从封测玩了这么久,虽然不敢说是大神,但是对于一些游戏里的基本意识还是略有精通的,仅以此帖阐述一下游戏意识,此帖可能较满,毕竟一会还要上游戏截图~
枪法再刚,正面你也做不到1v5(虐菜除外,即便虐菜正面1v5你能灭队也罕见),而好的意识可以让你绝境逢生逆转战局,一流意识即便不能让你灭队,你也能一个换两三个,划算!
全局观念~对于意识这种问题 ,是建立在全场的形势把控的基础之上,以爆破的中东沙漠和江南小镇及蹲点技巧为例。
如图,中东沙漠——开局虽然中门对狙不是很多(聪明的警察不会来中门对狙的,当然,自信爆表的逗比除外)中门狙击还有另一个作用,就是监视敌方是否有人去b点,通常来说,如果中门监视到敌方去b,那么一般来说,肯定是对面自作聪明,想偷菊花罢了,看好第二张图的位置,这就是意识碾压,菊花有木有?一抓一个死
如图,江南小镇——可以先监视水下区域,谁不监视住水下,那么多半没好果子吃,水下摸过去,菊花遍地开啊~~有木有!!!
小镇为何要监视水下?对于匪来说,如果敌方没人走水下 那么多半是从b处小道过来了,从水下走的话,这就绕到了敌人后方。
而且从小镇中间通道的缝隙可以大致看到对面有没有人,或者对面如果已经监视了水下,对于匪来说,这边也是一个好出路,从中间通道去b处,是不是又绕到了后方?当然了,你要根据队友位置和阵亡情况判断对面警察是否都冲了过去,后方还有小尾巴不,否则你还被爆对面就被人家后面的队友爆了。
如图,蹲点技巧——警察的出生点这里有个红箱子,你蹲试试?对于整去a顺便rush警察家的匪来说这里绝对是个惊喜。
警察另一个蹲点地方,不过你要确定对面没看到你,否则……,记得贴边走。
警察家的出生点,这个位置有意想不到效果呦,当然 前提是a方向有队友过去,记得看a方向队友是否阵亡,阵亡了说明a正面来人了,这个位置赶紧换,匪家往b处不少地方可以蹲呦。
听说后面守不住了?换这儿!
对面警察好凶残,那就别怪我了,记得最好上怒龙,几乎一枪一个,毁灭性打击!!!
匪也可以挑这儿,警匪通用,不过确保准星方向没人来,否则被人正面突一脸,所以听脚步声非常重要!!!
总的来说,除了卡位意识和全场的判断能力,脚步声的判断非常重要,尤其是一些近距离的判断敌人方向。
不过……如果双方差距太大的情况下,对面五个抱团冲锋,而四个小白队友,那意识的作用也会被降低,不过对付无脑抱团冲锋的,你只需要一个猥琐的位置拿着怒龙,比如中东沙漠的匪家a大道门那。
在此特别感谢好友坏孩子的支持,附上他的高清自拍