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火影忍者决斗场、积分赛和小队激斗得分规则优化公告

2016-09-02 11:54 发表
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决斗场、积分赛和小队激斗得分规则优化公告各位玩家:

本次版本更新, 我们采用ELO算法来计算决斗场、积分赛和小队激斗的得分。将根据玩家的积分差来计算最后的得分。
如果对手比自己强大(比自己段位高),胜利得分较多,失败扣分较少;如果对手比自己弱小(比自己段位低),胜利得分较少,失败扣分较多。
比如,玩家A积分段位1500,击败一个1000段位的玩家B,只能获得2分(玩家B也只扣2分),但是击败一个段位2000的玩家C,能获得30分(玩家C扣30分),击败一个1500段位的玩家D,能获得15分(玩家D扣15分)。
规则优化后,将更能真实体现玩家在对抗中的表现。
另外,部分玩家在半夜互刷决斗场,赢一场输一次, 两个人的分都增加,新规则生效后将无法刷分。祝大家游戏愉快!

《火影忍者》手游运营团队
2016年9月1日

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