说到炮妹的走位,那么昨天给大家分享的炮妹米字走位法就关系到一个终极秘密,那就是引导的高级用法,横五定理,什么是横五定理呢?接下来让我们一起看看具体的讲解。
横五定理含义
横五第一定理(卡面定理):引导卡面,妹子趋向井字走位。妹子会先走向她能看到的距离引导点路程较短的井字线,然后沿井字线向引导位置前进。
横五第二定理(卡边定理):引导卡边,妹子趋向十字走位,妹子会先走向她能看到的距离引导点路程较短的十字线,然后沿十字线向引导位置前进。
横五第三定理(转化定理):引导卡面,某井字边上无建筑物遮挡时,则该井字边自动转化成十字边。或者直接用卡边定理解释,引导点看作是落在一条较粗的边界线上。
横五第四定理(优先定理):起点离井字边、十字边越近,妹子走位越稳定;起点离井字边、十字边越远,妹子走位越不稳定,会产生十字变井字,井字偏移现象,不推荐使用。所以大家要优先选择靠近井字边、十字边的起点,最好是起点直接在井字边、十字边上。
横五定理的核心
起引线:妹子当前集合点(起点)与引导点之间的连线,简称起引线。
卡面:面可以理解为建筑物的前后左右四个面,卡面就是把引导扔在建筑物某一个面的中间位置。
卡边:把引导扔在建筑物某一条边的延长线上。
定理阐述:
横五第一定理卡面:面可以理解为建筑物的前后左右四个面,卡面就是把引导扔在建筑物某一个面的中间位置。
如图黄圈位置所示,就是相对于金库这个建筑物的卡面引导。
横五第二定理(卡边定理):引导卡边,妹子趋向十字走位,妹子会先走向她能看到的距离引导点路程较短的十字线,然后沿十字线向引导位置前进。
先上一张十字图,图中所示以黄圈位置为引导点散发出来的十字线。
横五第三定理(转化定理):某井字边上无建筑物遮挡时,则该井字边自动转化成十字边。或者直接用卡边定理解释,引导点看作是落在一条较粗的边界线上。
如图所示,黄圈标记的是引导位置,卡面引导,起点设在箭头所指的位置,在没有建筑遮挡的情况下,井字边转化成十字边。
横五第四定理(优先定理):起点离井字边、十字边越近,妹子走位越稳定;起点离井字边、十字边越远,妹子走位越不稳定,会产生十字变井字,井字偏移现象,不推荐使用。所以大家要优先选择靠近井字边、十字边的起点,最好是起点直接在井字边、十字边上。
如下图所示,A点在井字线上,B点离井字线稍远,C点离井字线最远。妹子分别以A、B、C为起点,向黄圈所示位置扔卡面引导,观察妹子走位变化。
横五第五定理(修正定理):当起引线切割一个以上(包括一个)的地图边界凸角时,引导点将沿各个凸角逐一进行偏移修正,这些中途引导点我称之为修正引导点,修正后的引导点一律为十字线(备注:1、如果某建筑物的其中一个角卡在地图边界凹角里,刚该建筑物被一同视为地图边界,形成新的边界凸角。2、判断某个边界角点是否为修正引导点的方法:看它有没有被相邻的前后两个修正引导点之间的连线所切割)。
首先是起引线切割边界凸角。
如图所示 ,黄圈为引导点位置,蓝色的是起引线,可以很明显的看到,起引线切割了A、B两个边界凸角。这种情况下,妹子会先把B点当作引导点进行走位判定,到B点之后再以A点为引导点,最后前往真正的引导点。因为A点B点是中途的修正引导点,不是真正的引导点,所以妹子在到达这些修正引导点的时候并不会散开,而是立即赶往下一个修正引导点,所以妹子队形会保持的相当好,基本上是一条直线。
在五个定理中,第五定理较难,所以大家要多运用。如果对横五定理不是太了解的,后面还会为大家讲解横五定理的实战用法。