大家好,我是酷酷跑的水友破晓。今天给大家带来的是一套 炉石传说海龙战卡组,别小瞧这套卡组。这可是一套快慢通吃的上分神器啊!
不知大家之前有没有成功借着海盗战的船上传说了呢,如果没有也不用着急,下面就由小编来给大家带来一套节奏感更强的升级版海盗战--海龙战,上次没有上船(传说)的小伙伴们要加紧时间了。
我们都知道,海盗战的弱点就是没有后期、几乎没有过牌能力。而且由于之前海盗战在天梯的肆虐,基本上每个卡组都会带几张针对海盗战的卡。所以为了继续海盗战的荣耀,我们在海盗战的卡组中适当的加入了龙战的基因,从而创造出了海龙战这个节奏感超强、前期超强势、中后期又不会疲软的卡组。
老规矩让我们先上之前的海盗战。传统的海盗战打法大家应该都熟悉就是一往无前,不论对面怎么打,我们的目标就只有一个,那就是对面的脸。但是太过于缺乏后期能力,在五费之后就开始疲软甚至是会陷入抽一张打一张的尴尬地步。下面就让我们看看加入了龙战基因的海龙战。这套牌依旧是很强势的打脸思路,但是我们舍弃了海盗战一些比较极端的牌转而加入了不少的后期的牌,因此我们在打法上面就需要相对的委婉一些。在对战的思路上我们就不能再像之前的海盗战一样一往无前的打脸,而是需要我们掌控节奏,在节奏的快感中带走对面。从费用曲线上我们不难可以看出这是一套中速站场卡组。因为我们是在海盗战中加入龙战的基因来保证我们的后期能力,因此我们在前期具有不错的欺骗性,前期可以通过海盗战的套路来骗解,如果对面解不掉那对面就爆炸了,同时这套卡也对我们的节奏把握能力提出了更高的要求。
前期尽量拿海盗,打法上就没有必要全部打脸,在有后期保障的前提下在对战快攻卡组的时候我们可以适当的解场来保证节奏一直把握在我们手里。当然如果局势不如人意,我们也可以按照海盗战的打法来给对面施加心理压力,来打乱对面的节奏。中后期就是按照龙战的一些打法来继续进行了。
下面让我们来介绍一些单卡。
关于龙人打击者:在有海盗先手的情况下,我想在六费的时候让对面的生命值小于等于15并不是什么难事,因此这就是一张性价比很高的卡了,而且如果我们的海盗卡组前期骗了不少解的话,这张牌可能就直接劝退了。
关于馆长:馆长这张牌自然不必多说,尽管作为一个墙的身材不如人意,但是过牌的能力对继承了海盗战过牌困难的我们来说还是很有必要的。
关于大螺丝:同前面的龙人打击者,谁知道有没有可能在八费的时候带球过人直接叫杀。
关于污手街玩具商:不得不说,这是一张效果很强力的牌,既可以吸引仇恨又可以为我们手中的随从增加BUFF,可能就是身材不太好。有兴趣的小伙伴可以试一试,不管你们信不信反正小编是扔出过一个11-11的龙人打击者,怎么样是不是很心动呢。
写在最后的话:不得不说这是一套节奏感很强力的卡组,没有斩杀,没有乱斗,也就是没有解场。总的来说就还是俩字-打脸。与海盗战相比这套海龙战少了些冲杀的快感,多了些睿智与从容。就像一个少年在经历了风吹雨打,经历了血雨腥风逐渐的走向成熟,而我也相信在天梯的冲刷下海盗战会越战越勇,就像每个人心中都有着一个海贼王的梦想,那个梦想会逐渐生根发芽,搏风击浪,并终有一天会长成参天大树。