本次平衡性调整将在1月23日上线,具体公告内如如下:
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。
本轮平衡性调整着眼于目前饱受争议的野蛮人精锐,同时削弱了部分在防守端过于强大的卡牌,还有更多卡牌调整,敬请期待!
调整细节:
野蛮人精锐:生命值降低4%,伤害降低4%,攻击速度从1.4秒降低至1.5秒
- 这三项调整如果分开来看,其实削弱力度并不算大,不过结合起来的话应该会有较为显著的效果,使得野蛮人精锐不再那么难以应对。我们并不想使野蛮人精锐变得很弱,只是不想让他们太强大。
电击法术:伤害降低6%
- 长期以来,电击法术一直是使用率最高的卡牌之一。这一调整将会使得电击法术不再能秒杀同等级的哥布林——包括哥布林飞桶中的哥布林!这一调整应该会提升其他近似法术的使用率,例如万箭齐发。
闪电法师: 生命值提升9%,登场伤害降低6%
- 重大消息!火球将无法秒杀同等级水平的闪电法师了! 登场伤害降低是为了与上文中的电击法术调整保持一致。
重甲亡灵:伤害降低4%,攻击速度从1.4秒降低至1.5秒
- 因为重甲亡灵的使用率非常高,而且能够在防守端发挥很大作用,所以它需要被削弱。我们将削弱它的伤害而不是生命值,因为这样更符合它身着重甲的形象——它仍是一个亡灵,不过比一般亡灵更耐打!
弓箭手:生命值降低4%
- 在目前版本中,弓箭手是使用率最高的卡牌之一。我们想要略微削弱她们,同时保证削弱后的野蛮人精锐和重甲亡灵消灭相应等级弓箭手所需的攻击次数与之前保持一致。
复仇滚木:伤害降低4%,击退效果削弱
- 削弱复仇滚木的击退效果并不会对这张卡的独特性造成影响——复仇滚木仍是游戏中唯一一张可以击退所有地面军队的卡牌。
我们这次调整是为了削弱复仇滚木击退效果带来的控制能力和位移能力。略微削弱伤害是为了配合上文中弓箭手的调整,使得复仇滚木和之前一样,无法秒杀相应等级的弓箭手。
戈仑冰人:生命值降低5%,死亡附加伤害的作用范围减小,减速效果的持续时间降低
-戈仑冰人是使用率最高的防守卡牌之一,对于2点圣水消耗来说,它能提供的控制能力过强。不过,我们挺喜欢它2点圣水肉盾卡牌的定位,所以我们略微削弱了它的生命值和控制能力。
冰雪精灵:伤害降低10%
- 目前,单单一个冰雪精灵就能重创一整波亡灵,之后皇家塔只需再攻击一次就能将一只亡灵消灭。这样的话,使用冰雪精灵可以积累到的圣水优势就有点过多了,这并不符合我们的预期。
法师:射程提升0.5
- 法师的使用率相对较低。提升法师的射程,将使得法师在与其他远距离攻击的卡牌相比较时,成为一个更加吸引人的选择。
小编:
铁毛和冰人的削弱在意料之中,毕竟之前太过强大。说实话,小编觉得之前冰人甚至比铁毛还要不平衡,他在攻防两端几乎无所不能,而且两费的成本几乎可以忽略不计。而这次小闪的调整是最质变的,秒不了同级哥布林,那么使用率很有可能会大幅降低,同时会使得滚木的作用更加明显,虽然滚木这次也削弱了,但是在防守飞桶哥布林方面的作用将会空前提高。
再就是,法师的春天终于要来了么?!