暴雪稍早前发布了炉石传说2017年世锦赛美洲区竞赛准则,里面详细规定了嘉年华积分的获取方式。
这些事情也许离国服非常遥远,但其中有两点应该是和国服息息相关的:
从2017年开始,外服奖励世锦赛积分的比赛将不能使用三局两胜(以下简称bo3)的赛制。为了和世锦赛正赛相统一,暴雪发放积分的第三方赛事至少要使用五局三胜(以下简称bo5)的赛制,并且比赛人数必须达到64人或更多。
同时,明年Last Call的嘉年华名额将不再由“全年积分前八人额外打比赛”的方式决出,而是直接奖励给各个大赛区中“全年炉石竞技积分排名最高”的选手。
所以这到底都是什么意思,和国服又有什么关系呢?
所以我们接下来尽量说人话。
变换影响
首先,今年外服的选拔过程遭人诟病,一方面是因为给积分的小比赛多如牛毛,档次和奖金普遍偏低,专程去拿积分的性价比非常低,所以很多大牌主播和选 手实在是提不起征战嘉年华的兴趣。另一方面,LastCall本应该好好表彰一番全年度表现最好最稳定的选手,可事实上要为区区8个人的比赛设重金好景, 似乎又有点划不来——而且去年欧美亚服积分第一的Rdu、Muzzy和Shaxy最后也都没能争气,无缘嘉年华。
于是,从明年开始,大家就不会在国外的世锦赛里看到bo3了,至少会是bo5,LastCall也不打了,直接保送各服务器第一名。暴雪希望这样的改动能给大牌明星们足够大的动力去打嘉年华。
那么问题来了,国服是否也会和外服统一标准,将bo3从选拔过程中彻底移除呢?
可我们要知道,在国服改赛制,是要比外服更牵一发而动全身的,这是因为中国大陆的黄金公开赛和全民石力赛是普通玩家获得积分的两个途径。这两个比赛的一大特色就是亲民,门槛低,从bo3开始打,直到最后几轮才会换成bo5。
所以说,如果国服选拔也要去bo3化,最后那几步是好办的,难就难在最开始的这两步上——如果继续通过黄金赛公开组和实力赛的方式奖励积分的话,这些比赛有可能也将全程摈弃bo3。这意味着它们的赛事水准将变得更高,而赛事门槛也会变得更高。同时,加长了的赛制对赛事转播也是一个挑战,会更有可能出 现黄金赛一周末打不完的情况。而如果要保持黄金赛公开组和实力赛的亲民属性的话,国服就需要通过别的方式来发放积分了。
或者,还有另一种可能——黄金赛公开组现在是从128强开始打bo5的,这个阶段的人数也已经超过了国外酒馆英雄所需的64人。从这个意义上说,如果黄金赛赛制照常不变,128强之前继续打bo3,不知道能不能说得过去……
其次,从明年开始,虽然世锦赛的季赛会改成全世界选手一起混战的形式,但由于各服务器Last Call会直接保送一名选手打最后的嘉年华正赛,这意味着每个服务器都至少会有一名选手出现在最后的大舞台上。
举个例子:就算明年国服炉石席卷全球,冬、春、夏每站分站赛都击败欧美亚选手,会师四强,年底的嘉年华世界总决赛上也只会有13名国服选手,1名欧服选手,1名美服选手和1名亚太区选手。
中国大陆的炉石生态和世界其他地区一直是分隔开来的,有自己的赛事系统和选拔方式。因此,在网易发布正式消息之前,这一切都还是未知数——但话虽如此,我们有理由相信明年的中国炉石会和世界更接轨,最大原因就是今年各地区独立的季赛即将转变为跨地区的分站赛。去年外服打了冬、春、夏三季季赛和 LastCall,国服打的则是春、夏、秋三季季赛,LastCall由于时间关系是和秋季赛合并举行的。明年中国选手要想和世界选手同台竞技,黄金超级联赛的赛程和赛制势必要有所变化。