飓风法术作为皇室战争11月的第一张新卡率先登场,这是一张看起来十分霸道的低费法术卡,将在1700杯段的6阶竞技场中解锁。飓风法术这张法术卡的出现,将会对皇室战争的竞技环境造成什么样的影响呢?让我们一起来看看吧!
【简单的卡牌介绍】
卡牌名称:飓风法术
卡牌类型:法术
卡牌特点:低费、大范围,攻守兼备
飓风法术能将五格范围内的敌军卷至飓风中心,并对其中的敌军造成持续的伤害(仅作用于部队)。飓风法术的“拉扯”效果受单位本身的行动阻力影响,往单位的移动方向拉就比较快,往反方向拉就比较慢(这点大家在实战中应注意一下)。
飓风法术是一张低费AOE法术(伤害比小电略高),能用来清理骷髅、哥布林这种低血量的杂兵,但亡灵群会剩下一丝血量(所以不要将亡灵群往塔方向拉扯)。除了AOE,飓风法术的主要作用在于控制,相比于毒药的减速效果,飓风法术能将范围内的单位聚集在一处,更方便我们的AOE输出。
【法术卡对比】
电击法术
相比于电击法术,飓风法术费用更高、范围更广、伤害也会更强一些。电击法术的特点在于击晕,而飓风法术的作用在于牵制,受飓风法术作用的单位仍能进行普通攻击(目标在攻击范围内的话,所以想让飓风法术发挥控制效果,对释放时机和位置也有一定的要求)。飓风法术并不会影响到电击法术的地位,只是给了我们除了电击法术外的第二个选择。
万箭齐发
飓风法术出现后,万箭齐发会一定程度上的受到排挤,毕竟飓风法术还能对范围内的单位造成一个“拉扯”效果。那么,万箭齐发就没用了吗?万箭齐发能第一时间秒掉亡灵群防止他们继续为非作歹。但在飓风法术持续的时间内,范围内的单位继续为非作歹(毕竟只限制移动,不限制攻击)。
毒药法术
相比于毒药,飓风法术的范围更广、费用更低、限制能力会更强一些。但毒药也有其特长,那就是伤害更高,而且还能对建筑造成伤害。
飓风法术的出现并不会完全的替代某一张法术卡,而是作为一种全新战术的存在。在提供持续伤害的同时,还能拉扯范围内的单位,保护范围外的单位不受伤害。
【竞技场环境变化】
飓风法术虽然不会直接限制单位的攻击能力,但只要3秒内能将敌人控制在一定区域内,就能掩护区域外的我方单位更安逸的输出。例如王子、矿工、野猪都能在飓风法术的掩护下继续输出(注意放置飓风法术的方向);除了掩护作用,飓风法术更强的还是防守作用,被人海围攻时,用飓风法术拉扯(拉到两塔中间的单位,会同时受到两塔攻击),再放置AOE远程进行输出,就能够将他们一锅端走。
在攻防能力上3费的飓风法术能更好的和其他卡牌打出Combo,竞技场中比较热门的王子、野猪、气球以及各种人海战术都将受到飓风法术的牵制,生存空间将被进一步压缩。
飓风法术是一张灵活性十足的卡牌,在不同的人手中将展现出不同的作用。有人会觉得好用得飞起,有人会觉得连小闪电都不如。我建议刚入手这张卡牌的人别急着给他打标签,在会用的人手中才能展现出他真正的力量(不像毒药、万箭那样简单易用,使用时要考虑到各种元素)。