作为在音游界非常有名的雷亚游戏公司,在推出第一款音游《音乐节奏Cytus》时就显示出动力不凡,直到后续《古树旋律Deemo》的大获成功可以说奠定了在音游界的地位。
画面介绍
进入游戏让人感觉到浓浓的唯美风,但与华丽不同,Deemo走的是简约唯美再配上独特的的手绘元素,让整体感觉偏向小清新、低调和安静的风格。互动的游戏设计得到了相当多的好评,简单明了的游戏画面让人一目了然,总而言之,就是简约而不简单。
剧情介绍
相比很多音游剧情方面定位的简单粗暴,Deemo是一个故事性很重的音乐游戏,甚至可以说,剧情推动游戏的进程有举足轻重的作用。
画面上孤身一人的Deemo与满地散落的乐谱,他的世界只有一台钢琴。游戏的主选单就是不同的房间,在不同的房间探索,将可以弹奏不同的乐曲。游戏中的主角Deemo一直以来都孤单的独自一人弹奏钢琴。直到有一天,天空开启了一扇窗,从窗的另一边掉落了一个小女孩,走进了Deemo世界中,她一心想回到窗的那边,寻找属于自己的记忆。为了帮助女孩实现回到原有世界的梦想,Deemo发觉自己弹奏钢琴时,世界中的大树竟会往上生长延伸,若是持续不断地弹奏钢琴,或许就可以把女孩送回原有的世界。Deemo不断为女孩的愿望而努力演奏钢琴,终于让树苗长成了大树,但同时,亦迎来了他和女孩的分离。
玩法介绍
《Deemo》采用了音乐游戏中常见的下落式操作,固定的节奏线和依次下落的音符让很多小白玩家能够迅速上手,这种设定和现在很多音符下落式的节奏游戏差不多。具体操作上在音符的按击设定上舍弃了长按,只有单点和划动,前者只需在下落时点击即可,后者则需要进行连续滑动。演奏画面基调以黑白为主,背景有一淡淡的五线谱,仿佛自己就在演奏钢琴一般。节奏判定在画面下方的线上,每完成一首歌曲后,系统会根据玩家的演奏水准予以评价,评判结果包含准确度、Charming Hit次数、连击数和树木成长高度四项。
总体评价(龙卷风自评)
非常非常非常棒!
单指画面而言,本作的CG并不算十分精美,可是于烘托环境,就算得上是神来之笔,配合得非常完美。画面内容有点像几年前风摩一时的几米漫画,让你沉溺在儿时童话绘本故事之中不可自拔。
而且,这里面歌曲也是会玩捉迷藏的,虽说上手通关并不复杂,可其中的歌曲是采用逐渐开放的,甚至许多是被隐藏的游戏初始的场景之中的。想必这种发现的乐趣是其它音游很难加入,毕竟剧情塑造的功力并非每家公司都有。
作为音游,歌曲是重中之重,本作风格多数都是具有治愈风格的音乐,配合CG和BGM,可以称之为上佳之作。还等什么?赶紧下来开始奇妙的旅程吧~
附原作剧情小说摘录:
我不知道自己到底是从什么时候起就在这里了。因为这里既没有日历,也没有钟表。
不过,就算有这些东西,也许也没什么意义。
因为这里既没有早晨,也没有白天,更没有夜晚。没错,感觉就好像……时间……之类的东西并不存在。
所以我既不会觉得肚子饿,也不会觉得喉咙渴。再说,我也没有名字。虽然也许只是我忘记了而已,但我怎么都想不起来,也感觉没什么要想起来的必要。
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(……来到这里之前的事情,什么都想不起来……。)
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但是如今,就和名字一样,这个世界以外的事情也许并没有想起来的必要。
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——因为,和Deemo一同度过的时间,是那么地开心。
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(每次听到Deemo弹奏的音乐就好安心……)
而在那巨大树桩之上,长着一株玲珑可爱的树苗。它是我到这里之后才长出来的。
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“树快长高~快长得比我高~”
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心血来潮的时候,我会像唱歌一样对着树苗说话。
现在,我还不知道要怎么做才能让这苗成长起来。
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(因为这里连水都没有……。)
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但我却莫名明白,如果这树苗能够长到天窗那里,我就能回到原来的世界……回到家里。