朋友们好,我是好哥哥,本期皇室实验室给大家带来一套创新飓风气球套,希望大家喜欢。
卡组如下:
之前出过胖球套,冰人气球套,但是感觉陆地上的前排还是很容易被解决,干脆整一个低费的飓风,只要能保证气球兵在爆炸之前能至少A一下塔就可以了。同样的目的,只要完成就好。换成飓风,这样还可以使得卡组更灵活,遇到反制卡组的时候有更多的机会应对。
飓风长达3秒的控制时间,还附带持续伤害,综合算下来可以杀掉哥布林,小骷髅等小杂兵以及残血部队。而且有效半径也很广,基本可以把所有在一起的进攻部队或者防御部队卷走。飓风不单单是把敌人卷走那么简单,最终会把他门聚在中间,这样的话配合箭雨可以很好的把一些中血量兵种扼杀在塔前,配合进攻的时候,也可以把飓风释放在女武神或者女巫身边,可以把输出最大化。配合气球兵进攻的时候,遇到空军阻拦,如果没有法术针对,可以飓风先暂时卷走,护送气球到达塔下。
有的时候,对面小骷髅或者其他杂兵偷袭我方防御塔,可以用飓风代替箭雨或者小电,既把他们卷走又可以干掉他们,一举两得。而且费用也不高。还要注意的是,飓风法术的辅助输出价值是最主要的,它相当于为我们其他兵种多开出了3秒的输出空间,就比如气球兵A一下塔,这3秒就相当于打出了800+的伤害。 是不是瞬间觉得酷毙了。。。
关键的是这张牌没有具体的克制卡牌,对任何兵种都有效,不像地狱龙还会被闪电法师,小电克制,飓风一出,必能刮起一阵旋风。
具体的进攻思路就是女巫尽可能先沉底,到了桥头直接上气球贴墙边走,对面空军阻拦,飓风吹走。护送气球到达塔下。这就是比较完整的一套进攻,如果是按顺序走的,并且对面没有采取极端防守,那么圣水只重视保持在4以上的,这样的话对面即使另一路偷袭,我们也可以采取相应有效的措施应对。
飓风虽好,可不要什么兵种都往上干呀。比如亡灵,弓箭手这类血量稍高一点杂毛,飓风就一波干不死了,所以飓风不要随便扔。注意飓风只对兵种有效,对任何建筑无效。
飓风对于王子,野猪这些突进型卡牌,防御效果显著,比如准备最后一击偷塔的野猪,飓风的远处聚集作用能够破解对面的异想天开,困住野猪3秒使其动惮不得,在配合其他卡片解掉。对于王子,飓风可以破解它的冲锋双倍伤害,使其发挥不出来。
防御方面:
还是拿精锐举例,骷髅军团+亡灵大军的双防守,铁毛很难突进来,除了加狂暴(我试过)可以对防御塔造成一点伤害之外,亡灵大军和骷髅军团任何一张卡,铁毛都无法到达防御塔就被干掉了,之所以两手防御,是怕对面预判法术,我们防御体系不会被团灭。
对于常见的胖球套,也能很好的应对,但是建议先上骷髅军团,即使被对面法术团灭了,还可以上亡灵大军围杀气球,再回头干胖子,不然亡灵被秒了,没兵管气球就很尴尬,要知道球球的伤害可以胖子A一下高多了。如果费用够的话,女巫也用上干气球,放气球远一点或者后面,这样一方面防御起来更稳妥,另一方面防御完之后还可以打反击。
超低费烈焰精灵既可以用来过牌,产生合理牌序进行攻击。也可以气球进攻时,放在黄金位置去秒杀哥布林投矛手或者弓箭手这些干扰气球的杂毛。用来秒杀桥头放火的公主也不错,不过要等公主锁定了防御塔之后再上,不然很容易被公主团灭了。。。
创新飓风气球套介绍到这里,欢迎大家尝试,下期见!