各位观众老爷们大家好啊,欢迎各位做客酷酷跑的专题栏目——游戏茶馆,我是茶馆的小二茶凉。本栏目致力于向大家介绍那些游戏中 的背景溯源趣事典故,以及那些隐藏在游戏背后不为人知的那点事儿。凡是大家想知道的不知道的,都可以在这档栏目中找到答案。今 天小编为各位介绍的是桌游手游电脑一体的游戏——《三国杀》
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个 个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独 有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己” 里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
而游戏中也充满了很多的游戏元素:三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘ 颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是 引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这 些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。
接下来又到了小二吹牛逼的时间了~大家准备好茶水瓜子听小编唠嗑了么O(∩_∩)O哈哈~。
进入正题:看过三国演义的朋友都知道初章便是刘关张桃园结义的事情以下则是草鞋哥刘备的介绍:榜文行到涿县,引出涿县中一个英 雄。那人不甚好读书;性宽和,寡言语,喜怒不形于色;素有大志,专好结交天下豪杰;生得身长七尺五寸,两耳垂肩,双手过膝,目 能自顾其耳,面如冠玉,唇若涂脂;中山靖王刘胜之后,汉景帝阁下玄孙,姓刘名备,字玄德。昔刘胜之子刘贞,汉武时封涿鹿亭侯, 后坐酎金失侯,因此遗这一枝在涿县。玄德祖刘雄,父刘弘。弘曾举孝廉,亦尝作吏,早丧。玄德幼孤,事母至孝;家贫,贩屦织席为 业。家住本县楼桑村。其家之东南,有一大桑树,高五丈余,遥望之,童童如车盖。相者云:“此家必出贵人。”玄德幼时,与乡中小 儿戏于树下,曰:“我为天子,当乘此车盖。”叔父刘元起奇其言,曰:“此儿非常人也!”因见玄德家贫,常资给之。年十五岁,母 使游学,尝师事郑玄、卢植,与公孙瓒等为友。
刘备自幼家境贫寒:靠卖草鞋为生,刘焉发榜招军时刘备望榜兴叹也就是这叹息邂逅了张飞,字翼德广善结交天下豪杰曰:“大丈夫不 与国家出力,何故长叹?”在听闻刘备的悲惨遭遇后于是就跟着刘备混了- -(总感觉剧情很狗血),而后在酒馆喝酒遇到了大红脸关 云长(这里小编就简单聊下了)于是志同道合的三个人就结拜了。。
游戏中:刘备的仁德闻名于天下,在早期的时候,就已经使刺客不忍刺,使猎户杀妻送肉。中期也有携民度江。后期的刘备反客为主, 已经顾不上仁义了。但终观三国君主,站在臣民的角度,还是刘备这个上司人君为最佳选择。曹操早年常有屠城记录,而魏武手下,智 高者自危。孙权到了晚年时,也大搞特务统治,甚至害死陆逊。刘备除杀张裔一事外为其暇疵外,其余彭羕刘封,皆咎由自取。至于汉 末诸侯的习惯——屠城,终昭烈一生,未尝有也。
游戏中送牌加血,十分形象。刘备的仁德也成为自己最终建立功业的最主要因素。而作为蜀国主公的专有技能激将:既然蜀汉诸将全都靠杀吃饭,作为君主的刘备自然可以指使部下出“杀”。以我的理解,刘备在历史 上激将并不指具体某次激将。刘备最大的敌人就是曹操,曹操势大,刘备从北跑到南,就是以他的个人魅力号召各路英雄反抗曹操。他 到哪里,就在哪里宣扬曹操篡汉,以正统思想激劝别人。像赵云诸葛亮这些正统思想较严重的就死心塌地跟了他。因此,激将这一个行 动可谓贯彻了昭烈一生。!
这里小编就不得不谈下玄德的对手曹孟德了:如果说刘备是靠着自己的仁义道德而广结良缘那么曹操则是个深谋远虑的政治学家!
曹操精兵法,善诗歌,抒发自己的政治抱负,并反映汉末人民的苦难生活,气魄雄伟,慷慨悲凉;散文亦清峻整洁,开启并繁荣了建安 文学,给后人留下了宝贵的精神财富,史称建安风骨,鲁迅评价其为“改造文章的祖师”。同时曹操也擅长书法,唐朝张怀瓘在《书断 》将曹操的章草评为“妙品”。
曹操出生在官宦世家,《三国志》称其为汉相曹参之后,曹操的父亲曹嵩是宦官曹腾的养子,曹腾历侍四代皇帝,有一定名望,汉桓帝 时被封为费亭侯,《三国志·武帝纪》中说曹嵩“莫能审其本末”,而在裴松之注《三国志》接引用三国吴人所着《曹瞒传》中称曹嵩 本姓夏侯,但此说法可信度不高。曹嵩继承了曹腾的侯爵,在汉灵帝时官至太尉。
作为曹阿瞒的身份技能奸雄:“治世之能臣,乱世之奸雄”这位一代霸主,奸雄二字实是其一生写照,技能名选了这二字,实别无选择 。至于内容,是有一定难度。魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色,丝毫不弱于诸葛亮,要用一个技能覆盖他一生的特色, 一生的用兵手法,一生的治政能力,几乎不可能。不过设计者却也做到了一大半。曹操手下文臣武将,有一大批是来自于敌国。纳张辽 于吕布,收张合于袁绍,取文聘于刘表,降庞德于张鲁,招降纳叛,不计其数。而奸雄,则是收对自己伤害的牌为己用,何其形象?
护驾:早期的主公技,皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小,却是主攻者,刘备也是三个中战场上作战最勇悍,因此得杀。孙吴志在 保命,得桃,魏武征战一生,遇险无数,更因身处朝堂,遭人谋杀机会最大,最需护驾,因此得闪。
实战时,常常需要牺牲忠臣,而魏国群臣,多是受伤后发动技能。做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉,与历史吻合!
三国演义作为古典四大名着之一,几乎所有的小伙伴都读过,也了解过三国的历史。作为一款结合历史内容而设计的卡牌策略类游戏, 游戏中身份场更考验玩家的判断能力(小二经常反贼装忠臣),而国战,虎牢关等游戏模式,也为玩家在疲劳于身份猜测的时候添加了 更多的游戏乐趣,让大家获得了更好的游戏体验!
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。 豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三 国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格
除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几 个小时。一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士 ,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。
好了这期的游戏游戏茶馆小编到此就告一段落了,感谢大家的支持。如果大家想要知道一些游戏的趣闻黑历史的话欢迎在下面留言给小编,我会尽量满足大家的需求。
附:游戏茶馆第三期:骑士的理想乡---阿瓦隆!!
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我是小二茶凉,我们下期再见~