大家好你们的薛之谦又出现了。
风雨同行如今已经开了快半个月的时间了。
很多小伙伴还停留在抢一速环节,却不知道小编已经偷偷靠慢速构筑打上了2000(高手勿喷)。
首先给大家看下小的的构筑:
小编上分使用的是一套比较廉价的反击流构筑,比起很多抢一速的构筑来说这套卡组在对战中对于一速并没有太多的必要。
当然现在4星式神比较多,还是挺怕茨木这种一拳超人的- -。
一速雨女(155速度):现在环境来说,1速的兔子镰鼬速度都在170-185左右这是常规一速也就是说,很明显小编的构筑抢不到一速,所以小编的定义是慢速卡组,也就是这套慢速反击流。
现在很多的构筑都喜欢携带雪女作为控制式神来使用,在抢一速的环节中,很多小伙伴都会选择给雪女的2号位带上速度御魂来作为2速来使用,1速山兔跳舞最怕的就是对面的一速式神半路超车然后带崩节奏,所以2速雪女可以做到很好的压制,紧接着3速的打火机提供鬼火让aoe或单体输出打出伤害,5号位可能是治疗或者双输出阵容。
遇到这种构筑小编只想说赢一半。
花鸟卷作为一个治疗兼职血牛的式神,其s的生命值属性让地藏成为了她的御魂首选:无论是大天狗还是过姑获鸟,作为需要依靠针女御魂的暴击来打伤害的式神,地藏无疑是他们的克星。15000血的花鸟卷小的不敢说有多肉,但是地藏提供的罩子保护也有1500点,基本上可以抵消每段伤害的50%、很好的降低了受到的团队伤害,为后期花鸟的提血线减少了压力,同时很有效的能抗住对手的第一波伤害。
2速雪女因为2号位带的速度、4号位带效果命中的缘故,其输出伤害基本没有只能做到压制的作用,因为阵容中有雨女的存在,作为一个除眩晕以外不吃控制的式神,3技能天之泪可以很好的解除自己式神所受到的控制效果同时降低对手的速度。
2速椒图(153速度):拉起链条基本上对面就没法打了,如果说对面想依靠aoe来秒我们的随从那么地藏加花鸟的抬血能力会好好的教对手上一节理论课。
三速酒吞童子,因为是带峥的缘故,酒吞主要的作用就是依靠反击以及拉条快速叠被动,在第二轮开始时打出超高的爆发伤害点杀掉对手的核心,第一轮无任何亮点,如果对面晴明用了守那么破罩子吧。
四速(晴明),面对控制构筑,晴明的守是很强大的技能,因为在罩子内可以抵挡一切控制效果并且可以溢出对手的输出伤害。因为在第二轮开始对手1速式神兔子即使是使用套环也是破不了罩子的,所以2速雪女的暴风雪即使打了也控不住我们任何一个人,对面在速度上依然领先,所以后续第二套伤害也会在我们行动前打出来,但是第二轮酒吞童子基本上已经叠满4个狂气了。
因为拉条可以持续两回合的关系所以本轮可以普攻过,而酒吞本轮的重点不是去打对面的输出也不是打对面的残血而是优先把雪女秒掉,因为雪女每回合的冰冻效果需要雨女每回合消耗2火去解除,这样对于鬼火有些紧缺的构筑来说是很不好的选择,所以小编的拉条和雨女都带的招财猫。
而雪女因为要堆速度和命中的缘故其身板是很脆的,4狂气的酒吞很容易就点杀掉他。
没有了控制效果,那么后期花鸟可以获得更多的费用来抬血,接着用酒吞点掉对面的兔子,拉低对面的回合速度。
第三个选择才会考虑点对面输出,不过话说雪女和兔子死了除非对面对自己的伤害有绝对的自信,不然都可以跑了,没有控制的阵容在面对拉条阵容来说打起来还是很吃力的。
而遇到同样为拉条的组合时,拖时间吧(小编表示上次和对手打了半个小时,还都是满血最后对面耐不住寂寞跑了= =)。
这里小编没有提到小小黑,因为其超脆的血量-- 很多时候开场就没了= =。
晴明的使用注意是罩子如果对面有控制式神不要随便交,看准对面进度条保证在对面控制打出来之前破不了你的罩子,而普攻因为有40%的伤害降低效果,可以用来打对面的aoe式神,降低对面的伤害。
好了以上就是小编的斗技阵容希望大家喜欢。