大家好,小编我是从黄土高坡而来的进击的茶凉。今天给大家就给大家带来这一款仿真度比较高的格斗类手游,暗影格斗2。
暗影格斗2是著名游戏厂商 Nekki 发布了一款画面流畅而逼真,内容丰富的格斗作品,游戏以日本为地域背景,进而让玩家扮演影子武士展开一系列的复仇行动,一路上会遭遇各种流派的江湖高手,踢打腾挪各种招式层出不穷,有趣的是游戏还允许主角抄家伙,用棍棒刀剑好好招呼对手。
游戏的内容背景有一种中国武打片的韵味在里面,主要讲述了国家长年征战不休,为了平定这个纷乱的世界,一名勇士决定挺身而出,逐个击败笼罩着大地的暗影势力。独特的水墨开场极富时代感,让人一下子就能够投入到这样一个年代久远的混乱世界中来,而实际游戏中的画面更是赏心悦目,和风体现的淋漓尽致,特别是剪影风人设更是给人留下了深刻印象。
想当年第一代暗影格斗的时候,游戏采用的黑白画质,虽说同时水墨风但是效果完全不一样。招式更简单,打斗效果比较单调。在短暂体验之后玩家会失去游戏乐趣。
剪影风格的人物设计向来也是 Nekki 惯用的表现手法,除了动作招式会更加清晰之外,还能够感受到一种“何方神圣”的神秘感,玩家只能从穿着外型大概了解对手的职业。但是水墨风也有不好的地方。就是在对战时玩家很容易分辨错自己使用的角色,从而影响技能的释放(估计第三代会改进的)。
关于游戏的操作环节这一块,还是按照很老的虚拟手柄来控制,毕竟这项技术到现在也没有多少游戏能做出突破而技能一块也是老版的按钮式操作,暗影格斗2为了让玩家更好的释放技能,给出了人物的出招表就像拳皇一样。跟1的自己摸索技能而言,减少了玩家在摸索阶段的痛苦,同时增加了打斗时的趣味性。但是说实话,由于现在还是老版的虚拟手柄控制,导致了游戏的技能打断性还是比较高的(手机上靠虚拟手柄操作的游戏大部分都是这样)偶尔会暴击出个会心一击的特写也算是对于游戏来说的小小挽回吧。
在游戏中玩家可以体验挑战各种不同的玩法,比如剧情模式,训练末日联机对战,生存挑战等等。中间又加入了部分日常任务来让玩家在完成的同时获得不菲的游戏报酬,以便快升级武器技能,人物的身体素质等等。粗看其实游戏商店以及养成元素并没有什么特别亮眼的地方,但是从这种类型的rpg游戏来说,这一环是不可以缺少的存在。
总体来说暗影格斗2这款游戏,对于手机游戏来说,已经算是一款不错的格斗类游戏了,打击性可圈可点的同时操作简单容易上手,唯一遗憾的地方就是连招的成功率比较低,可能会影响到游戏的体验性。但是如果你是抱着尝试的态度来体验的话,这款游戏还是挺不错的,可以适合新手来尝试一下。