玩了cr那么久了,真可谓是一代版本一代神,早先的x弩,现在的黄家驹都是最明显的铁证,而现在运用最多无论是的黄家驹套还是野猪套都有一个明显的缺陷,对空能力不强!
野猪套一般是追求低费快速过牌,打的是节奏,让对手苦于防守。黄家驹因为血量以及攻击距离打的也是磨血战术。而这两套不可能带很多对空的牌,最多就小亡灵,矛哥布林。那么打天空战就会非常的吃力了!所以今天给大家带来一套飞狗气球的卡组,我们就是打天空,就是针对对面对空能力不足!
看卡组:
飞狗是更新后新出的传奇卡,它在a4就有概率开出来了,大家都说飞狗相对另外两张新出的传奇卡来说真的弱成渣……好吧,这也是事实,飞狗就相当于飞行的巨人,而且伤害也不高,之后又再次加强后小狗的伤害有所上升了!
之前有过巨人气球的卡组,十分的好用,一样也是针对现在版本主流卡组对空能力不足这个缺陷来实行的,巨人改用了飞狗飞狗的血量高只攻击建筑物的特性使它一路畅通无阻,给气球挡敌方对空单位的伤害,气球在后面疯狂输出!
飞狗气球同样也惧怕地狱塔,但是地狱塔在皇室中出线的概率并不高,碰到了也不要怕,飞狗死了会爆开6个小狗,小狗相当于一个亡灵军团,可能输出还要高出一线呢。有时候输出点可能就不是气球了,气球可能只是吸引对面活力的诱饵!
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单卡:
飞狗
更新后新出的卡牌,大狗速度,攻击力,攻击速度都是很低的!就是血厚了点!拥有攻击建筑物的特性!
大狗被打死了还会爆出六个小狗,伤害很高,攻速也快,是不容忽视的!
气球
气球是低阶紫卡,空中单位,可以给建筑物造成毁灭的伤害,如果让它给你的公主塔来三下,你的塔不破也是岌岌可危了!不过本事血量不高,容易被引走!
亡灵海
6个敏捷的小亡灵,是空中输出第一的卡,可以自己打满一套伤害,对公主塔的伤害也是不容忽视的!
野蛮人
野蛮人可观的伤害和血量无疑使他成为了最受欢迎的白卡之一,带上野蛮人可以有效的防守野猪,黄家驹的进攻!野蛮人用来进攻也是一等一的好手!
投矛哥布林
灵活多用的小哥布林,很实用的一张卡牌,许多卡组都会带上这么一个小东西,可以给自己的卡组增加一点对空能力的同时还可以用来拉怪,当挡小皮卡,王子的强硬突围!
加农炮
防家驹,野猪的强力牌,现在的卡组带加农炮的有一大片,还不是因为野猪骑士的强势突围,关键时候给他来个加农炮引过去,及抱住的公主塔又赚了一费!
火球
火球有着对怪的高额伤害以及对公主塔的不俗伤害所以很多人带,现在火球和小电双法术是很普遍的了,带一个火球用来清场,像野蛮人什么的全部都废了一半,还可以用来斩杀对面,建议一定要计算好火球的伤害再扔哦(´-ω-`)
冰冻
冰冻虽然经过了削弱但还是不能无视它的强大,这是本人个人爱好,喜欢带个冰冻,有时候可以起到不错的效果,不喜欢或者不适宜的小伙伴可以换一个
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这个游戏想要获胜最值得我们重视的一点就是敌我圣水的差距!和敌人拉开差距你就有更多的圣水来下怪,可以一直掌握主动权,那么怎么来创造这个差距呢?今天我就来列举一些可行的方案!
1.在相同的时间里产生更多的圣水.
这要怎么做到?告诉你们哦,采集器!6阶竞技场解锁的橙卡圣水收集器,在几秒内可以采集一圣水!可以做到5费换7费!还有亡灵海5费换了6费的怪!三枪9费换了12费的怪……等等
2.在对战里获得更多的圣水.
对战是经常的,一波一波,那么多的战斗经常会出线亏费等现象,这就是你解牌技术的失误了,造成了敌我的圣水差,陷入了被动。有几个小技巧给各位:带火球了看见对面后置火法什么的先不要砸可以先进攻另外一路,留下一个火球的费用等对面火法走到桥了再砸,如果对面跟了野蛮人什么的不要太赚!这类的小技巧还有很多如果如小电解苍蝇海,小骷髅解小皮卡,大闪解三枪……等!
如果你的卡组进攻性很强但需要的圣水太多那么可以适当的卖一些塔的血来组织进攻!
而我今天带来的卡组就是费用偏高的那一类,不过这套卡打法简单粗暴,就算你知道了我的卡组但你就是无能为力!!
进攻方式一般都是飞狗后置,到前面了再下气球,让飞狗抗伤害把气球渡过去,飞狗的血量很厚所以不用担心先死了,而且等飞狗死后小狗还可以打一波伤害!
防野猪骑士你用加农炮配合矛哥布林,如果没有也可以野蛮人或者苍蝇海,不过不要一直这样防,容易被预判火球!
对黄家驹的打法也是一样的,加农炮吸引火力,野蛮人输出,最好不要用场印好来解黄家驹,他如果预判火球你的血本无归了!
下面看实战视频吧
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