大家好,我是lacsclyne,我是从天狗更新后第二天开始用天狗,那时候还不知道商店传奇卡出货率,一口气买了2只,直接从2级天狗开始。本文主要是我使用那么久天狗的一些杂谈,大部分是个人看法和使用经验,如果有不同意见大家也可以随意开喷。
I:战绩
我属于中老年选手,反应能力一般,唯一能抗衡下对手的也就是打的时候多算算费。上上赛季2级狗,24710卡组定格在3600;上赛季3级狗,34710.5卡组定格在3817。
下图是目前的个人信息和卡组,不好不差。
II:天狗的上限
所有传奇卡里,在我看来天狗应该是最吃等级的。对于天狗来说,等级决定了卡组能够打到多少分。哪怕其他卡等级差一两级,只要天狗等级够格,就几乎一定能打到应该到的区段。
上图中可以看到塔对狗毛的伤害和攻击次数。SC定义1级传奇卡对应9级白卡,大致可以认为应该对应9本。那么在标准数值下,同级天狗的狗毛可以吃公主塔2击,吃国王塔3击。这意味着推掉一塔后尚且具备一定的3星能力。
当天狗等级低于对方大本等级时(例如2级狗面对11本),可以判定基本没有单靠天狗取得3星的能力,可能需要辅助其他卡牌(例如高级气球)。而当天狗等级高于对方大本等级时(1级打8本,2级打9本,3级打10本),可以认为天狗具备碾压性优势。
抛开比赛不说,天狗等级基本决定了以狗为核心的卡组能够走多远
我的估值如下:
1级狗可以打到充斥着9本,偶尔10本的地方,3300-3400左右 2级狗可以打到充斥着10本,偶尔11本的地方,3600左右 3级狗可以打到充斥着10-11本,部分11本的地方,3800-4000左右
更高等级的狗我没有,不评论(目前1/10,4级狗看起来遥遥无期)
III:天狗的特点
1.飞行单位 这是天狗的立身之本。
飞行单位可以带来什么好处呢?
·不会被地面单位攻击 ·不会被重火力地面单位攻击 ·不会被小皮卡,刀布林,黄毛,小骷髅等高近战火力单位攻击
·不会挡自己进攻兵种的路
坏处也有:
·无法吸收地面伤害,保护地面部队 ·血量没有石头人,巨人等地面肉盾多所以在组卡上,需要尽量扬长避短...我刚玩天狗的时候随意组了个纯空军打的挺开心的
2.两种模式
P1时纯肉盾,缓慢,几乎可以忽略的攻击
P2时转化成高攻的“苍蝇群”,放着不管破坏力惊人
天狗对大本的碾压基本来自P2,主要输出点也在P2
如果以狗而非气球为核心,那么重点应当是如何让天狗在P2打出成吨的伤害
IV:策略
结合天狗的特点,现在基本有两种组卡思路:
1.利用天狗空中肉的优势,专打防空弱势卡组
狗球流差不多就是这种思路下的产物。因为COC的原因,同学们首先能想到的估计也是狗球流。此种战术的主输出点偏向于气球,气球等级会决定输出能力的强弱。
鉴于目前紫卡普遍获取难度更高,2级狗的时候气球说不准还是4级,而2级狗本身已经可以去摸3500,3600了,4级气球面对普遍的10级白卡还是会比较无力的。
因此,狗球思路推荐气球有一定等级的玩家,或者3000以下的玩家使用。
2.利用天狗的P2爆炸般的输出,辅助P1肉盾特色,专碾比天狗低一级的大本
产生这个思路的根源还是环境。在现在这个版本机制下,期待3级传奇比期待5级紫卡更靠谱。除非超紫一次性开出多张紫卡,否则紫卡的积累速度令人发指。而传奇40000一张的价格,在A8商店传奇高刷新率的保证下,还更容易获取
我就是此种机制下的获益者。在我的紫卡普遍4级,橙卡7级(至今没有8级橙卡),白卡10-11级的卡力下,通过不断购买天狗,获得了一只3级天狗,从此打10本处于优势立场……
以狗为核心的战术里,P1阶段主要以解掉解天狗的牌为主,天狗P2的时候,如果对手卡费,会瞬间爆炸
V:卡组及应对
下面的卡组是目前用的比较顺的
小氪水准,传奇都是版本更新后买的,坚持不断,40000一张
聊上面的卡组前,先聊聊玩那么久天狗,能对付天狗的牌。这样万一你没有我的卡组中的卡牌,也可以考虑换一些对应的卡进去……我目前的卡组也是针对天敌的角度,慢慢演化过来的。
1.冰法
对天狗威胁极大,可以直接无效化天狗P2。如果放着不管,7费天狗过去,一个3费冰法就能以极小代价解掉。
对应:如果对手在塔前放冰法,那么在不会被冰法弹道攻击的方向(冰法应该在打天狗)用小苍蝇解决。如果冰法和采集器在一起,或者和公主,火枪在一起,直接大电电下去。
2.火枪
单体伤害很高,不注意天狗就没了,4费赚7费。
应对方法和打冰法类似,只不过如果我有大电会电的更果断。
3.火法
理论上完杀天狗。一般我会留电直接电。不过似乎现在环境见不到几个火法
5费是原罪。
4.公主
威胁不解释了……
多种方法解。如果对方先放了公主,就放狗让公主锁定狗,然后自己下公主2轮干掉对面公主。
否则箭雨解(最好能顺带A到些花花草草)
5.三枪
火枪是枪,三枪就是机关枪。如果费用相当,手上不能立即解掉三枪,天狗基本就跪了。对手三枪且11本的话,我3级狗基本上打不赢。
我的解法是看大电的手速。
6.苍蝇,苍蝇群
虽然威力惊人,不过也只是惊人。发现对手有苍蝇群,就时刻准备箭雨,一般同级的话天狗损失小半血继续飞,箭雨解掉苍蝇。
7.弓箭手,哥布林。
放着不管显然是不行的,毕竟对空
可以用多种方法干掉,比如公主,冰法,甚至小苍蝇……
那么下面是关于卡组里各张卡的解释:
1.天狗(3级)
狗的等级就是一切。这套是吃10本的,遇到10本胜率很高。11本则要看运气。基本是靠狗的P2完成伤害输出
2.大电(4级)
这是玩这么久狗后,总结出来最适配的卡牌之一。天敌里有不少单体高威胁目标。火法,冰法,公主,火枪,三枪,这些东西只要旁边有水罐,或者他们中2个出现了,都可以直接闪电击杀。这张卡可能也是紫卡里相对不吃等级的卡了,4级864点伤害,电双法,火枪之类的都是足够了,而这些恰恰是狗最害怕的
3.小苍蝇(11级)
很多场次都是MVP。非常灵活,且是空军。攻击力强悍,是天狗P1阶段最好的火力输出搭配。使用时要注意对手克制小苍蝇的卡牌已经锁定了天狗,例如公主,冰法之类。11级苍蝇除非满级小电,否则不会一下死。箭雨砸过来也不亏,相当超值。搭配合适能干掉对手海量兵力(吃所有对地部队,吃锁定天狗的所有单位)
4.小皮卡(7级)
砍猪,砍远胖。我目前在3800上不去的部分原因就是小皮卡等级低了,遇到12级远胖,9级猪的时候比较吃力,往往就被1:2了
因为天狗吸引了塔的火力,实际上陆地上能阻挡小皮卡的常规卡也就黄毛群了
看准对面放了黄毛群后,在天狗的庇护下小皮卡能造成成吨的输出。
因为只要天狗一波攻击打成了,和石头人一样基本能推掉塔,所以自己家这边的塔是可以适当卖的。用小皮卡缓解塔的受损,然后赚钱费用,对天狗来说还是划算的。
常见情景就是4费小皮卡砍死6费远胖,卖1000左右塔血(或者更多),几乎满血过河,对手花1-2费解,可以赚3-4费出来。或者小皮卡4费解掉对手猪+哥布林+小电的8费进攻,塔掉一半血,获取4费优势。
小皮卡在我看来属于当前版本下的核心卡,适应于各种卡组...
5.水罐
等级不是那么重要,被火球砸后能产一水就满足了。这玩意主要作用是过牌,防止开局不良排序。水罐我的理解一直是负cost,带水罐的卡组平均cost计算上减去0.5一点都不夸张。可以很好的调剂高费卡组,紧急关头可以挡枪(远胖的枪),虽然不多用。发现有矿工挖水罐的话,可以看情况选择用。水罐基础用法不赘述了,大抵就是不要放在对手进攻那路的塔后之类的……
6.冰法
这货就是各种恶心人用的。防守过于犀利,缓减大量伤害,让对手左右为难的卡牌。
用法上也比较随意,对手进攻了就丢一个,开局排序不好没水罐公主和狗就下个冰法能配合塔单防黄毛群。我上2级冰法前用的4级龙,之前用龙就是防守各种空虚,换冰法后防守问题不大。
7.公主
这卡不多说了,用法也很多。不过不到万不得已也不要裸下,很多种对付裸下公主的办法,什么1费小骷髅,2费刀布林都可以干掉锁定目标后的公主。
公主这卡的妙处,有这卡的人用几把都能明白,不赘述了。
我上2级公主前,用的10级弓箭手。弓箭手其实是好卡,对塔伤害比公主高,防空(防气球)能力比公主强。属于各有优点,弓箭手+龙替换掉公主冰法就是我用2级狗打到3600时的卡组。
8.箭雨
主要还是打苍蝇群和公主用。目前正打算换成小电,不过因为小电等级低,还是箭雨先用着。
9.弓箭手
可以裸下,弓箭手其实也是血量比较微妙的卡,对同级公主塔能造成不少伤害,并且一个比较重大的优势是不会被小电,箭雨秒杀,这是比矛布林厉害的地方。
另外,跑的慢,会比较晚的锁定塔,配合狗的话,能有更多时间处理到对手解狗用的卡牌。(然而有公主的话还是会默默的替换下她们)
10.龙
其实飞龙是张好卡,万金油。配在狗卡组里,在飞龙锁定塔前,对手都会斟酌要不要下兵解狗。不过劣势和气球一样,这是紫卡,紫卡啊, 5级紫卡遥遥无期怎么玩 。喷天喷地的龙比冰法好的地方就在于不会被黄毛,小皮卡之类的干掉。弱则弱在防守很无力,拿我自己做例子,4级龙是无力阻挡11级甚至12级黄毛的,而2级冰法可以。
所以如果你在纠结要不要上龙,可以看看你龙的等级,如果你分段的黄毛你可以用龙解掉,那么上龙也是非常不错的
11.气球
劣势:它是紫卡…… 优势:那就是狗球流攻略了,气球没个5级还是别拿来打10本了……
12.火球
如果火球等级高,高过环境对应的三枪,火法等级,那么强烈建议换下大电带火球。
13.小电
人人都带可是我不会用,写在这就当卖个萌。
VI:注意点
1.天狗的下兵时机
和石头人类似,天狗极其需要配合。因此,有水罐时建议优先码水罐,有天狗则沉底放。保证一波天狗攻击时尽可能多的有费用上的差距
2.天狗的下兵位置
下在两边最角落里。天狗和其他兵种的区别在于,天狗炸开后分裂的狗毛位置比较散,如果靠近中间,会被另一侧的箭塔射到,使得进攻效率大减(别人都还没拿箭雨解天狗,自己先折损了2个狗毛)。
3.地狱塔的应对
用地狱塔解天狗说明最终对手在天狗上下的费用应该有7费或更多。地狱塔解不了狗毛,此时小皮卡之类的往往能趁虚而入。不过如果是同费用下对手用地狱塔解天狗,一般这只狗就算亏掉了(也就亏2费),我们下只再战。下只狗就可以从容的留好费用大电P下去- -
4.怎么获得费用优势
其实本文写了那么多,这个才算是重点...吧?天狗本身就是个不好解的东西,在后面跟部队的情况下对面需要平费解天狗。我们的目标其实就是让对方在亏费状态下解天狗,一般是解不掉的,一般会被天狗P2带走的。
那么如何创造对手亏费状态呢?实际上上面写小皮卡的时候已经写到了。猪,远胖,这些卡组都是用费来换我们的塔血。玩天狗就不要想着守了,我们的目标是用最少的费用来减伤,而非保住塔不掉血。
目标定成2:1或者3:1更好一点。只要对手一波攻击,我们用4费挡住8费进攻,塔掉一半血,我认为都是可以接受的。这多出来的4费可以让我们的狗+防守部队一波带走对方。常见结局大抵是双方拼完费用,狗带着残存的1只残血小苍蝇,然后狗炸,6狗毛带走一塔。
5.何时考虑三星
对方大本比你狗等级低时。否则还是左塔推完推右塔比较稳。
6.三传奇卡组毫无参考性
实际上我觉得这个涉及氪金规划。无氪肯定没法用这卡组了,小R还是可以参考下的吧……主要还是狗的等级,冰法公主等级相对不那么重要,但是能升还是建议升。
实际上当前版本传奇为核心的卡组,性价比比紫卡为核心的要高很多。可以看到其实我橙白积累很弱,氪金路线在更新后全是以收集传奇为主了,紫卡现在还都是4级,在3700以上4级紫卡基本没啥用了,而3级传奇则能力挽狂澜。
这话套在矿工身上我相信也是适用的。
7.这文目的是啥?
只是想敲点字,最近看不少人也在用狗,流派也很多,抛砖引玉,狗还是挺萌的~~