,它可以被制造或是在骷髅掉落的物品中找到。被射出时,它会严格按照射弹轨迹(抛物线) 飞行,空气和水会将其向下拉。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。被射入水中的箭会下降得更快,同时产生泡泡轨迹,直到完全失去动力而沉没。在1.8预览版中,在找到合适的角度下,一根拉满弦的箭能飞120米远。
一支完全拉满弓的箭射出去后会造成4心半的伤害,加上有罕见的机会造成5心的伤害。弦拉到一半的箭能造成3心的伤害,以及没拉弦的箭只能造成半心的伤害。在目标被箭射到之后,会有瞬间目标是会对弓箭伤害造成免疫。在这种状态下打到目标的箭会损失所有动能并掉落到地上。在beta 1.8版本之前,弓的射速可以和按键速度相同,大约可以达到2毫秒射一箭。
我的世界弓合成方法:
燧石+木棍+羽毛合成
你知道吗?
如果箭所卡的那块方块被破坏或是消失了的话(就像被烧掉的叶子),箭将会掉下来并伤害在下面的玩家和生物。
飞过岩浆(而不是火)的箭会被烧着,直到穿过水为止。它可以让其他被它射中的实体着火。
射到铁轨上的箭会阻止矿车前进,直到其消失或被回收为止。
如果箭射中了装着东西的矿车会摧毁矿车,掉落一个矿车,一个箱子以及之前矿车里装着的所有东西。