这是卡组,最后一张是海巨人。先说一下为什么用动物园,说白了就是吃目前环境相对比较流行的,萨满,龙战,中速猎。这个帖子主要介绍怎么打这几个优势对局。
说一下留牌,不管打什么先手无脑找一费,后手有两个一费换三费,一个一费可以留三费。如果一费没有小鬼,二费优先留恐狼,因为可以配合一攻的一费怪解对面二费二血怪,如果有小鬼,可以考虑留李奶奶和飞刀,前者润滑三费曲线,后者相当于一个嘲讽断对面节奏。ps.打萨满时二费可以留炼金,因为可以用来换天师,相当于一个叫嚣。
打萨满,关键是防aoe,估计对面要放aoe了,就下鬼父或者老头,前者让对面清不了场,后者算一个大哥,动物园玩家一定记住一点,在对面没有场面的情况下,清你场就解不了大哥,解大哥清不了场。另外就是不要贪斩杀,有历代该解场就解,你有场面比什么都要紧。
打龙战,最怕的就是小虎子,所以尽量找一费亡语,小软和鬼父,三费绝对优先上鬼父,因为前期赖场最重要!二费时尽量不下鱼人,否则对面三费食尸鬼很亏。另外现在很多龙战带大表哥,所以打到后期不要铺太多,而且一定要留一张阿古斯在手里,大表哥上,没事,咱们再铺一波架起来。
打猎人,小软可以留,六费之前尽量不要让对面有场面,尤其野兽一定要解,在对面空场的情况下我们并不是很怕放狗,尤其是手里有禁忌仪式的时候,只要别无脑上一血怪就行,六费之后基本上就是走脸让他来解场。
最后说一下为什么带死缠和魂火,前者是主要是补刀,因为很多人打动物园喜欢贪,一张补刀教他做人,后者主要是因为环境4血怪很多,另外也增加一下过墙斩杀。
现在来看一下曲线构筑:
1费生物:7个。叫嚣的中士可以buff自己场上的怪,烈焰小鬼,着魔村民,虚空行者,都是非常强力的一费生物,比一费,炉石圈动物园第一无可争议。说一下为什么不带圣盾,功能与村民相同,但是更怕末日,就这么简单。
2费生物:8个。恐狼前锋,以大换小的典范,配合禁忌仪式非常不错,炼金师,打萨满有奇效,也可以解掉对面的末日,非常好用的一张牌,飞刀,动物园必带的牌,因为我们铺的快,李奶奶,关键时候的神牌。
3费生物:4个。夜色镇议员,每召唤一个随从就会加1功,是很重要的大哥,小鬼首领,赖场神卡没什么好说的。
4费生物:3个。阿古斯防御者,动物园必带,buff是小事,护脸是大事,黑铁,比穿刺更稳定,打炉石久了你会觉得还是稳定的东西最好。
5费生物:1个。火车王。为什么不带57大哥,因为后者主要是站场,而我们的站场能力已经足够强了,有时候缺的就是那么一点爆发。
8费一个海巨人,也不用多说了,只带一张是防卡手。