大家好,我是陪跑者,今天我要为大家带来的,是一套高费的巨人流卡组,至于效果,我只能说谁用谁知道啦。
这套卡组价高到令人怀疑人生,平均价格5.0,就这还是在有冰法拉低水平的情况下产生的,让我也是不得不感慨一句,真会玩啊。当然,大家也不要对于这个价格太过在意,毕竟,其中的野蛮人和哥布林小屋,并不是传统的兵种牌,身为建筑,他们有很好的持久性,能够长时间的存活在场上,对于我们积攒好圣水之后的进攻依然可以予以帮助,所以也请大家不要被高昂的价格所吓倒啊,这套卡组是真的挺不错的啊。
为了保证初期的稳定与和谐,游戏刚开始的时候,我们应该尽可能的布置建筑物,毕竟,如果一开始就直接巨人进攻,就算是有刽子手配合,那也不一定就毫无破绽,要是被对手低费防御住了,对于我们接下来会很不利的啊。
野蛮人小屋是所有出兵建筑里价格最高的一个,当然,为了配上这个价格,野蛮人们也很争气,打起架来气场十足。野蛮人能抗伤害能打输出,每次建筑里都会同时出生两个,对于这个,我们可以无视他,不派不对帮助,野蛮人生命高,靠近防御塔毫无问题,这时候基本就是在逼对手率先出手了。可以为我们占据优势,而且在对手进攻时,野蛮人也可以很好的做好防守的任务,拿起手中的刀,顶在防御塔的前面为了世界和平贡献自己的力量。
野蛮人小屋也很好的继承了野蛮人高生命值的特点,是所有出兵建筑里生命最高的,不知道和地狱塔或是X弩比起来哪些会比较高呢,这个问题我是真的没想过了。生命高,也就意味着能够顶住法术的伤害,不论是大电还是火球,如果拿来针对他的话,基本都是不划算的,就算是同时命中了防御塔也没用,生命高,任性。当然,如果对手带了火箭,那就请当我没说,火箭才是终极大佬,碰到他大家都靠边站。
野蛮人小屋也可以和其他部队配合,毕竟能扛能打,不管是在法师前面换血或是躲在巨人后面输出都毫无问题,当然,在布置了野蛮人小屋之后,我们还有哥布林小屋,如果这两个建筑前后布置,又会如何呢?
哥布林小屋专业生产哥布林,和野蛮人不同,哥布林伤害不高而且生命值脆的一逼,但他们却是天生的射手,所有小屋里出生的哥布林都可以拿上长矛直接作战,而且还别说,准头还是很不错的。哥布林投矛手虽然伤害低,但胜在出兵快,而且还能够让对手很纠结,纠结什么呢?你说这个投矛手要不要打?打的话,随便布置点部队花的圣水都比他多,可是不布置的话,眼睁睁的看着不断出生的哥布林来攻击防御塔,感觉很不爽啊。当然,这也主要是因为哥布林投矛手伤害不高的原因,如果高的话,那对手肯定不会无视啦。
两座小屋一旦展开配合,那能造成的伤害是绝对的可怕,躲在野蛮人的身后,投矛手不断的进攻,不需要担心自己的生命值太低被对手秒杀,反正前面每次都有两个野蛮人顶着。源源不断的出兵可以保证我们的部队越来越多,到时候很有可能就是前面好几个野蛮人,然后后排一大堆投矛手。因为可以对空攻击,所以投矛手在一定程度上也可以保护野蛮人,虽然伤害不高,但好歹能够进攻了啊,血厚的前面抗伤害,血薄的在后面猥琐输出,多么美妙的场景。大家也不要说这不可能,要知道,这是两个出兵建筑啊,就算对手解决了其中的一波进攻,只要小屋还在,只要我们还没放弃的继续布置小屋,要出现这样的情况还是很容易的,当然,我们这套卡组毕竟不是房子流,所以在这里还是放弃继续布置小屋吧,毕竟,也是时候请出我们的巨人了。
老实说,到了这时候也没必要考虑沉底之类的问题了,巨人直接进攻就是,巨人负责承受伤害,野蛮人和投矛手进攻就是,而且在源源不断的兵力补充之下,就算是地狱塔加农炮之类的建筑也要乖乖认怂,我们人多啊。不管是野蛮人还是投矛手,都可以在巨人的掩护下积攒足够肆虐全游戏的数量,到时候就可以见识到可以和骷髅海比数量的野蛮人了,当然,如果真的这样,胜利还不简单吗?
巨人的弱点在于无法应对人海部队,所以我们带了刽子手,到了后期,刽子手可以帮助在短时间内清理大批量的敌人部队,而且本身生命值也高得离谱,配合输出绝对是一个很好的主力。
这套卡组的发力期主要在游戏后期,当然,在前期我们的防守实际上也不会很困难,毕竟布置的小屋可以很有效的阻碍对手部队的进攻,而且还可以依靠数量骚扰对手,给对手防御塔带来伤害,所以也请大家不要被这高昂的价格所吓倒,请相信我,这套卡是真的很强的啊。