先说明几点:
1、本次分析不包括一些全职业万金油的强力卡像叫嚣的中中士、收割机、榴弹投手、毒沼爬行者、银色指挥官之类。
2、笔者盗贼竞技场场均8到9胜,本次分析只是个人意见,求同存异,欢迎讨论。
3、明确一点,盗贼竞技场最重要的不是斩杀,不是过牌,是节奏。
0费
背刺不多说,两张最好三张偏多,怕断随从时或者后期的鬼抽。
1费
1、虚张声势的强盗:不亏牌的一费卡对贼的作用那是显而易见的,打连击的一把好手,配合匕首还能压制32身材随从,战吼偷一张对手职业牌如果偷到aoe或强力单解简直美如画,竞技场拿个两张都ok,个人觉得比猎人结网蛛更胜一筹
2、毒药:抢节奏、赚卡差和打连击三合一的神卡,但我最多只主动拿两张,太多可能会把自己砍崩,而且尽量不要连涂两发人造奥金斧
3、深渊探险:发现类卡牌的优势在灵活,可去找当前情况最适合卡牌,深渊探险中的毒心,匪贼,女王,甚至是鬼灵爬行者或者感染牛头人都是非常好用的,加上1费的灵活度和打连击的契合度,强无敌。
3、绣水海盗:增伤补刀是很容易赚卡差和压制场面的,对于没有补刀的职业一费裸上绣水海盗的压制力是很强的,最亏也不过就是被25崽和火焰补刀者打死。而对有补刀的职业先手情况下也可以裸上绣水海盗,如果对面硬币火冲强行补掉,那先手水晶的优势在该局对战中就能完美体现出来,水晶优势都懂吧?亏这一张卡把节奏牢牢把握住那是可遇不可求的。
4、南海船工:冷血刀油斩杀时的最好受体,用这张牌打出的连击每天可以绕竞技场三圈
2费
1、刺骨:从古至今都在第一抓位,地位不容动摇,连击后两费打四绝对超模,解场斩杀两不误,居家旅行必备,刺骨和背刺的数量是我拿不拿疾跑的决定性因素
2、闷棍:本身就是一张抢节奏的神卡,而当前版本768毒沼爬行者更是横行霸道无法无天,两费就能解了这壮汉的牌除了闷棍还有谁?注意,我对闷棍在竞技场的定义是一张解场牌,而不是一张控场牌。很多时候你被一闷棍砸下来感觉就是三个字,好伤啊。个人认为竞技场最好的情况是一闷一刺杀或者双闷棍。
3、幽暗城商贩:可以真正意义的过一张牌而不是压缩牌库,作为站场的话不太适合硬币跳,但是对方站一精灵龙你拍一商贩上去对面就感觉很恶心了,3费时候打寒冰箭呢又不舍得,换掉呢又很亏卡,大概率就是踢脸一下然后被商贩无情单杀了。
4、船载火炮:贼是一个能两费补刀两次的职业,所以火炮的23身材对贼来说是再合适不过了,其次当前版本的绣水海盗和畸变船长都是质量海盗,再加上本来就很适合贼的南海船工和血帆海盗,火炮的打2特效更容易触发了,只要能补中一发那是赚得飞起,就算崩到脸上也是稳赚不赔,所以船载火炮抓位上升
5、迪菲亚头目:当前版本高质量生物越来越多越来越强,先手的水晶优势变得尤为可怕,所以作为一个后手贼起手有个迪菲亚那是压力顿减,可以直接反守为攻,如果是先手起手除非有背刺否则还是别留了,竞技场拿个两到三个都是ok的。
6、幽暗城勇士:俗称小特工,连击特效非常优秀,配合匕首算做增伤补刀能赚卡差,被嘲讽挡住可隔墙补刀,血量低时又能解决卖血过多的劣势,竞技场贼的神随从之一,压力不大时我情愿二费转刀而不裸上。
3费
1、紫罗兰幻术师:在竞技场和盗贼的契合度应该算是特别高的,其次才是德鲁伊和武器职业,当然术士也能免费抽牌或者抵挡烈焰小鬼等自残生物的副作用,但贼无疑是竞技场最能卖血的职业,343的标准身材还能威胁到4费生物,绝对在贼的第一抓位里有一席之地,只要有了他,两刀砍死癞蛤蟆,随意手撕768,
2、暗影打击:俗称大背刺,不需连击就能三费打五,解场利器,配合匕首甚至可斩格斗士,每天死于大背刺的雪人丁狗不计其数,两张应该最优,没有闷棍刺杀可拿3张。
3、军情七处特工:特工是一种信仰一种情怀,从开始陪伴盗贼到现在,除非和蓝龙快递群背等顶级蓝卡一起出我会斟酌一二,其他情况我是无脑抓的,强无敌,好喜欢!
4、异种群居蝎:这张牌和盗贼的契合度是最高的了,其次是德鲁伊,再次是武器职业,335超模身材的副作用不算太大,已转匕首的情况下威力巨大,个人认为将他在前期作为一个解场手段比较好,在很多时候可以不用消耗匕首的耐久去抢血,否则影响了节奏得不偿失。
5、石化迅猛龙:幽暗城商贩和畸变船长以及匪贼的出现使得迅猛龙的特效更容易触发,而且本身的334身材在竞技场已算一流。
6、银色骑手:一张节奏牌,解场后可能起到卡费作用,配合冷血刀油妈妈再也不用担心我的斩杀了。
7、刀扇:虽然动员的出现概率降低了,但是惩恶处戒和鱼人怒鳍者又出现了,而且在竞技场里aoe和过牌都是极其重要的,所以我一般会拿一到两张(如果和一张3费站场随从比如335蝎子一起出我会拿刀扇)。
8、大地之环先知:非常非常非常适合盗贼的一张三费随从,贼卖血抢场面众人皆知,一个大地环或者老司机或者药剂师都能很好的帮贼缓解血量压力,而且还能奶怪防止被补刀,我的爱将之一。
这里提一下新卡致命的叉子,个人感觉很一般332身材亏一费,亡语给的32刀锋利的叉子是3费的,这样在前期对节奏基本是没有帮助的,可能能赚到一两张卡差,但是对贼来说节奏永远是最重要的,所以并没有被我列入第一抓位.
4费
1、盗墓匪贼:454身材能白吃435丁狗,畸变狂战士等竞技场常见四费优质生物,亡语给一硬币使得贼费用更灵活连击更容易,属于4费中坚力量,个人认为抓位在四费生物里排第一,比四费5血怪的缺点在于吃快递、诺森德以及风暴,但无伤大雅。
2、零食商贩:435屁股够大,配合黑铁残阳之类buff牌站得比匪贼稳,重点在于他的特效奶脸4血对贼来说很关键。有时候优势站场了给对面奶4很闹心?那不上不就得了呗!或者3攻5血的商贩已经很能站了,那踢一下不就回本儿了吗?给自己奶的4血就是白赚的了。
3、暗中破坏:不连击也很强,能干死趴着的刺客、老虎的牌有几张?如果能连击缴械那就赚得飞起了,如果抓到这张牌就要尽量保持对方场面的干净整洁,以免对面下墙保怪时你不敢去赌。
ps:这里需要说一下南海畸变船长,444身材稍有欠缺,特效触发时也基本上很难保持匕首两耐久,所以就算和雪人一起出我也会选雪人,和匪贼收割机这些还是有一点差距的,所以并没有排在第一抓位里面,但也是张优质随从。
5费
1、虚灵商人:仅凭556爆炸身材在竞技场就值得一拿,此卡出现使得剽窃的抓位上升,再想一下能拿到其他职业的职业卡的情况,1.虚张声势的强盗战吼,2.幽暗城商贩的亡语,3.法师的嗜法者(俗称雷锋)4.剽窃,5.十字军统领,这些都属于常见情况,所以他的特效在竞技场也是很有可能触发的,感觉这几张新卡一出可能在天梯真的会出现一波真正的“盗”贼.
2、黑铁潜藏者:俗称群体背刺,我称他为报告杀手或者图腾清道夫,打骑士和萨满我更是直接起手就留的。这特效,谁用谁知道,抓个两张不嫌多。
3、刺杀:指向性硬解,除了对付亡语怪那都是一把好手,水友经常问我贼遇到768毒沼爬行者怎么办?杀!没刺杀怎么办?闷!闷棍也没有?暗中破坏!还是没有?大背刺加个随从去换吧,还是不行的话你也顶个768和他互相伤害吧。我是怎么说的,所以干这种高质量嘲讽最好就是一刀给他斩了
4、影踪骁骑兵:连击567,5费除了炎枪都不能完美解他,看情况裸下37身材去干圣骑的杂毛兵也是可以的,刚更新版本的时候大哥里面就靠三张这个打一12-0,有一种情况是后手硬币上匪贼,匪贼死了继续硬币下骁骑兵,可以帮你缓解很大的场面危机或者给对面巨大压力,总的来说是物超所值。
5、恶毒铁匠:就一句话,贼的铁匠是没人愿意不解的。
6、邪教药剂师、老司机:也是一句话,有奶才敢卖,啊好像有点污,但是回血和嘲讽的重要性,年迈的盗贼都懂的。
6费及以上
就说一下劫持者和疾跑吧。
劫持者:其实是一张很优质的牌,特别是在背刺和一费牌较多的情况下那是非常好用,身材很差人也很丑但架不住他这一闷棍啊,闷个大哥回去对方回头一看我方场攻已多五点,那是一把辛酸泪,被闷的大哥重现江湖的时候其实已经根基不稳了。
疾跑:这张牌竞技场90%情况下我是不拿的,起码在前20抓我都不会主动去抓,贼是比较适合边打边过牌的,比如幽暗城商贩,碧蓝幼龙,洗脚大师,刀扇之类的,疾跑节奏太慢,我认为他的作用在于“寻找伤害进行斩杀”,比如10费跑完还能打一毒药刺骨,大概就是这个意思了。
按照以上抓位分析再结合费用曲线抓牌,场均7+不是梦。