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《自由之战》武器系统爆料平衡才是王道

2016-04-28 14:53 发表
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在先后了解了《自由之战》的圣石系统、天赋系统后,相信勇士们都已经意识到,《自由之战》是一款坚持以平衡性为第一要素,并且在平衡的基础上不断创新玩法的游戏。

那么,曾在最早的爆料中备受玩家关注的武器系统,今天就揭开它的神秘面纱吧!

很多玩家在看到英雄专属的武器之后,一直关心武器有没有特效、有没有额外的附加属性、可不可以在游戏内获得特殊能力等问题。

今天就明确的告诉大家:特效是有的,而且必须华丽!附加属性也是有的,而且多种多样!但是莫慌,即使通过武器获得了一些附加属性,游戏也是十分平衡的!

正如玩家们已经了解到的圣石和天赋系统,武器系统在《自由之战》中的作用同样是使英雄更具可玩性。玩家可以根据自己的喜好,搭配不同的圣石法阵,同时结合英雄的天赋和武器,定制英雄的属性。

比如法系英雄的武器,增加的属性肯定和法强、法穿有关,物理英雄增加的则是攻击力、攻速等属性。但这样依然不会影响游戏的平衡性,因为武器在增强某些属性的同时,也会降低其他属性,而且降低的都是与附加属性相反的方面。

如武器增强了法强和法穿,相应的就会降低生命值和护甲,这样虽然英雄的伤害会更高,但也变得更脆,对玩家的操作和意识要求就更高。总之,武器在增强英雄优势的同时,短板暴露得也更明显,这就是平衡的由来!

有图有真相。上图中撒卡的武器凯旋之锋,在增加了生命值和护甲的基础上,降低了攻击力和攻击速度。由此可见,武器的属性是有得必有失的。

作为即将要拉开掌上竞技大幕的手游,《自由之战》始终坚持着竞技游戏的核心要素——平衡。武器系统作为《自由之战》的原创玩法,还是想给玩家们带来更多的选择和更多的可能。这既是一种创新,也是一种大胆的尝试,后续还会有更多英雄专属武器上线,至于如何取舍,还需要玩家们亲自去体验了。


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