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TGS2016:更为生动 三消RPG《英雄徽章》将推续作

2016-09-18 10:34 发表
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《英雄徽章》(Hero Emblems)是由台湾独立游戏开发团队HeatPot Games在2015年开发的一款消除战斗类型的游戏。该作融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。近日,在东京的电玩展上,HeatPot Games宣布将推出《英雄徽章2》,相较前作,本作可是有了非常大的创新哦!

《英雄徽章》将推续作  

据官方介绍,本作的主要战斗模式还是和前作一样为三消战斗,但相对于前作来说会有着不同的设计。比如前作是以队伍生命值总和来计算伤害的,但到了本作各个角色将拥有独立的血槽,而随着这个设定的改变,战斗也会有所变化,在消除的策略上便不能沿用前作的技术了。

《英雄徽章》将推续作

同时官方也将采用Spine动画技术,让角色的动作比前作更为生动,甚至战斗的动态表现也会追加出各种效果,例如吹飞、倒地,这些都会影响到玩家的攻击判定。目前官方只公布了与战斗相关的一些情报,其他比如营运模式、登陆平台都还没有透露,更多资讯只能待2017年发售前才能知晓,让我们拭目以待。


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类型: 大小:0M 更新:2016-09-18