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新卡评测(六)——德鲁伊职业卡

酷酷跑网友_79343 酷酷跑网友_79343 2016-04-25 14:00 发表
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精华 原创

    从本期开始,我们开始关注各个职业的职业卡。首先是在平衡性调整中惨遭削弱的德鲁伊。


    

    野兽德在最近几个版本中都在得到加强,这张卡也是助力之一。无论从哪个角度看,这张卡都是一张非常好的卡,看来野兽德崛起的希望非常大。

    标准模式:8分。很可能会成为野兽德崛起的推力,但是野兽德没有崛起的话这个分数就打脸了。

    狂野模式:8分。依然建立在野兽德崛起的基础之上。

    竞技场:7分。类比【野性印记】,而且竞技场中德鲁伊的野兽也不会少。

    

    

    【治疗之触】可撕。3费打四本身不弱,算上卖脸有点差;加8点甲比加8点血要强。不过构筑中很可能没有卡位留给这张牌。

    标准模式:5分。给一个折中的分数,很有可能是用不上的。

    狂野模式:4分。

    竞技场:7分。毕竟能用来解场,这一点就不弱。


    

    这是一张非常强大的嘲讽牌,在克苏恩卡组中一定能用到。而在城墙德卡组中也可以一用,但是竞争力不如【希尔瓦娜斯·风行者】。

    标准模式:8分。

    狂野模式:5分。

    竞技场:无。


    

    被腐化的【铁鬃灰熊】?配合【活体根须】是非常强的,能够瞬间变成【横扫】阵型(大误)。超生德中感觉有点鸡肋,如果能【激活】跳的话或许还可以,但也仅仅是可以而已。野兽德恐怕很难养大。

    标准模式:4分。感觉有点差。

    狂野模式:6分。也许能配合【鬼灵爬行者】等。

    竞技场:6分。空场下非常强,否则就很弱。


    

    我对这张牌的强度是持保留意见的,这张牌确实下限不低,但是上限也不高啊。克苏恩卡组中也未必有用。

    标准模式:6分。

    狂野模式:3分。

    竞技场:无。


    

    被腐化的【丛林守护者】。强大是肯定的,毋庸多言。

    标准模式:9分。

    狂野模式:6分。

    竞技场:10分。


    

    无论是1费1/1还是5费5/5都感觉有点蠢,灵活是其唯一的优点。这次的禁忌系列都给人这样的感觉:灵活有余,强度不足。

    标准模式:2分。

    狂野模式:0分。

    竞技场:7分。可以用来弥补5费、6费的曲线,不过不太能对得起紫卡的品质。


    

    哭晕了,这什么玩意儿。比【黑暗低语者】要好一些,但是也强不到哪去。

    标准模式:0分。

    狂野模式:2分。超生德可能会带1张,但是太慢了,感觉不会是主流。

    竞技场:4分。第二个选项在竞技场不算差,但是必须场上有3-4个随从才算赚,条件有点苛刻。


    

    背景介绍:

    范达尔·鹿盔(Fandral Staghelm),暴雪公司出品的系列游戏《魔兽世界》和《魔兽争霸》中的重要人物。暗夜精灵的大德鲁伊,他有着极为复杂的人物设定,由于偏执的性格以及不惜一切代价想要复活死去儿子的做法,导致其一步步走向堕落,并最终不可避免的迎来了一个悲惨的结局。所属势力为塞纳里奥议会,暮光之锤。


    评测:

    看到这张卡的时候,我想的是,德鲁伊真是活该被削啊!这效果实在是太强大了!无论是配合【乌鸦神像】还是【愤怒】都非常强,如果活下来就可能造出一个4/6嘲讽加冲锋的【利爪德鲁伊】或者是10/10嘲讽的【战争古树】。

    根据官方解释,所有的抉择效果如下(不包括已退环境的):

    乌鸦神像:抉择:发现一张随从牌;或者发现一张法术牌。(发现1张随从牌以及1张法术牌)

    活体根须:抉择:造成2点伤害;或者两个1/1的树苗。(造成2点伤害,召唤2个1/1的树苗)

    刃牙德鲁伊:抉择:变形获得冲锋;或者获得+1/+1并具有潜行。(3/2冲锋/潜行的随从)

    愤怒:抉择:对一个随从造成3点伤害;或者造成1点伤害并抽一张牌。(造成4点伤害,并抽1张牌)

    野性之力:抉择:使你的随从获得+1/ +1;或者召唤一个3/2的猎豹。(先使随从获得+1/+1,再召唤3/2猎豹)

    烈焰德鲁伊:抉择:将该随从变形成为5/2;或者将该随从变成为2/5。(3费5/5的烈焰德鲁伊)

    自然印记:抉择:使一个随从获得+4攻击力;或者+4生命值并具有嘲讽。(使一个随从+4/+4并具有嘲讽)

    丛林守护者:抉择:造成2点伤害;或者沉默一个随从。(先造成2点伤害,再沉默随从)

    利爪德鲁伊:抉择:冲锋;或者+2生命值并具有嘲讽。(4/6冲锋嘲讽)

    星辰堕落:抉择:对一个随从造成5点伤害;或者对所有敌方随从造成2点伤害。(单体打7,群体打2)

    滋养:抉择:获得两个法力水晶;或者抽三张牌。(获得2个法力水晶并抽3张牌)

    黑暗低语者:抉择:召唤5个小精灵;或者使一个随从获得+5/+5并具有嘲讽。(召唤5个精灵,并使一个随从获得+5/+5带嘲讽)

    战争古树:抉择:+5攻击力;或者+5生命值并具有嘲讽。(10/10嘲讽)

    知识古树:抉择:抽一张牌;或者恢复5点生命值。(抽一张牌,回5血)

    塞纳留斯:抉择:使你的所有其他随从或者+2/+2;或者召唤两个2/2并具有嘲讽的树人。(先使其他随从获得+2/+2,再召唤2个2/2嘲讽树人)

    上古之神的小精灵:抉择:召唤7个1/1的小精灵;或者使你的所有随从获得+2/+2。(6个3/3小精灵以及5/7的鹿盔)

    野性怒火:抉择:本回合内使你的英雄获得+4攻击力,或者获得8点护甲。(获得+4攻击以及8点护甲)

    泥潭守护者:抉择:召唤一个2/2的软泥怪;或者一个空的法力水晶。(召唤2/2的软泥怪,并获得一个空的法力水晶。)

    

    预测强度:10

    节目效果:5

    技能独特性:10


    从德鲁伊获得的新卡来看,德鲁伊目前可行的思路有:野兽德、城墙德、克苏恩城墙德、跳费中速德。

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