魔兽吸引人的地方数之不尽,繁多而又具有底蕴的种族设定就是其中之一,除了古老高贵的暗夜精灵,聪明且爱搞发明的侏儒,亲近自然的牛头人等WOW玩家熟悉的13个可选种族,这个世界上还生活着恐惧魔王、龙族、野猪人、狗头人、熊怪等至少60余个其他族群。可以说,正因为有了这些个性非凡的种族所构成的多元化文明,魔兽才会变得如此精彩。
种族合影。
从不同的种族中,我们能看到的不仅仅是怪异的长相和服饰,还有他们独特的习性、文化与信仰,各自的发展史和进化历程,以及离奇又相互交织的命运。就拿《魔兽》电影中的兽人来说,原本是生活在高贵的萨满教社会里,虽然后来被命运摆布成了燃烧军团手下残忍嗜血的杀戮机器,但骨子里的东西却依然在,例如喜欢赤膊,用尖刺武装房屋,有着将猎物骸骨挂在胸前的传统,还有宁死不屈的顽强精神等等,这些都无处不突显着这个种族的狂野不羁,以及对力量与荣耀的追逐。有了这些鲜活特点为前提,故事才显得真实而合理。
地狱咆哮。
在作品里融入许多新奇种族的做法,很多西方魔幻作品都有采用,例如《指环王》、《龙与地下城》、《上古卷轴》等,都因此打造出了一个恢宏神奇的世界,而现在的手游也有不少加入了像“魔兽”这样丰富的种族,玩起来也是有种史诗般的感觉。
《部落风暴》
《部落风暴》有着和魔兽相似的风格,但画面要偏可爱些。游戏以北欧神话为背景,在野外我们就可以遭遇到豺狼人、狗头人等大量奇特种族,而己方阵营中,不仅有人类、精灵等组成的联军,就连亡灵也加入进来了,这种“联盟”“部落”合体的设定,是不是让魔兽玩家们感到不可思议了呢?
选择职业。
战斗画面。
任务对话。
技能列表。
角色背包。
《Raven:掠夺者》
《Raven:掠夺者》虽然只有人类、精灵、盘古三个种族可选,但它们之间的差异却远比“魔兽”中的种族天赋要巨大,比如精灵有专属武器——暗杀袖箭,敏捷高,动作轻盈锐利,但身体比较孱弱,而盘古则正好相反,生命力强但移动缓慢,两个种族即便同样是战士,你也会玩出完全不一样的感觉来。
锋利的剑气。
地下钻出的巨虫。
组队讨伐巨龙。
巨大的兽人战士。
精致的人设。
精灵与龙族在“魔兽”中曾携手击退了燃烧军团的第一次入侵,但在《龙与精灵》这款游戏里,精灵女神艾露西亚与毁灭之龙奥菲特却成了死对头。作为女神的勇士,玩家将联合人类、狼族、龙族、精灵、亡灵、血族六大族群共同抗敌,每个种族独有的职业也将给你带来无比新鲜、个性的体验。
选择角色。
与NPC对话。
用魔法攻击敌人。
BOSS的毁灭性打击。
集火BOSS。
相比“魔兽”,《部落战歌》的种族与职业的亲和力要更强,因为一个职业只有极少种族拥有,如此一来就有点像《我叫MT》那样更富有个性化了,比如提到牧师我们就会想到那个亡灵妹子。另外游戏中玩家不是只能选择一个角色,而是能将各个种族各个职业的勇士都召集到麾下,这样就不用纠结选什么族了。
暗夜盗贼。
剧情对话。
神圣风暴。
凯尔萨斯的大火球。
抽到史诗角色。
不只西方魔幻游戏分种族,不少中国风作品也在这方面很有想象力。仙侠风的《神武2》就把生灵分成了人、魔、仙三个类别,而且每个类别下的职业都是种族独享,狐美人只能魔族练,剑侠客只在人间有。在这个部落都有圣骑、联盟也有萨满的“大一统”时代,你是否还怀念那种“独一无二”的自豪呢?
龙王盛怒。
土系法术。
攻击特效。
城镇景色。
官民冲突。