今天俺和大家浅谈下阴阳师中那些设计不合理的御魂。
首当其冲的御魂便是三味。
三味作为两件套暴击加成的御魂,其定位应该是偏向于输出方面,就好比针女、镇墓兽、网切、破势,其加成都在输出方面。而三味的属性定位则很尴尬。
4套的效果为受到控制状态的速度会增加30%,上图为老版本的三味,因为如今多出了混乱、沉默等熟悉所以如今改为了所有控制效果,但是降低治疗破防等属性不会受到三味的效果。
三味作为一个团队型的buff属性,30点速度的加成可以很好的超车但是三味的属性同样也存在缺陷,那就是被控制的角色会自动加速,这样很容易打乱自己的阵型,比如A速度为110、B为111但是因为A被控制了所以a的速度直接飙到了140,会打乱自己的节奏。最常见的就是一拳流茨木的套路,一但茨木的速度超过了打火机。那么.....
并且三味作为一个加暴击的输出型御魂其在伤害加成上基本没有,而是偏向于辅助,然而因为其4套效果是+暴击的,所以给辅助式神使用不如+15%生命值来的靠谱。
打乱阵型、辅助使用定位不好的缘故三味套装毫无疑问坐上了冷板凳(防控制不如带雨女)。
钟灵附带的套装的效果是8%的眩晕,眩晕作为阴阳师中最强的控制一直都是控制流构筑的一手控制(就像雨女每回合的稳定驱散是无法驱散眩晕的哟),然而钟灵的触发效果在所有控制御魂中是概率最低的一款,目前环境中最常见的御魂为魅妖和魍魉。
从上图可以看出,魍魉给出的是25%的随机效果,这25的效果为(减速、眩晕、冰冻、混乱、沉默、降低治疗)触发概率很大同时触发概率很广,在斗技中我们往往能看到在雪女一轮下雪后对面头上顶了2-3个负面buff,然而魍魉的缺陷是控制效果不稳定,很可能你给对面的是减速buff或降低治疗,又或者你给了对面酒吞一个沉默。
而魅妖同样也是25%的概率,混乱的好处是和其他硬性控制一样,可以防止对手的式神使用技能而缺陷是混乱也有可能打到自己的式神但是超高的触发率同样也成为了现在常见的控制御魂。
而钟灵其超低的触发率甚至低于雪幽魂让其成为了下水道的控制御魂(小编表示现在雪幽魂都没人带了更别说钟灵了)。
而在攻击力加成的御魂中如今最少见的是鸣屋;
鸣屋的触发效果比较的苛刻,只有在对手式神被控制的情况下才会对该式神造成30%的额外伤害,在后期斗技中很多小伙伴免不了给式神堆效果抵抗,最常见的便是防雨火,所以鸣屋后期的使用性不是很大,当然如果你对你的控制有信心,那么鸣屋是可以给吸血姬使用的,很多小伙伴都会有一个误区,吸血姬只有带峥或者轮入道才强,实则不然吸血姬是一个血量值越少伤害越高的式神,但是在初期吸血姬的血量值是很难降下去的,鸣屋可以弥补吸血姬初期伤害低的缺陷。
但是如茨木等式神,其起手可以秒人的式神破势无疑是更好的选择,而心眼则成为了灵动的收割型式神的配置,而鸣屋因为其触发效果的困难,让其也成为了下水道御魂。
那么其他下伙伴,你们还知道哪些下水道御魂呢?
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