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TempoStorm天梯标准环境周报:新标准 新炉石

2016-05-10 14:46 发表
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引言

本周报提供的卡组仅供参考和讨论,外服和国服环境存在差异性,TS周报的权威性不意味着绝对正确,卡组所谓的分级强度存在主观性,错误之处欢迎指正,转载请署名NGA,感谢论坛各位的相助和建议。本期周报的卡表格式来自模拟器HDT。

T1:当前环境佼佼者,极其完善的系统。T2:有一些弱点但也是天梯及冲传说的有力竞争者。T3:较为中庸的卡组,强度稍缺。T4:极其小众的卡组,仍需要优化。

本期简介

第一个标准环境的周报在这里正式公开!在上周,TS的诸位能人对新环境进行了热烈讨论,但是为了得到更高质量与精准的套牌构筑我们决定延期到本周才公布新周 报,这里有各种充满闪光的新卡。但标准环境并没有稳定下来,这个排名可能在未来几周仍然有很大波动,但它们代表了目前最流行和最有效的环境套牌。古神发售 带来的新卡讨论充满了激烈、有趣与惊异的思路,很多之前被预测无法使用或者超级好用的牌都遭到了现实打脸。例如被克苏恩体系遮盖锋芒的恩佐斯套牌,并不是 每个人都料到T1-T2套牌之间有如此之多恩佐斯套牌的提名。恩佐斯骑也是发售前没有人料到的极佳套牌,同样有人低估了旧卡离去后的奴隶战、动物园等套牌 的生存能力,夜色镇议员完全改变了动物园的现况,而失去死亡之咬的 奴隶战却没有死去。毫无意外,打脸萨是本周排名第一的套牌,在新卡之前,就有很多人预言了打脸萨会是快攻最好的套牌,萨尔获得了太多强力却投入到打脸事业 的好牌。4费77身材?天啊,谁设计出来的,每个人都必须考虑到如何对抗它。虽然随着针对的人越来越多,打脸萨并不一定能维持统治地位,但在新环境必然有 一席之地。需要注意的是,由于不断变化的构筑思路,天梯和比赛互相影响,在环境早期对整体版本下定义是容易招致打脸的事情。一旦环境稳定下来,总会出现巅 峰对决的新套牌,我们期待你们也不断地调整自己的套牌,找到最合适的选择(本期周报为标准环境构筑,狂野环境或许即将到来。)

TS上大部分卡组经过天梯玩家和职业选手的测试,但仍需要使用者自己把握细节。本帖主要提供中文卡组翻译,部分卡组提供最近趋势变动解释,由于对战胜率上存在诱导和差异,不作详细解释,可自行查阅原帖。有特别想要了解的卡组可以回复,我有时间会搬运。

  T1:打脸萨、动物园、奇迹贼、恩佐斯骑

  T2:奴隶战、中速萨、克苏恩德、冰法、中速猎、龙牧、蓝龙贼、科技德、防战

  T3:神恩骑、打脸猎、节奏法、克苏恩战、野兽德、过载萨、宇宙术、恩佐斯贼、恩佐斯牧

  T4:海盗战、克苏恩牧、尤格法、环牧、克苏恩术

  T1卡组

  打脸萨

打脸萨是一套前期利用优质随从配合野性狼魂等过载系统抢夺场面、中期利用法术伤害搭配石化武器毁灭之锤打出高额爆发的套牌。从上个环境到标准模式,打脸萨并没有损失太多的爪牙,并且从古神卡包里得到几张无缝融入旧套牌的更强大新卡,这使得它成为了新版本最强的王者套牌,尤其是在其他职业还在构筑新环境的试验阶段时。最重要的是,即使打脸萨是一个偏快攻的套牌,它仍然有足够的能力来对抗那些需要更多技术操作的奇迹贼与冰法套牌,总体来说打脸萨并没有离开T1级别的迹象,仍然维持它在炉石的统治力。

  对阵快攻:-火舌图腾 +元素毁灭

  动物园

动物园是一个长盛不衰的战略,早期围绕着场面争夺,用buff配合小随从进行有效的随从交换。而术士的技能生命分流能够让你补充手牌,弥补争夺场面所消耗的 资源。你还能很早地扔下海巨人和穿刺者等优质随从。动物园在新版本失去了很多强力的旧卡但也得到了如夜色镇议员这种不解决就迅速变成威胁的新卡,但始终没 有改变核心思路,它仍然可以对阵很多套牌,例如经典组合:飞刀杂耍者搭配禁忌仪式也能为你迅速返场。至于如何终结比赛取决于玩家们的喜好,要么是末日守卫要么是火车王。

  对阵快攻:-烈焰小鬼 +火焰杂耍者

  对阵慢速:-猎潮者 +火焰杂耍者

  奇迹贼

奇迹贼归来了!经典的瓦莉拉组合技套牌——使用加基森拍卖师迅速过牌奠定胜利条件,奇迹贼拥有不可思议的疯狂爆发能力,比如冷血、刺骨、毒药等低费就能造成致命伤害的法术。除此之外,新卡毒心者提供了十分便宜的毒素卡,也起到了关键作用,可以过牌或者打一些连击配合。奇迹贼是一套很难用好的套牌,但不妨碍它是炉石中极具魅力的套牌。让很多玩家觉得重返2014年奇迹贼登顶的年代,盗贼厌恶的砰砰博士、收割机等都已然再见,沉默、王牌也不再轻松解决大范,唯有打脸萨仍然值得注意。奇迹贼还在不断进化中,但看起来会是很长时间内天梯强而有力的竞争者之一。

  对阵快攻:-隐藏、毒心者 +剑刃乱舞、黑铁潜藏者

  对阵慢速:-毒药、大地环 +大帝、深渊探险

  恩佐斯骑

恩佐斯骑士是围绕打出恩佐斯然后建立庞大优势的奶骑系统套牌,在游戏前期往往是摇下报告兵和空过,但骑士仍有各种清场手段帮助你控制场面。在游戏后期,光耀 之子已经被证明是一张可靠的回复手段。一旦恩佐斯复活几个致命的亡语生物,你就足以赢得比赛,但你仍然要对自己本场游戏中死去了多少亡语生物心中有数。恩 佐斯骑士的本质是控场,使用了血蹄、女王和弗丁等当前环境最好的亡语生物,有些玩家也在尝试暮光召唤者和腐化老司机,但在我看来是没有必要的,有几个威胁生物足以。这套牌也能有效对抗打脸萨和动物园,所以在天梯里十分强劲,奇迹贼或许是一个棘手的敌人,但骑士打战士还是相当容易。

对阵快攻:-谦卑、严正警戒 +禁忌治疗、海象人骑士

对阵慢速:-科多兽、暮光召唤者 +麦田傀儡、谦卑

T2卡组

奴隶战

奴隶主加旋风斩的combo仍然长盛不衰,通过中期铺场取得场面优势拿下胜利,尤其是德鲁伊这种职业更加难以处理满场的生物。战斗怒火和苦痛侍僧依然是最好的过牌手段,这套牌也采用了吼爹作为斩杀手段。奴隶战永不死去,即使经历了削弱和重要卡牌退出环境,但化血为脓和暴虐食尸鬼等新卡也得到了玩家们的青睐。加上大批亡语生物离去、圣光炸弹消失和剑刃乱舞削弱等,奴隶战仍然是标准环境目前惩罚动物园和打脸萨的最好战士信仰套牌。

对阵慢速:-库卡隆精英卫士 +炎魔之王

中速萨

经过长达一年的死寂,中速萨再度归来,这是一套以控制早期比赛节奏,利用火舌图腾、过载卡牌进行有利的随从交换套牌。妖术在游戏中后期能够逆转游戏局势,火元素出色的身材和技能不容置疑,萨满最后用毁灭之锤、奥拉基或者嗜血等手段结束比赛。中速萨的死灰复燃证明萨满是当前版本真正的威胁,它也能够有效地对抗打脸萨,具有强力的随从曲线和有效的除去。

对阵快攻:-嗜血、诅咒教派领袖 +阿古斯、闪电风暴

对阵慢速:-银色侍从、火焰杂耍者 +火元素

克苏恩德

正如所有克苏恩套牌一样,克苏恩德也是围绕这位古神展开的套牌,10费的克苏恩是最酷的终结者之一。德鲁伊能够通过野性成长和激活等卡取得水晶上的优势,自 家两个克苏恩体系的生物也非常优秀,这是一套围绕着随从来进行战斗的套牌,各种优质随从与大量嘲讽随从让德鲁伊比其他克苏恩套牌更容易活到后期。它是一个 目前天梯不错的选择,已被证明是迄今为止最好的克苏恩套牌,并不能保证这套牌一定可以经受环境的考验,但当前环境看来是十分可行。

  对阵快攻:-炎魔之王 +邪灵召唤师

  对阵慢速:-根须 +腐根

  冰法

冰法是始于炉石之初就诞生的组合技套牌,简而言之就是冰系法术控场,红龙降低斩杀线然后法术伤害呼脸。而环境历经几载变化,火把的加入也补充了伤害和解场能力。有时候你都不需要红龙上场也能打出致命伤害。冰法是一个灵活性很高也很强的套牌,但使用起来需要很多思考与练习。尽管没有了科学家是一个不小的影响,但没有猫头鹰和自然之力的环境更加适宜冰法,德鲁伊不再畏惧而战士仍然棘手。目前萨满看起来也是冰法的一个重要敌人,它的伤害实在太高,如果萨满渐渐从环境里滑落,冰法有机会爬得更高。

  对阵慢速:+安东尼、战利品

  中速猎

中期猎仍然是一个控场套牌,早期游戏累积优势然后滚起雪球。在游戏早期利用快速射击、杀戮和鹰角弓巩固自己场面,驯兽师真的很强大也能给予你对抗快攻套牌的 生存能力。因为中速猎不太惧怕其他中速或者控场套牌,快攻套牌却是很致命的对抗,关门放狗是有效对策。当你在游戏前中期设法控住场面时,狮子强大到能很快终结比赛。古神的到来让中速猎损失不少早期强而有力的卡牌,但公主、兽群呼唤看起来很不错,新的中速猎套牌复兴让人非常期待,更合理的构筑应该能够让它巩固在T2更高的排名。

  对阵快攻:-牧羊人 +捕熊陷阱、飞刀

  对阵慢速:-爆炸陷阱 +皇家雷象

  龙牧

龙牧是一个利用龙为协同配合的中速套牌,进行高效的随从交换,而牧师的技能正好保证了生物站场和中后期能力。龙牧试图从游戏早期就开始利用超模身材的随从滚 雪球,利用曲线优势压倒对面,至于游戏后期牧师一直很擅长。没有了圣光炸弹和维纶恩泽是一个打击,但龙牧的核心没有改变太多,现在暗言术痛作为对抗萨满、 动物园的手段更加有效。有些套牌采用了禁忌畸变,能够让你更有效地利用法力水晶。环境还在变化,但龙牧作为对抗新赛季伊始茫茫多的快攻套牌是个不错选择。

  对阵快攻:-奈法利安 +冰喉

  对阵慢速:-禁忌畸变 +埋葬

  蓝龙贼

蓝龙贼的核心是围绕+法强的玛里苟斯展开组合技,一旦拍下了魔法巨龙后廉价的法术将变得无比可怕,如影袭、刺骨、乱舞、刀扇等。但玩家们一直在调整蓝龙贼的部分卡位,比如墓穴盗贼带来了免费的硬币让你有额外的费用打出额外的伤害。即使剑刃乱舞已经砍得无法使用,蓝龙贼依然不死,它能够很好应付对面的早期随从,也能对抗克苏恩德和动物园,唯一让蓝龙贼无奈的是打脸萨,你的生命在其面前如风中残烛。

  对阵快攻:-影袭 +剑刃乱舞

  对阵慢速:-大地环 +毒心者

  科技德

科技德是利用德鲁伊独有的跳费机制迅速在游戏早期增加你的法力水晶,然后拍下那些高费随从,比你的对手远远领先几费,而它们大部分是优质的嘲讽随从,你的对 手被迫去解决它们。科技德在目前天梯环境站场能力很强,激活成长带来了费用的优势,但它面对打脸萨、动物园和某些组合技套牌还是乏力,由于失去了自然咆哮 的斩杀combo,你的对手并不再畏惧你的爆发,而科技德更多时候是做自己的事情,不太注重对手的战术。这套牌刚在环境内不久,但优化以后应该会变成一个 十分强力的套牌。

  对阵快攻:-豹骑士 +炎魔之王

  对阵慢速:-根须 +黑骑士

  防战

防战是典型的控制套牌,通过游戏早期的武器除去、低成本的过牌手段解决对手带来的场面威胁。在游戏后期时,战士天生的英雄技能搭配便宜的1费除去法术能够抢 到很多节奏,而战士压倒性的随从质量也会给予对手致命一击。随着越来越多的恩佐斯套牌流行,防战在这个环境更加头疼,现在的防战放弃了之前的苟活路线而是 带了更多质量随从寻求更积极的打法,仍然希望通过红龙+吼爹的组合技结束游戏,而图哈特在对抗打脸萨和动物园时仍然能够拖垮它们。

  对阵快攻:-炎魔之王 +暴虐食尸鬼

  对阵慢速:-怒袭 +伊瑟拉

  T3卡组

  神恩骑

  打脸猎

  节奏法

  克苏恩战

  野兽德

  过载萨

  宇宙术

  恩佐斯贼

  恩佐斯牧

  T4卡组

  海盗战

  克苏恩牧

  尤格法

  环牧

  克苏恩术


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