大家好,我是云海。昨天呢为大家介绍了著名的MT兄弟戈仑冰人与石头人,那么今天就让我来为大家介绍一组由这两兄弟为主的实用卡组吧。双MT火爆出场,必将震惊整个传奇竞技场。
这套牌有肉盾石头人与冰人,分别适用于圣水多与少的场合,保证了你不论在何种情况下都有MT可用,而不会出现脆皮部队直接冲锋得不到保护的尴尬场面。当然,既然肉盾足够,我们就不需要那些攻击极强但实用性不高的卡牌了,光靠一些低费牌磨血就足够了。
所以在攻击部队方面,我们带上了弓手以及重甲亡灵,虽然攻击力无法与皮卡电车这些变态比,但不可否认这两位在战场上的生存能力以及持续输出都不低。且我们还带上了熔炉,来自火焰的小精灵绝对很乐意将烈火渲染到每一个敌对的防御塔上。在法术上我们带上滚木以及大电,一个应付人海部队,一个重点斩杀高攻目标,分工明确,一招一个。
冰人走的是低端肉盾路线,两费的价格以及他所带来的高实用价值告诉我们,他走对了路。虽然生命值是所有肉盾中最低的,但却意外的合大众的口味,毕竟现在的皇室是快攻卡组的世界,而两费肉盾的出现,很好的适应了这个潮流,也意味着快攻教从此实力更上一层楼。
在冰人出现以前,每次进攻都要攒足相当多的圣水来为巨人石头人出场做铺垫,很多情况下反而是对手趁着这段时间恢复力量率先进攻,就此失去先机。且如果对方专注防守,我们在进攻时就要多消耗MT的圣水消费,五费巨人以及八费石头人,我们付出这么多,在进攻力度上就难免不太够,一旦对方解决掉我们的输出,在解决肉盾并不需要消耗多少,那接下来对手的进攻我们这边就危险了。而冰人在这方面就明显没有这些问题了。
冰人只需要两费,就算我们这边召唤冰人多消耗了圣水,但毕竟实际数量并不多,只要沉着应对,这两费的亏空也并非无法弥补,在这样的情况下,我们就算进攻失败,实际上也并不会亏本到哪里去。且如果我们成功消灭了对手的防御部队,那我们就赚大了,毕竟我们还有肉盾在前面,进攻部队只要还活着就都可以安心的输出一段时间。快攻从此更加无敌于皇室。
熔炉在房子中一直处于一个尴尬的地位,毕竟其他房子出生的都是输出部队,都是强力ADC,熔炉就偏不走寻常路,它只生产敢死队。每十秒产出两个烈焰精灵,持续时间五十秒。也就是说,熔炉在不受到攻击的情况下,可以产出十个烈焰精灵,而每三个烈焰精灵价格为二费,四费的熔炉在产出六个小火球以后就开始猛赚了。且烈焰精灵是出了名的群攻好手,不管是空军亡灵,炮灰骷髅还是勇猛善战的野蛮人军队,面对拥有火焰熔炉的玩家都要感到头疼无比。当然,火精灵在本身伤害也不低,特别是跟在MT身后的火球,是每个玩家都要小心谨慎的。毕竟对付肉盾需要使用大范围部队快速解决,可是大范围的生命值又低,火精灵会从肉盾身侧闪出,猛烈的火将焚烧掉所有的阻碍。
大电绝对是法术界的一股清流啊,其他的法术都是范围内敌军统统灭杀,不留活口。而大电则不一样,虽然它攻击范围在所有法术中处于最高级别,虽然它伤害属于顶尖,但它却有独属于它的骄傲,不管范围内有多少对手,它永远只攻击当中生命值最高的。故此,大电对上人海那可就浪费了,但却很适合拿来偷塔加斩杀高费部队。毕竟我们大家部署进攻都喜欢在后场派出部队,为恢复消耗争取时间。在对手居后下女巫的时候,下重甲亡灵,下皮卡的时候,来一发大电不仅能消灭进攻,还能对防御塔造成巨额伤害,血赚啊!
当然,大电毕竟价格不菲,关键时刻能留张底牌自然是好的,面对能轻松解决的部队的话还是把它留着吧。毕竟它属于重点斩首的法术,释放时间快,范围大,不像火箭一样,虽然伤害大但速度太慢,且范围小,一旦估计错形势或者慢了一步,对方早就推平了我们的塔拍拍屁股走人了。所以大电还是留着辅助防御或进攻吧,单独使用虽然效果不弱,但无法发挥它最强的实力。
骷髅海自从变成三费后,身价开始蹭蹭蹭的上涨。解巨人用它,解地狱塔用它,解王子,解皮卡,解野猪都要用它。效果绝对百试不爽,况且就算失败了被对手法术解掉了,我们这边也亏不到哪去。当然,骷髅人也确实过于脆弱,如果碰到对手带着飞龙武神之类的,那就不要想着用骷髅海来进攻了,乖乖拿来做紧急防守吧。注意别被对手预判了位置法术瞬间解掉骷髅海就是了,好歹我们的小骷髅来到世界上总要发挥一下砍几刀的嘛。
弓手MM在人数上没有哥布林投矛手多,且价格还要更高一费,也许会有人据此认为弓手MM不实用,当然,会有这种想法的人肯定没有好好动脑玩游戏。弓手MM最重要的特点自然是她的生命值,虽然与其他的部队无法比,但弓手可以扛过剑雨或者闪电的袭击,这就很关键了。毕竟清普通部队,基本都是使用这两个法术,而这些法术单独来,弓手并不怕。且我们这套卡组有两个肉盾,不论此时在弓手前面的是石头人还是冰人,都足够了。我们有的弓手有足够多的时间来输出。如果对手不惜代价使用两个法术将弓手解决掉,那我们也不亏,还要净赚二费,这生意做得相当可以啊。
重甲亡灵作为普通亡灵的加强版,充分向我们验证了兵贵精而不贵多这句话是多么的正确,也让我们见识到了在战场上牢固的铠甲的重要性。生命值跟上以后,我们的空军实力也更进一步,毕竟作为三费单位,重甲亡灵生命值与攻击力都不俗,再也不是过去一个箭雨扫平一切的时代了。当然,这也并不意味着这张卡可以不配合肉盾使用。毕竟这可不是野猪啊。重甲亡灵适合跟在肉盾的身后,对手攻击肉盾来保护它,而它则为肉盾清理那些高喊着德玛西亚冲上来送死的对手。法术解决不了它,对手伤害不到它,在肉盾没有倒下之前,重甲亡灵绝对不会放下自己的任务,他只会不停的攻击每一个对手,每一座防御塔。
滚木在皇室中的经历也绝对算得上是一个传奇,一步步从最费传奇卡走到现在的最受欢迎传奇卡,过程是否曲折我不知道,经历是否充斥着血与泪我也不清楚,因为当它刚出来时,我只顾着将所有的精力用来嘲笑它,而将它走过的每一步,每一次变强忽略。当我开始注意到这些时,他已经走到了顶点。我错过了一个巨人的崛起。
滚木可以对地面部队造成范围伤害,且还带有击退功能。当然,虽说皇室战场四通八达,各个方向都可以走,但那只限攻击部队,对于滚木而言,他只能将敌人往后击退,而无法打到其他方向,不过,这也够了。滚木的击退效果可以为我们争取到更多的时间,当对手的部队来到我们的塔时,我们用滚木可以争取到更多的时间,很多时候,我们缺的就是这点时间。
滚木相对于小电而言也有一定的缺陷,毕竟滚木无法对空,面对拥有强大空军的对手难免会显得比较乏力。且滚木虽然可以攻击到对方的防御塔,但让它滚过去总归需要一点时间,无法像小电一样瞬息而出,满载荣誉归来。滚木的使用更考验技术一些,操作不好的话,我们还是用比较无脑的小电吧。
石头人应该是皇室中生命值最高的了吧,对于MT而言,能抗揍自然是最重要的。而石头人很好的做到了这一点,甚至,他还完美的更上一层楼了。巨人最怕亡灵大军与骷髅海了,因为这两个部队可以完美的解决掉他。而石头人就不怕它们,石头人在本身生命值被清空后,会产生自爆,骷髅海团灭,亡灵大军也成风中残烛,可以被轻易的解决掉。且自爆后,石头人还会产生两个分身继续攻击,继续忠实履行它MT的任务,直到化为飞灰才中止。当然,在这段时间,石头人身后的友军早就疯狂输出了不知多久了。
石头人虽然实力强劲,但价格实在太高,在游戏刚开始的两分钟最好不要使用它,要不然容易在后续部队的跟进上感到乏力,要是对手会玩的话,很可能会选择趁虚而入的。在没有进入双倍圣水的时间段,我们可以使用冰人作为肉盾,重甲亡灵盘旋于它头顶,弓手MM紧随其后,而烈焰熔炉则居中生产火焰精灵,这样在价格上比较划得来些,且压力不大。当然,进入双倍时间后,那就是石头人大发神威的时候了。两个肉盾可以完美的穿插于整场游戏中,让你永远不缺肉盾,让对手永远只来得及防御我们的进攻,要抓住主动权才可以拿下胜利,不管是找女朋友还是玩游戏都是这样得···