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皇室官方问题回复:卡牌或每三周推出

2017-01-14 15:48 发表
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Q:我们可以回到以前那种卡牌推新模式吗?

A:不太可能。我们认为现在这种每两周推出一张新卡牌的模式效果很不错,它能够让游戏保持足够的新鲜感。在之前除了平衡性调整外,在平均每两个半月的大更新之间我们几乎多少会有点儿“内容匮乏”的感觉,但现在我们每两个星期就有新东西带给大家!作为玩家这能够带来更好的体验,这也就是为何这种卡牌推新的模式能够得以保留。除此之外,我们还在讨论每3个星期推出一张卡牌的可能性……别着急,现在仅仅只是在讨论阶段,还没有任何实质性的计划。在游戏接下来的几次更新中我们还会加入更多“活动性质”的内容,因此在这些内容的加入下每3个星期推出一张卡牌其实也不会有什么太大的问题。如果能够稍微加大一下卡牌推出的间隔,我们至少能够保证推出每一张新卡牌时会更好---就类似于把闪电法师加入到宝箱之前我们推出了闪电法师挑战赛这样。再一次重申,大家不要觉得蛋疼,是否要每三周推出一张新卡这个还没有最终决定下来。

Q:关于高等级玩家金币缺乏的问题?

A:很遗憾,我们暂时没有这方面的新计划,这个问题实际上已经在上一轮的QA问答中回应过大家了。当然一直以来我们都没有调整过这方面的内容,而随着挑战模式以及特殊活动挑战的加入,实际上玩家们能够获得更多的金币---当然这是以花费适当的宝石为前提的。此外,我们降低了商店中史诗卡牌的价格并且添加了部落宝箱---这些改动相对来说对游戏中的金币系统影响很小,但依然能够扩大总的金币数量。关于这个问题我们依然会继续考虑如何去做,但至少在目前我们不会对游戏里的金币内容进行大幅度的调整。

Q:有没有更好地招募部落成员的方式?

A:这个问题暂时还没有计划。当然我们已经注意到招募新人难的问题并且将在合适的时间里解决/改进它,但现在确实没精力这么做。然而在下一次更新(或者是随后的更新)里我们会有一个与之相关的调整,那就是加入“推荐部落”功能---那些活跃的部落将会优先显示在列表前面,这样就能够方便大家加入进去。

Q:能不能参观一下你们的开发办公室?

A:不好意思估计不行啊。我们都是些害羞的人……万一有什么小秘密被你们看到那不就糟糕啦。

Q:周年纪念有什么特殊内容吗?

A:如果在3月2日之前我们可以实装更新的话,那么我们计划为《皇室战争》1周年纪念加入一个特殊的活动挑战。不过我们现在还不是100%确定能够在那个时间点之前完成这个更新。

Q:随着卡牌越来越多,是否会提高出战卡组的数量?

A:这个功能暂时还不会修改,但我们已经听到了很多关于这方面的呼声。然而在我们着手进行开发之前---甚至是在考虑如何开发之前---我们必须清楚玩家们对于这方面的需求到底有多大,尤其是需要分析数据来看到底有多少玩家同时使用了多套卡组进行游戏。这个方面的内容我们暂时没有在游戏中进行追踪,但我也已经询问了相关的开发人员有关记录这些数据的可能性--那边的回答是OK的---所以在未来我们能够收集到这方面的数据并决定我们是否真的需要加入更多的出战卡组。

Q:在Supercell工作你们最喜欢的事情是什么?

A:能够在小团队中跟其他人一起工作,这很有主人翁的感觉,而且大家都充满了热情。

Q:如果可以删除游戏中的一张卡牌,它会是?

A:个人而言自己很不喜欢碰到炸弹塔,应该就是这张卡牌了吧……不过昨天在跟设计师聊天的时候我们得出结论,如果炸弹塔能够像《部落冲突》里那样在死亡后也能丢下一颗炸弹,那么它肯定会再一次变得有趣起来。以后可能会按照这个思路调整,但现在还不确定。

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评论1

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酷酷跑网友_88532
是不是太快了点。。。
2017-01-15 11:27
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我也说一句
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