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十万个冷笑话手游怎么样 啊咧我的节操呢

酷酷跑网友_77504 酷酷跑网友_77504 2016-08-31 10:54 发表
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十万个冷笑话手游开启手游无节操,大锤VS十冷!十万个冷笑话出手游了?小熊听到这个消息,虽然在腊月的寒风中,依然觉得有种菊花一紧虎躯一震的火热感!曾经引领了一代吐槽文化潮流的动漫,如今登上手机游戏的舞台,会给我们带来什么样的惊喜呢?大娃、七娃、金刚葫芦娃,还有熟悉的肌肉男哪吒,一系列的人物都纷纷登场,想想小熊的呆毛都要树起来了呢!

如果说十万个冷笑话是一部影响中国吐槽文化走向的动漫作品,那么《万万没想到》这部吐槽神剧一定是“十冷”的真人版。如今这两部神剧纷纷推出了专属手机游戏,其“标新立异”但又“风格迥异”的吐槽风格能否在手游中完美传承呢?

玩法对比

十万个冷笑话手游是一款MMORPG风格的手游,由蓝港互动研发运营。游戏总体来说是蓝港“神之刃”的换皮产品,场景结构,战斗方式与“神之刃”极其相似,抽卡、升级技能、换装、打怪兽几乎就是游戏的全部……玩过蓝港第三剑的玩家想必都懂得。

万万没想到手游,全名万万没想到大锤的觉醒(妈妈说果真要名字长才有人看吗?)是一款策略卡牌手游,由成都好玩123研发与发行。游戏总体来说是“刀塔传奇”的换皮产品,整体游戏结构,战斗模式与“刀塔传奇”极其相似,抽卡、收集装备、升品质、大怪兽几乎就是游戏的全部……玩过“刀塔传奇”的玩家一定不会陌生。

对比评价:在玩法方面,十万个冷笑话手游与万万没想到手游都没太大的新意,如果你是两个神剧的粉丝想必也不会计较太多,如果单纯求个新鲜可能会比较失望。

画面对比

十万个冷笑话手游版的画面非常出色,总体偏向日韩系,拥有极其绚丽的场景特效,细腻的人物建模以及华丽的战斗特效。它的游戏画面很容易能够抓住人心,产生对于美好事物的自然向往。此外,游戏中妹子建模的美丽程度远超帅哥,对于宅男的杀伤力极强。

万万没想到手游版画面相对普通,卡牌的画风与“明星三缺一”的风格极像,拥有Q版但写实的搞笑漫画风格,这种画面表现力就相对普通一些,给人的感觉只能停留在表面,无法触及内心深处,换个角度说,这款手游的画面至少不能达到看第一言就喜欢的程度,但你是万万没想到剧集的粉丝,那就另当别论了。

对比评价:十万个冷笑话手游的画面展现力要胜过万万没想到手游,无论场景、建模都更出色一些。不过按照万万没想到导演叫兽易小星的风格,在制作成本低的情况下,特效也是会严重缩水的……这不会就是手游版画面普通的真相吧。

IP契合度对比

十万个冷笑话手游与动漫的IP契合度非常高,甚至在游戏玩法、画面等元素中深度移植,其原创剧情、各种槽点以及战斗细节,会让看过动漫的粉丝会心一笑。比如,手游版中有段剧情是NPC一觉醒来墙上多了一条小广告(蓝港客服电话),而真实的游戏场景中就真的多了一条小广告;比如,手游版中“大娃”的技能设定为“变大吧”,与动漫原版几乎一致……这些细节贯穿手游的每一个角落,让IP版权发挥了真正的优势。

万万没想到手游与剧集IP的契合度也非常出色,其同样深植在画面、玩法等游戏元素中。其最大的契合是对叫兽易小星、白客、刘循子墨等演员的表演“口头禅”进行深耕,比如,叫兽扮演唐僧时的口头禅“安静做个美男子”;比如,最强选秀王,远征的火焰山等玩法设定都体现原作特点……不过,这些细节同时又与三国的元素搅合在一起,其对IP价值的凸显,稍微低了一档。

对比评价:两款手游的IP契合度都非常出色,几乎能够让手游中出现各种原作的影子,但由于剧情设定的原因,十万个冷笑话手游延续了原作的剧情及人物更能彰显IP价值,而万万没想到手游混搭的元素太多,相比之下IP的价值打了一些折扣。


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