移动应用数据分析公司Sensor Tower近期公布了一份最新的手游报告,其中特别提到《精灵宝可梦GO》截至目前全球累计收入已经突破了4.4亿美元,约合人民币29.39亿。自7月6日上市起,截止目前已经上架了两个月,游戏发行商Niantic的净收入达到了3.08亿美元,较上月增长1亿美元。而在对比图中,《精灵宝可梦GO》在今夏的疯狂吸金甚至超过了好莱坞大片,比如票房高达4.34亿美元的《魔兽》以及票房达到3.83亿美元的《独立日:卷土重来》等等,图表如下:
尽管《精灵宝可梦GO》现在已不再是部分国家最畅销的应用,但全球范围每天的净收入仍然超过了400万美元。而更值得一提的是,《精灵宝可梦GO》尚未在用户数量规模巨大的中国和印度等市场推出。而随着上市初期热度的消减,本作的全球下载量也会有所下滑,截至目前App Store和Google Play全球累计两个月的下载量突破了1.8亿,在美国所有的智能手机用户中有超过12%都安装了这款游戏,其中iOS用户平均每天的游戏时间约为32分钟。
目前《精灵宝可梦GO》仍然是美国最畅销的手机游戏,占据了App Store和Google Play下载榜的前五名。而需要指出的是,Niantic尚未发布游戏的重大内容更新,这将影响到用户活跃度和产品盈利能力。