大家好我是小编薛之谦,今天和大家一起来谈下关于式神在攻击。暴击和爆伤之间的选择。
如今版本中暴击率的6号位已经成为了广大玩家的追求,那么关于式神之前的选择真的要选择暴击么?
今天小编就和大家来探讨下这个问题:
小编就以式神初始1000攻击力来计算吧,首先暴击作为阴阳师中众人追捧的属性,经常在世界频道看到小伙伴在那激动的喊着我出6号位暴击啦,暴击属性在阴阳师中不像其他游戏,只有1.5倍的伤害,也就是说暴击属性可以看做基础1.5倍的伤害也就是1500伤害。6号位使用6星的暴击率御魂可以轻易的触发暴击的伤害。
再来看下攻击力御魂,6号位攻击力御魂的满级加成为55%,也就是说该御魂的搭配方法加强了白板的伤害,直接让基础伤害升到了1550,也就是说在不造成暴击伤害的情况下白板伤害已经超过了带暴击御魂的伤害,并且这个伤害是不算在暴击里的,大家都知道每个式神多多少少都会有些基础暴击率,如果在战斗中脸好触发了暴击率,其伤害直接可以上升一个台阶变为1550*1.5也就是2325点,比起纯暴击高出835点伤害,而不暴击则高出50点伤害。
以上只是单算式神攻击力和6号位的的伤害值哟。
我们再来看下如果算上其他位置御魂的属性,这次我们算上2号位和4号位。
2号位和4号位都为6星攻击力加成的情况下,110%的攻击力加成也就是直接让式神的攻击力变成了2100.
满暴击的情况下不算爆伤,带暴击御魂可以造成的伤害为2100*1.5也就是3150点伤害。
而6号位依旧带攻击力加成的情况跳,其实际的白板伤害为1000*2.65也就是2650点伤害,从这里可以看到6号位带攻击加成其基础的伤害在同样稳定的情况下已经比暴击率低了很多,只有在偶尔触发暴击的时候其伤害才会达到3975,但是在输出稳定性上不难看出暴击率的输出伤害更加稳定,如果按照10%暴击率正常10下暴击一次,其打出的伤害远远不足暴击率的稳定输出。
还有种情况就是输出式神2号位选择速度或4号位选择抵抗,这种情况下暴击造成的伤害为1550*1.5也就是2325点,而白板伤害为2100点。
从上述数据我们可以看出,在没有攻击力加成的情况下暴击率的收益小于白板的伤害但是在2-4号位为攻击力加成的情况下暴击率的收益大于纯白字,而如今输出环境中小伙伴们的输出式神因为普遍24号位都会选择攻力加成所以,这也就是为什么暴击御魂是很多小伙伴梦寐以求的选择。
然而在后期小伙伴御魂都好了情况下,爆伤也成为了大家追求增加伤害的方法,毕竟6号位的6星爆伤基础就有89%的暴击伤害加成,而御魂加自身附带的40%暴击率加成,让土豪追求了其他副属性的极致(每个位置都需要强化出高暴击),小编当年260爆伤,80暴击的茨木童子说是假真的应该说是猜拳童子了,时常打出白字伤害,如果没有超高的暴击率,请不要走爆伤这条路,在不触发暴击的情况下,爆伤带来的收益为0,有些喜欢装大佬的小伙伴,拿着6号位的爆伤,顶着40+的暴击率去刷图发现伤害低的不行。
所以暴击依然是目前的主流属性,就哪怕酒吞那些式神都可以选择暴击哟~