哈,大家好,我是好哥哥,今天好哥哥要为大家介绍一套炉石传说奥秘猎卡组。众所周知,每当新版本上线,几家欢喜几家愁啊,欢喜的是那些氪金玩家和提前攒金币的玩家,卡包疯狂开,金币买个够,好好利用了一发新卡套路,过了一把瘾。
而忧愁的就是那些既没有攒金币开包,又没有多余的钱买卡包或者不想在上面花钱的玩家,只能眼睁睁看着人家爽。针对这种现象,好哥哥特意搞了三套不同速度的奥秘猎,供大家月初上分用,不但不脱新版本后腿,而且能针对新版本青玉机制前期弱势的弱点,让它挨不到强势期就早早挂掉。面对月初烂大街的快攻战,到底谁与争峰?且看奥秘猎三剑客!
奥秘猎三剑客之二档,姜神,快快!
卡组如下:
如果说上一套一档卡组考虑的比较全面,比较稳,这不是你喜欢的风格。好吧,前期能给你打来巨大优势的卡组来了,这就是上个月,猎人常客姜神,一路上传说的卡组,从此后期不再有,前期开车到起飞!
卡组分析(附加打法):
炽炎蝙蝠:非常好的一张起手牌,即使摸不到奥秘守护者,留这一张也行,如果对面非要解得话,不得不出一张硬币,这样我方就会在下一回合出牌上占据一点优势,如果是内战,对面不管怎么样,前两个回合用斧子砍,是亏的。而且碰到职业技能带刀的职业,可以逼迫对面用刀砍,利用限制它的费用来制约其过牌,偷牌等。
一张猎人印记:主要放在中期用,1费使对面的一个随从生命值变1,相当于一个超低费的致命射击,使你即使碰到比较胡的墙多多龙牧时,也不虚,照样击破。猎人印记配合放狗或者银色骑手,能够解任何大怪,配合爆炸也是一样的功效。能给你的斩杀提供更多的可能性。
双追踪术:前期卡手,急需奥秘,可以用这张牌发现一张你想要的,解燃眉之急,等于给你增加了一次重新开局换牌的机会,而且两张就是两次,大大增加了容错率,不管是对于前期的节奏的把握,优势的把握,还是中后期斩杀的效率,都大大提高。
毒蛇陷阱:面对大航海时代烂大街的海盗战,快攻战,这张牌,能很好的限制前两个回合对面快攻体系的发挥,当我们场上有随从时,奥秘守护者最好(对面必解),2费准时下,对面要解你随从,很容易触发毒蛇,不管是对付对面的南海船工,恩佐斯的副官,还是海盗帕奇斯,血帆袭击者,都是死克,抓住海盗战没有AOE法术的缺点,前两个回合利用毒蛇铺一波,简直爽歪歪,对面下一个随从,死一个。他还拿你没办法。。。
豹子:打小德,盗贼,法师的时候,优先留的奥秘,很容易触发,触发出来的豹子,既可以怼一波,还可能逼出对面一个不错的法术牌。
爆炸:打海盗战,术士,非常好用,如果前期压力大,就放上,不然中期在配合神秘女猎手放最好,对面一般会用大怪先打你的女猎手试一试,然后在打你脸,这样的话,触发爆炸,残血大怪也能被处理掉。而且爆炸在到达斩杀线时有奇效,最气的就是,你一波打不死,就差两滴血,下一回合对面只要一碰你,立马被炸死,,,,对于那种加不了血,加不了甲的职业,太他么爽了。
冰冻陷阱:前期压对面的手牌,尤其是图腾魔像,贼好用,但是对于那些有战吼抽牌,加血的随从,能不放就不要放了,对后期的大屁股随从也能起到限制作用。但是也要选择考虑之后在上。
双狙击:上个版本主要狙萨满用的,这个版本对于海盗战,烦人的龙牧,也能起到不小的限制作用。2,3,4回合看情况上,把海盗战刚加BUFF的血帆袭击者狙了,对面一定会打一个“打得不错”出来泄愤。。。对战龙牧,把暮光雏龙,龙眠教官,铜须,暗金教鸦人,或者墙狙了,对于我们前期的进攻磨血线来说,作用很大。
双银色骑手:更多的时候,银色骑手是用来解场,配合其他牌解墙,或者托对面节奏用的。因为圣盾的存在,使得银色骑手解完场下来还能站场,猎人一直伴随在敌人身边的快攻阴霾驱使对面会解掉没有圣盾的银色侍从,这样就限制了对面一张牌的进攻,保住了自己的血线。
留牌:
各个职业的留牌,上面已经介绍过了,这里主要想说的是,奥秘守护者,刀,面对任何职业都要留,其他的一张,或者两张,再根据对手职业选择。玩快攻奥秘猎,前期很重要,在解场和打脸抉择方面,要把握好,不要一味的打脸,也不要过多的解场,这个多玩几盘,就自己顿悟了。前期多磨点血,中期能占据更多的主动权,回回叫杀的感觉是最爽的,希望你也体验下!
好了,今天的炉石传说奥秘猎第二弹就为大家介绍到这里了,感谢大家的支持。如果大家想知道关于炉石传说奥秘猎奥秘猎卡组更多的攻略的话还可以加一下我们的官方qq群(炉石传说 145160994),在那里小编和热心的群友们会为大家答疑解惑的。