大家好,最近闲的发慌,想到小号最近连续三场打的部落战都是满星,足以说明这个流派的实用性,真的很多阵型都适用的,于是就想发出来给大家看看。
用的都是一级狗,10级蛮王7级女王,打的有满九有中九还有九点五,有轻松有意外,有顶着援兵直接上,还是有一些参考意义的。
下面简要介绍一些每一场的情况,六场有点多,大家要是有不想看的可以跳着看咯!
第一场是除了连弩都满的九本,引兵的时候出现意外,于是只能顶着大龙硬上了,最后还剩个残血的狗狗。
第二场是个中九,轻轻松松,最后还有三条狗没爆。
第三场是个满九,好像没什么好说的。
第四场是个初级的九点五本,双弩对空,真是没想到最后还有两条狗没爆,,
第五场是个中九,好像也还是没啥好说的。
最后一场算是个强九吧,是个补星,看回放以为援兵只有几个弓法,就懒得引了,结果蹦出个小龙,措手不及,不过最后也还是挺轻松三星了,双王打了把酱油。
最后再稍微总结一下:
(1)这打法时间还是很充裕的,基本上都在两分钟到两分半之间结束战斗,不需要特地留兵种收尾。
(2)我觉得相比传统的暴力狗球,该打法操作量少了很多,更容易上手。比如法术就只有两个狂暴需要在下狗球的时候放,毒药可能直接毒援兵,就不需要毒女王了。
(3)该打法属于绕圈狗球。我个人也更偏好绕圈狗球,而不喜欢平铺狗球,平铺狗球注意力需要分散两边,法术也要分别给,消耗量大,绕圈狗球的关注点始终只有一个,法术的需求量也会相应少一点,个人觉得操作会容易一些。
(4)最后再提一下“防空盲区”这个概念。我所谓的防空盲区是指:一小块区域,该区域无高伤害,远射程的对空建筑,比如箭塔,特斯拉,防空,对空连弩,该区域可以人为制造出来。(法师塔可无视),闪震是制造防空盲区的最佳助手,再加上引兵时的两个黑球砸掉附近的箭塔,基本上一个防空盲区就出来了。制造防空盲区,才是该打法的精髓,狗球从防空盲区的一侧开始绕圈飞行,气球会十分的安全,下面附几张图解,大家看了应该就会明白的。下面闪电代表闪震带走的建筑,星星代表引援时候带走的建筑,扇形就是我所说的防空盲区,箭头表示狗球绕圈的方向。因为狗从防空盲区的一侧开始绕行,所以狗飞行的那一侧,都是安全的,狗可以拉住所有伤害。
(5)最后说一下,该打法的科技,升好九本之后,最快的话,只要17天就能够成型了。也就是暗黑训练营的8+9,期间升好城堡兵营法术工厂,研究黑球,女王最好升到五级,然后熟练的话,你就可以潇洒地去平满九了。我当初就是这样做的,嘿嘿。