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年迈的老贼心得分享:刀尖上的华丽舞者

酷酷跑网友_82829 酷酷跑网友_82829 2016-05-03 15:24 发表
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精华

开门见山先上卡组

天梯排名的话大家将就下,最高冲到两位数但不是用贼,一时只找到这张截图(非本月)

想必大家很容易看出来我对于奇迹贼的信仰

本来攒了6000尘等着合版本最强卡组,一听说奇迹贼有崛起趋势立马义无反顾把毒心yog合成了

老实说奇迹贼现在肯定不算T1,但是T2的强度却是绰绰有余的,关键在于卡组怎么在当前环境继续调整,希望大家集思广益突破思维定式让奇迹贼重回T1

心得分享

下面进入正题

奇迹贼之所以为奇迹贼,在于他的高伤害,多手牌,花式解场,低费法术抢节奏

现版本全职业aoe回归史前,后期职业更能奶前期职业更能铺,我非常不建议大家去用无面那套四key牌otk的弱化版火车思路,要么会死于攒key途中要么饮恨对面10奶5盾

我个人同时也不太喜欢狗哥那套后期奇迹

他把重心放的太靠后实际上也错过了奇迹贼的强势期,导致让人有时打后期卡组不知道靠什么杀人,前期又完全苟活不住的情况

所以锵锵锵,经过我个人理解调整,就诞生了这套灵活多变的双帷幕冷血体系!

1.为什么选择双隐藏

答:最基础的加基森隐藏连招就不说了,这套牌最关键的点在于,因为我们的随从都是极其高质量

一旦盗墓贼加基森甚至33站住了一个(非常简单)在前期有冷血就能直接下一张44/54/33然后冷血能动的抢血接隐藏,这样一波下来伤害极高逼迫对面放出节奏防御减轻我方血线压力(因为卖脸抢节奏)下回合就能将军叫杀,非常霸气

再加上目前炸弹退位,我们两四血高攻生物隐藏在没有法伤加成情况基本无解,就防一手呼啦暗影烈焰即可,战士愿意乱斗我们也不亏,下嘲讽就闷最大化闷棍价值(自己空场闷最亏),盗贼要战胜快攻卡组就赢一手爆发,可以说我这套变速体系对毒瘤快攻都能有46开最差37

2.牌组克制关系

贼弱快攻是很多新贼朋友们相当头疼的事,没有老司机的庇护我们身板如纸急需营养快线,所以我加了双大地抬一手自己顺便提速,不带煎饼侠的原因很简单,就像上面讲的一样,对快攻时我们攻击频率太低,靠随从交换必输,必须做好对rush的准备, 永远记得贼带什么都是贼,不可能苟活于快攻,但其实输出爆发完全不低于快攻,永远别防对面力代火车王,他有大不了就投,优先让自己叫杀,不知道因此胜了多 少吓唬人的圣盾骑和动物园,双大地不是让我们苟活的,而是关键时候奶自己一口不死反杀(对阵猎人射箭极限血量反杀他接近20血就靠那一丝的三血六血奶)毕 竟我们卡位实在无力放墙,当初连淤泥都不要更何况现在墙质量不高。煎饼侠太拖节奏。

对牧师胜率基本百分百,四攻一站,下回合冷血一加,盗墓贼一上,帷幕一甩,附送个“天呐”就可以等他投降了,我方血线毫无压力,永远记得不要让牧师有机会分开处理你的大怪就行,输出管够

克苏恩等一系列慢速卡组不多说就是30张卡打15张,这都能输只能说对面太顺

对动物园一定记住捏好刀扇,不能乱补刀,最好留着给禁忌触手,至少A四个,场面无压力时刀扇完全可留,毕竟没有转刀了,法伤刀扇也是一个很好的选择,动物园输出现在不是很高了

对快攻萨一定要舍得砸司机代发,活着就赢了他牌跟不上的,起手必留闷棍送他77他就崩了,一定要小心他是伪装快攻的嗜血萨

对圣盾骑我是真的没太大办法,早不A他就圣盾一套了,A了他马上又扑

只能说看对面别太顺,基本有神恩我们稳输,早点刷大范对rush别管圣盾好点,这里也求助如何打圣盾骑,他武器解我们怪太伤了

3.大体思路

因为我这套卡组强在变速,灵活,所以对手是什么节奏自己必须清楚,然后尽量打乱他

如果说新手奇迹贼要学会留牌打combo,那么老贼就必须学会砸牌抢节奏

引用秦时明月盖聂对剑的话,身为剑客(刺客)我们不能太执着于剑(牌)的本身(杀人才是我们的目的)

作为高阶奇迹,必须达到心中无牌的境界。最直接的例子就是大范。看对面起手换牌情况和职业,决定要不要起手刷大范。永远记住我们伤害是绰绰有余,宁在一思进莫在一思停。我起手除了牧师以外都不会考虑留加基森,经常没摸到加基森就把对面rush掉了。

最奇迹的时刻不应该是你带着九张手牌刷加基森还怕会不会爆牌

而是你空手一张法术神抽加基森硬是连刷五六张击杀对面

空手套白狼,华丽绽放的刀尖玫瑰才是我们的核心竞争力

贼被砍了转刀之后已经不适合打中后期了,原来可以转刀翻盘输出解场大节奏,现在并不能。

顺便提一下对几张卡的看法,暗影施法者太拖节奏而且不方便裸上,最好应该是复制毒心蓝龙加基森

可是你们想想,除了蓝龙以外你要能有机会复制的局肯定是大优,如果是我的冷血体系那就是叫杀的情况了,完全没必要带此卡,锦上添花的,yog更是别想复制,还不如换煎饼侠,如果实在想打中后期

黑铁潜藏者最明显的问题在于他费用太高,血法刀扇无论过牌还是输出条件都强于他,最重要的是他群体背刺后你要完成解场很有可能必须补其它法术,费用太高,打中后期可以考虑,前期并不能从快攻萨手中救你

yog傻龙,效果华丽,至少六成以上是好结果,放出任何aoe都很赚

奇迹贼可以刷很多很多法术,翻盘让人印象深刻,播动画的时候准备疯狂发指令以免烧绳子没打出来,优势反正也用不着,个人非常喜欢,必带

攻击音效是:死亡...才是永恒。

毒心,身材堪忧,有选择的话它不应该是站场的那个,酒桶回手毒素要三思,我喜欢留给军7大地方便配合连击,加基森之前算好水晶打上,但是优先级大部分情况低于盗墓贼,必带。至于有多强,个人觉得还行,就是为了配合加基森的

没有转刀之后毒药就当战士小斧子用最好,前期必留抢节奏卖脸

算自己水晶算对面水晶,水晶就是节奏

4.最后随便说几句

恕我直言,在我心目中亡语贼再强也无法获得我的认可,因为它的核心竞争力走的是其它卡组的路子,亡语动物园,佛祖单卡性质配合(恩佐斯),有点四不像的味 道。而且节奏场面上远不如曾经的佛祖和动物园给的压力大,对面快攻完全可以无视你的亡语怪rush,唯一强势点在于后期卡组战牧很难解干净,解着解着就输 了,但是一旦碰到冰法以及任何这类型的不解你亡语打你,或者逼你自己撞出亡语,亡语贼就相当尴尬

从wow的本命盗贼pvp时刻我就知道,贼应该是 脆皮无场看似劣势,手里见招拆招各种牌互换,稍微对方出现破绽就是一次大伤害碾压至死,节奏应该是我们掌握的,因为我们手段多牌多,就卡你水晶一手让你两 难抉择,最后要么放血风筝死你(爆牌贼)要么等你技能cd一套rush掉你(奇迹贼)


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